Jeu d'action minimaliste en vue de dessus où chaque tir rebondit, change de couleur, et peut se retourner contre vous. Gérer les ricochets devient votre seule chance de survie.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Rebound Hell est en accès anticipé pour permettre aux joueurs de tester le gameplay unique basé sur les ricochets et d’aider à équilibrer la difficulté, les améliorations et les ennemis. Le jeu repose sur des mécaniques dynamiques et minimalistes, et vos retours permettront d’orienter les prochaines fonctionnalités, équilibrages et ajouts de contenu.

Nous voulons construire une expérience rejouable et nerveuse, en interaction directe avec la communauté. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Rebound Hell restera en accès anticipé pendant environ 1 à 3 mois. Cette période permettra d’ajuster les mécaniques, ajouter du contenu basé sur les retours, et peaufiner l’expérience de jeu jusqu’à une version stable et complète. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version finale de Rebound Hell vise à offrir davantage de contenu, de profondeur et de variété. L’objectif est d’ajouter :

De nouvelles améliorations inédites qui changent le style de jeu

Plus de types d’ennemis et de comportements

De nouveaux événements aléatoires et mécaniques liées aux rebonds

Des effets visuels et sonores améliorés

Une meilleure lisibilité de l’interface et du danger

Des options de personnalisation ou de modificateurs de partie

Le cœur du gameplay restera basé sur les ricochets et la tension qu’ils créent, mais nous souhaitons enrichir et diversifier l’expérience à travers les retours des joueurs. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle de Rebound Hell est pleinement jouable et stable. Le cœur du gameplay est en place :

Le système de tir avec rebonds (blancs, rouges, jaunes) fonctionne

18 types d’ennemis différents sont inclus

Les améliorations se débloquent automatiquement via les rebonds

L’ambiance sonore et le pixel art minimaliste sont intégrés

Une boucle de gameplay complète avec montée progressive de la difficulté est disponible

Le jeu peut déjà offrir des sessions courtes et intenses avec une bonne rejouabilité. Des mises à jour régulières sont prévues pour ajouter du contenu, équilibrer le gameplay et améliorer l’interface. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous prévoyons d’augmenter légèrement le prix une fois la version finale publiée, afin de refléter l’ajout de nouveau contenu, de fonctionnalités supplémentaires et l’amélioration globale de l’expérience de jeu.

Les joueurs qui soutiennent le projet pendant l’accès anticipé bénéficient d’un prix réduit en contrepartie de leur participation et de leurs retours. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous souhaitons que la communauté joue un rôle central dans l’évolution de Rebound Hell.

Pendant l’accès anticipé, les retours des joueurs seront essentiels pour :

Équilibrer la difficulté, les ennemis et les améliorations

Identifier les bugs et problèmes de lisibilité

Suggérer de nouvelles idées d’améliorations ou d’ennemis

Tester des mécaniques expérimentales

Nous serons à l’écoute via les discussions Steam, les réseaux sociaux, et éventuellement un serveur Discord. Chaque mise à jour prendra en compte les retours les plus pertinents pour faire évoluer le jeu dans la bonne direction. »
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À propos de ce jeu

Rebound Hell – Le chaos par ricochet

Rebound Hell est un jeu d'action minimaliste en vue de dessus, où chaque balle que vous tirez est à double tranchant.

Vous êtes enfermé dans une petite arène carrée. À chaque tir, une balle blanche est lancée. Si elle touche un ennemi, elle inflige des dégâts. Mais attention : à chaque rebond contre une paroi, la balle devient rouge... et peut vous blesser à son tour.

Chaque rebond blanc a une chance de faire apparaître un ennemi autour de l’arène.

  • Les ennemis envahissent rapidement la zone, vous forçant à gérer vos tirs intelligemment, sinon vous serez submergé par vos propres ricochets.

  • Vous n'avez que 3 PV. Peu de soin. Aucune pitié !

Système d’améliorations original

  • Tous les 10 rebonds de balle blanche, une balle jaune est tirée automatiquement.

  • Ramassez-la pour déclencher une amélioration aléatoire.

Des améliorations qui changent tout

Pas seulement des bonus de stats ! Certaines upgrades modifient complètement votre manière de jouer :

  • Une bombe qui fait exploser les balles rouges.

  • Un radar qui ralenti les ennemis.

  • Un sablier qui bloque les ennemis dans le temps.

  • Des améliorations réagissent au nombre de balles en jeu ou à la vitesse de vos déplacements.

Des ennemis variés

  • 15 types d'ennemis, du simple chargeur au cerveau rapide et létal, jusqu'à des ennemis qui se transforment en obstacles dans l’arène. Chacun impose une nouvelle pression.

  • 3 monde totalement différent 

  • 3 bosses uniques !

Rejouabilité maximale

  • Des patterns de spawn d’ennemis originaux liés à vos propres tirs.

  • Une difficulté croissante non linéaire : plus vous survivez, plus le chaos est dense.

  • Un classement unique qui vous départage des autres joueurs

Ambiance

  • Une direction artistique pixel art ultra-minimaliste.

  • Une bande-son dark electro / synthwave chaotique, qui monte en intensité.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 / 10 / 11 (64-bit)
    • Processeur : Dual Core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go MB de mémoire
    • Graphiques : Carte compatible DirectX 10 ou supérieure
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Intégrée compatible DirectX
    • Prise en charge VR: Non pris en charge
    • Notes supplémentaires : Petit jeu indépendant au style minimaliste. Aucun matériel haut de gamme requis.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 / 10 / 11 (64-bit)
    • Processeur : Dual Core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go MB de mémoire
    • Graphiques : Carte compatible DirectX 10 ou supérieure
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Intégrée compatible DirectX
    • Prise en charge VR: Non pris en charge
    • Notes supplémentaires : Petit jeu indépendant au style minimaliste. Aucun matériel haut de gamme requis.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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