1923: Process the Great Kantō Earthquake death. Lead all the miserable souls, battle quake-storms, and make life-or-death choices in collapsing Kanto's Hell. A historical strategy game inspired by true events where you play as Hell Governor. Oh...there is NAMAZU the Catfish Titan wreaking havoc too.

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Lihat keseluruhan koleksi Hell City Builder di Steam
Bhs. Indonesia tidak didukung

Produk ini tidak didukung dalam bahasamu. Silakan tinjau daftar bahasa yang didukung di bawah ini sebelum melakukan pembelian.

Unduh The HELL : 1923 Kanto Earthquake Demo

Game ini belum tersedia di Steam

Rencana Tanggal Rilis: 1 Apr 2026

Game ini akan terbuka dalam kurang lebih 5 minggu

Tertarik?
Tambahkan ke wishlist dan dapatkan pemberitahuan saat tersedia.
Tambahkan ke wishlist-mu
 

Tentang Game Ini

UPDATE UTAMA: Game ini hadir dengan ronde gameplay kontinu tanpa batas yang akan dipicu setelah Anda mengalahkan TITAN; permainan hanya akan berakhir setelah Anda kalah dalam ronde tersebut.

Sebagai Gubernur Neraka, tugas Anda bukan sekadar membangun kota—tetapi mengubah kekacauan menjadi keteraturan di alam yang dikuasai oleh dosa. Di sini, setiap keputusan dan setiap jiwa sangatlah berarti.

Dalam game city builder ini, Anda akan merancang kota neraka yang mengerikan dari sisa-sisa keputusasaan, menyeimbangkan sumber daya yang terbatas sambil memanfaatkan kekuatan jiwa-jiwa yang tersesat. Navigasikan tantangan gelap yang terinspirasi oleh tujuh dosa mematikan dan hadapi Titan kolosal yang menjaga rahasia dunia bawah. Setiap misi menyelami latar belakang kisah yang mendalam dan menguji keterampilan strategis Anda, di mana setiap kegagalan menjadi jalan bagi kebangkitan Anda kembali.

Setiap siklus melalui dunia bawah mengajarkan Anda sesuatu yang baru: kesalahan masa lalu menjadi kekuatan masa depan, dan setiap upaya baru membawa Anda lebih dekat untuk membangun warisan yang menantang kutukan abadi. Berfokus pada penceritaan yang imersif dan gameplay yang dinamis, The HELL menantang Anda untuk membentuk kembali sebuah alam di mana setiap struktur menceritakan kisah tentang dosa, penderitaan, dan penebusan akhir.

Episode 1: Piring yang Menari (Dancing Plates)

  • Lokasi: Kanto, Jepang

  • Tema: Kerakusan (Gluttony)

  • Titan: Namazu, Sang Pengguncang Bumi

Di kedalaman Neraka di mana waktu tidak lagi bergerak maju, gema penderitaan manusia bergema tanpa henti. Salah satu gema tersebut berasal dari tahun 1923, ketika Bumi bangkit dalam amarah dan menelan seluruh wilayah Jepang. Tragedi itu, Gempa Besar Kanto, merenggut nyawa lebih dari 140.000 orang. Namun kematian bukanlah akhir bagi banyak dari jiwa-jiwa tersebut. Di sudut dunia bawah ini, mereka jatuh ke dalam siksaan yang lebih dalam.

Tanah Kanto di alam baka tidak hanya dikutuk oleh garis patahan yang bergeser; tempat ini dihantui oleh rasa lapar yang tak terpuaskan dari seorang Titan yang lama ditakuti dalam cerita rakyat Jepang: Namazu, dewa lele penyebab gempa bumi. Di sini, Namazu bukan sekadar simbol getaran; ia adalah kekuatan hidup yang menggeram, perutnya bergemuruh di bawah permukaan kota Anda, selalu menunggu, selalu mendamba. Nafsu makannya tak terbatas, dan kesabarannya sangat tipis.

Sebagai Gubernur yang ditunjuk atas tanah terkutuk ini, tugas Anda bukan hanya membangun dan mengelola kota di tengah kekacauan, tetapi juga menenangkan monster yang bersemayam di bawahnya. Ini adalah tempat yang dibentuk oleh Kerakusan, salah satu dosa kuno yang mendefinisikan lapisan Neraka. Kelaparan Namazu mencerminkan konsumsi buta yang pernah melahap dunia orang hidup: makanan yang ditimbun di masa kelaparan, keserakahan yang menyamar sebagai pertumbuhan, kelimpahan yang dicuri dari mulut orang-orang yang putus asa.

