1923: Process the Great Kantō Earthquake death. Lead all the miserable souls, battle quake-storms, and make life-or-death choices in collapsing Kanto's Hell. A historical strategy game inspired by true events where you play as Hell Governor. Oh...there is NAMAZU the Catfish Titan wreaking havoc too.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 1. Apr. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 5 Wochen

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Infos zum Spiel

MAJOR UPDATE: Dieses Spiel beinhaltet eine Endlos-Modus, der ausgelöst wird, sobald du den TITANEN besiegt hast. Die Spielrunde endet erst, wenn du verlierst.

Als Gouverneur der Hölle ist es deine Aufgabe, nicht nur eine Stadt zu bauen – du musst das Chaos in Ordnung verwandeln, in einem Reich, das von der Sünde regiert wird. Hier zählt jede Entscheidung und jede Seele.

In diesem City-Builder erschaffst du eine infernale Höllenstadt aus den Überresten der Verzweiflung. Dabei musst du begrenzte Ressourcen verwalten und gleichzeitig die Macht verlorener Seelen nutzen. Navigiere durch düstere Herausforderungen, die von den sieben Todsünden inspiriert sind, und stelle dich kolossalen Titanen, die die Geheimnisse der Unterwelt bewachen. Jede Mission taucht tief in die Hintergrundgeschichte ein und stellt dein strategisches Geschick auf die Probe, denn jeder Fehlschlag ebnet den Weg für deinen Wiederaufstieg.

Jeder Zyklus durch die Unterwelt lehrt dich etwas Neues: Fehler der Vergangenheit werden zu Stärken der Zukunft, und jeder neue Versuch bringt dich näher an den Aufbau eines Vermächtnisses, das der ewigen Verdammnis trotzt. Mit dem Fokus auf atmosphärisches Storytelling und dynamisches Gameplay fordert The HELL dich heraus, ein Reich umzugestalten, in dem jedes Bauwerk eine Geschichte von Sünde, Leid und ultimativer Erlösung erzählt.

Episode 1: Tanzende Platten (Dancing Plates)

  • Ort: Kanto, Japan

  • Thema: Völlerei (Gluttony)

  • Titan: Namazu, der Erschütterer der Erde

In den Tiefen der Hölle, wo die Zeit nicht mehr voranschreitet, hallen die Echos menschlichen Leidens endlos wider. Ein solches Echo stammt aus dem Jahr 1923, als sich die Erde selbst im Zorn erhob und eine ganze Region Japans verschlang. Diese Tragödie, das Große Kanto-Erdbeben, forderte das Leben von über 140.000 Menschen. Doch der Tod war für viele dieser Seelen nicht das Ende. In diesem Winkel der Unterwelt fielen sie in eine noch tiefere Qual.

Das Land Kanto im Reich der Toten ist nicht nur durch sich verschiebende Verwerfungslinien verflucht; es wird vom unersättlichen Hunger eines Titanen gejagt, der im japanischen Volksglauben seit langem gefürchtet wird: Namazu, der Wels-Gott der Erdbeben. Hier unten ist Namazu nicht bloß ein Symbol für Erschütterungen; er ist eine lebendige, grollende Naturgewalt, dessen Bauch unter der Oberfläche deiner Stadt rumort – immer wartend, immer gierend. Sein Appetit ist unendlich und seine Geduld ist kurz.

Als ernannter Gouverneur dieses verdammten Landes ist es deine Aufgabe, nicht nur deine Stadt inmitten des Chaos aufzubauen und zu verwalten, sondern auch die Bestie zu besänftigen, die unter dir lauert. Dies ist ein Ort, der von der Völlerei geformt wurde, einer der alten Sünden, die die Ebenen der Hölle definieren. Namazus Hunger spiegelt den blinden Konsum wider, der einst die Welt der Lebenden verschlang: Gehortete Lebensmittel in Zeiten der Hungersnot, Gier als Wachstum getarnt, Überfluss, der den Verzweifelten vom Munde abgespart wurde.

Um die Katastrophe hinauszuzögern, musst du endlose Opfergaben an Nahrung vorbereiten, die du in den großen Schlund von Namazu wirfst. Je mehr er frisst, desto ruhiger bleibt die Erde. Doch die Ressourcen sind knapp, und der Grat zwischen der Fütterung der Bestie und der Ernährung deines Volkes wird täglich schmaler. Die Ernten verdorren unter dem Druck, der Hunger unter den Verdammten wächst, und bald könnten sich deine eigenen Bürger gegeneinander wenden – Kulte bilden, Opfer darbringen und sogar Kannibalismus im Namen des Überlebens rechtfertigen.

Doch wenn Namazu die Nahrung verweigert wird, folgt sein Zorn sofort. Der Boden bebt mit einem ohrenbetäubenden Brüllen, bringt deine Gebäude zum Einsturz und begräbt deinen Fortschritt unter Schutt und Ruinen. Du wirst wieder und wieder aufbauen, in einem endlosen Tanz mit der Zerstörung. Dies sind keine gewöhnlichen Erdbeben, es sind Urteile, gefällt von einer Kreatur, die die Unfähigkeit der Menschheit verkörpert, jemals satt zu sein.

Dies ist kein Ort für Gnade und kein Land für Helden. In der Höllenlandschaft von Kanto besiegst du den Hunger nicht, du verwaltest ihn. Die wahre Herausforderung besteht nicht darin, das Beben zu stoppen, sondern zu entscheiden, wer hungert, wenn der Preis für den Frieden mit Fleisch und Erde bezahlt wird.

Am Ende kehrt Namazu immer zurück. Du magst sein Brüllen mit Sündenfleisch besänftigen, aber er wird niemals zufrieden sein. Die Platten werden weiter tanzen. Der Boden wird weiter reißen. Und die Hungrigen werden immer ihren Weg zurückfinden.

Willkommen zu Episode 1: Tanzende Platten.

Endlosmodus: Roguelike-Städtebau in der Hölle

Brandneuer Modus: Endlosmodus. Ein entspannter, endloser Sandbox-Modus, in dem du eine Stadt in der Hölle aufbaust. Beginne bei null, erweitere deine Basis, sende Tribute und staple mächtige passive Karten. Es gibt kein Ende – nur unendliches Wachstum und zunehmenden Wahnsinn.

Starte mit einer leeren Basis

Jeder Durchlauf beginnt in einer leeren Höllenlandschaft. Platziere deine ersten Gebäude, verwalte begrenzte Ressourcen und entscheide deine frühe Strategie. Keine Vorgaben, kein Sicherheitsnetz – nur du und eine leere Karte der Hölle.

Baue eine vollständige höllische Stadt

Erweitere deine Basis zu einer komplexen, chaotischen Stadt. Verkette Produktionen, optimiere den Platz und treibe deine Stadt an ihre Grenzen. Beobachte, wie deine Stadt mit der Zeit größer, chaotischer und stärker wird.

Sende Tribute und wähle mächtige passive Karten

Die Hölle verlangt Tribut. Opfere Ressourcen, um passive Karten freizuschalten und größere Macht zu erlangen. Erhalte Roguelike-Kartenauswahlen, die deinen Durchlauf dauerhaft verändern. Staple mächtige Passiveffekte, entdecke zerstörerische Synergien und forme die Identität deiner Stadt. Jede Entscheidung verändert das Spiel.

Endloses, entspanntes Sandbox-Gameplay

Es gibt kein finales Ziel. Spiele in deinem eigenen Tempo, experimentiere frei und sieh, wie riesig und kaputt deine Stadt werden kann. Perfekt für entspanntes Spielen oder absurde Builds.

So viele Seelen, die drohende Gefahr eines Titanen und ein Tabu. The HELL heißt deine erbärmliche Seele willkommen. Amen.

"Man lebt nur zweimal" – Höllengouverneur #13580

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

We use AI to generate Voice Over and help us with Text.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prozessor: 2-core 1.7 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT or similar
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prozessor: 4-core 2.9 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 3050, Radeon RX 6550 or similar
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 30 GB verfügbarer Speicherplatz
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