Untuk menunda bencana, Anda harus menyiapkan persembahan makanan tanpa henti untuk dijatuhkan ke dalam lubang besar yang menuju ke kerongkongan Namazu. Semakin banyak ia makan, semakin tenang bumi jadinya. Namun sumber daya sangat langka, dan garis antara memberi makan sang monster dan memberi makan rakyat Anda semakin menipis setiap harinya. Tanaman layu di bawah tekanan, kelaparan meningkat di antara mereka yang terkutuk, dan segera, warga Anda sendiri mungkin akan saling menyerang, membentuk sekte, mempersembahkan pengorbanan, bahkan membenarkan kanibalisme atas nama bertahan hidup.

Namun, jika Namazu diabaikan, murkanya akan segera meledak. Tanah berguncang dengan raungan yang memekakkan telinga, meruntuhkan struktur bangunan Anda, mengubur kemajuan Anda di bawah puing-puing dan reruntuhan. Anda akan membangun kembali lagi, dan lagi, dalam tarian tanpa akhir dengan kehancuran. Ini bukan sekadar gempa bumi, ini adalah penghakiman, yang disampaikan oleh makhluk yang melambangkan ketidakmampuan kemanusiaan untuk merasa kenyang.

Ini bukan tempat untuk belas kasihan, dan bukan tanah bagi para pahlawan. Dalam lanskap neraka Kanto, Anda tidak menaklukkan kelaparan, Anda mengelolanya. Tantangan sebenarnya bukanlah menghentikan gempa, tetapi memilih siapa yang akan kelaparan ketika harga perdamaian harus dibayar dengan daging dan tanah.

Pada akhirnya, Namazu selalu kembali. Anda mungkin bisa menenangkan raungannya dengan pesta pora dosa, tetapi ia tidak akan pernah puas. Piring-piring akan terus menari. Tanah akan terus retak. Dan mereka yang lapar akan selalu menemukan jalan kembali.

Selamat datang di Episode 1: Dancing Plates.

Endless Mode: Roguelike Pembangun Kota di Neraka

Mode baru: Endless Mode. Mode sandbox kasual tanpa akhir di mana kamu membangun kota di Neraka. Mulai dari nol, kembangkan basis, kirim upeti, dan susun kartu pasif yang kuat. Tidak ada akhir—hanya pertumbuhan tanpa batas dan kegilaan yang terus meningkat.

Mulai dari Basis Kosong

Setiap run dimulai dari lanskap neraka yang kosong. Tempatkan bangunan pertamamu, kelola sumber daya terbatas, dan tentukan strategi awal. Tanpa preset, tanpa pengaman—hanya kamu dan peta kosong di Neraka.

Bangun Kota Neraka Sepenuhnya

Kembangkan basismu menjadi kota yang kompleks dan kacau. Rantai produksi, optimalkan ruang, dan dorong kotamu hingga batas maksimal. Saksikan kotamu tumbuh semakin besar, berantakan, dan kuat seiring waktu.

Kirim Upeti dan Pilih Kartu Pasif yang Kuat

Neraka menuntut upeti. Korbankan sumber daya untuk membuka kartu pasif dan mendapatkan kekuatan yang lebih besar. Pilihan kartu roguelike ini akan memengaruhi run-mu secara permanen. Susun pasif kuat, temukan sinergi rusak, dan bentuk identitas kotamu. Setiap pilihan mengubah cara bermain.

Gameplay Sandbox Kasual Tanpa Akhir

Tidak ada tujuan akhir. Mainkan dengan ritmemu sendiri, bereksperimen dengan bebas, dan lihat seberapa besar dan gilanya kotamu bisa berkembang. Cocok untuk bermain santai atau mengejar build absurd.

Begitu banyak jiwa, ancaman Titan yang sudah di depan mata, dan sebuah tabu. The HELL menyambut jiwamu yang malang. Amin.

"Anda Hanya Hidup Dua Kali" - Gubernur Neraka #13580

Pernyataan Konten Buatan AI

Pengembang menjelaskan bagaimana game mereka menggunakan Konten Buatan AI seperti ini:

We use AI to generate Voice Over and help us with Text.

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prosesor: 2-core 1.7 GHz or better
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafis: GeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT or similar
    • DirectX: Versi 12
    • Penyimpanan: 6 GB ruang tersedia
    Direkomendasikan:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prosesor: 4-core 2.9 GHz or better
    • Memori: 32 GB RAM
    • Grafis: GeForce GTX 3050, Radeon RX 6550 or similar
    • DirectX: Versi 12
    • Penyimpanan: 30 GB ruang tersedia
Tidak ada ulasan untuk produk ini

Kamu bisa menulis ulasanmu tentang produk ini untuk membagikan pengalamanmu dengan komunitas. Gunakan area di atas tombol pembelian di halaman ini untuk menulis ulasanmu.