War on Wheels est un jeu tactique au tour par tour, contrôlé par la physique, qui met en scène des combats post-apocalyptiques entre véhicules. Il repose sur un ensemble de règles complexes, finement ajustées et éprouvées au combat, développées sur plus de 10 ans avec plus de 120 000 joueurs.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

War on Wheels est un jeu tactique au tour par tour mettant en scène des combats post-apocalyptiques entre véhicules, où les voitures sont contrôlées par les lois de la physique. Il s'agit d'une refonte et d'une modernisation de notre MMO « Darkwind », disponible depuis 2006. War on Wheels combine les meilleures fonctionnalités de combat tactique automobile acquises au cours des 20 dernières années, dans une expérience solo bénéficiant de toutes les améliorations graphiques et physiques qu'un moteur de jeu moderne peut offrir.

War on Wheels s'inspire de jeux de société tels que Car Wars et Gaslands, mais offre tous les avantages du contrôle informatique : une physique réaliste des voitures et des armes, un gameplay rapide et fluide, ainsi qu'une campagne approfondie. Il s'inspire également de jeux vidéo vénérables tels que Interstate 76 et Autoduel. Les amateurs de combats automobiles attendent depuis longtemps un jeu vidéo moderne digne de cet héritage.

Combat automobile au tour par tour, contrôlé par la physique

La physique au tour par tour est un mécanisme de jeu rarement utilisé, mais qui prend tout son sens dans les combats entre véhicules. Chaque tour de volant et chaque pression sur l'accélérateur ont un impact tactique sur les tours suivants. Les joueurs doivent tenir compte de l'élan de leur voiture, de l'adhérence des pneus sur le terrain et du recul de leurs armes. Notre système de mouvement utilise une « voiture fantôme » qui indique où votre conducteur pense se trouver après une seconde de mouvement contrôlé par la physique, combinant l'effet de la physique, ses choix de contrôle et ses compétences de conduite.

Les caractéristiques complexes du terrain (obstacles, topographie, revêtement) rendent les combats automobiles contrôlés par la physique beaucoup plus nuancés en tant que simulation tactique que, par exemple, les combats aériens. L'élan et l'accélération des voitures, ainsi que l'effet physique des tirs et des explosions, rendent les combats automobiles contrôlés par la physique beaucoup plus dynamiques et nuancés que les jeux de combat tactiques à pied. Et comme il s'agit d'un jeu au tour par tour, vous pouvez contrôler toute une escouade de véhicules : muscle cars, pick-ups, camions, motos... et même des piétons.

Campagne solo et ligues multijoueurs

War on Wheels propose une campagne solo scénarisée détaillée (décrite ci-dessous) ainsi que des ligues multijoueurs en ligne gérées par les joueurs. Créez vos ligues, définissez les paramètres d'inscription et invitez vos amis à vous rejoindre. Détruisez les voitures de vos adversaires et faites progresser vos personnages et vos finances au cours d'une ou plusieurs saisons de ligue.

Bâtir sur un héritage solide

War on Wheels utilise essentiellement le même système de combat tactique qui a été développé, peaufiné et équilibré dans son prédécesseur pendant plus de 10 ans, et qui fidélise les joueurs depuis 20 ans. (Oui, nous avons actuellement des joueurs qui jouent à Darkwind depuis 2006-2007).

Véhicules

De nombreux types de châssis combinés à de nombreux types de moteurs, de pneus et d'armes vous offrent une grande variété de configurations à portée de main. Vous devez tenir compte de la capacité interne, du blindage, du poids, de la puissance et de la maniabilité lorsque vous constituez une escouade de véhicules spécialisés dans le garage de votre gang.

Armes

Notre système de combat comprend toute une gamme d'armes embarquées et personnelles : pistolets, roquettes, béliers de combat, écrans de fumée, mines et crampons anti-pneus. Chaque arme a une cadence de tir, un recul, une difficulté de rechargement, une précision à courte et longue portée, des dégâts directs et des dégâts de zone différents, et chacune se comporte différemment sur des cibles dures et molles. Nous simulons les véhicules en feu, la précision lors de tirs soutenus et les effets de la précision des cibles se déplaçant rapidement sur différentes armes.

Personnages

Les éléments les plus importants de votre gang ne sont pas ses voitures, mais son personnel. Les personnages possèdent toute une gamme de compétences et d'aptitudes, notamment le leadership et le courage, qui alimentent un système détaillé de psychologie et de moral au combat. Les personnages peuvent acquérir toute une série de compétences spécialisées à mesure qu'ils progressent dans les niveaux, et peuvent subir plus de 300 blessures et coups critiques différents. Et ils peuvent bien sûr mourir.

Monde du jeu

En 2025, le monde a brûlé. Non pas à cause d'une catastrophe d'origine humaine, mais à cause de tempêtes solaires catastrophiques. Nous étions innocents et impuissants. Mais quelques survivants sont sortis de leurs bunkers et de leurs grottes et ont forgé un nouveau monde, un désert dominé par les armes les plus puissantes et les voitures les plus rapides.

Au fil des décennies, une sorte de civilisation s'est reconstruite. Les villes et les forteresses faisaient du commerce et se battaient ; les fermes sont devenues des oasis dans le désert. Les commerçants, les pirates et les milices s'affrontaient dans leurs camions et leurs voitures lourdement armés. Les ligues de courses mortelles sont devenues le nouveau sport sanglant. D'étranges créatures mutantes s'attaquaient à tous ceux qui étaient assez imprudents pour s'aventurer dans le désert brûlé par le soleil.

Campagne solo : Place d'honneur

Au cours de l'année qui a précédé la fin du monde, le projet Phoenix Base visait à sauver les meilleurs et les plus brillants éléments de l'humanité, ainsi que les outils, les matériaux et les armes dont ils pourraient se servir pour reconstruire un nouveau monde à partir des cendres. Pour la grande majorité qui n'était ni riche, ni puissante, ni assez chanceuse pour être invitée à y entrer, cela représentait une menace ou une promesse. Un vaste complexe de bunkers, enfoui dans un lieu secret, qui permettrait de reconstruire - ou de reconquérir - le monde selon les souhaits des meilleurs éléments de l'ancien monde.

Après la fin du monde, alors que d'autres bunkers s'ouvraient et que les gens commençaient à reconstruire, ils gardaient un œil sur la base Phoenix, mais celle-ci ne se manifesta jamais.

Au fil des années, puis des décennies, la base Phoenix s'est effacée des mémoires, supplantée par des besoins plus urgents, devenant le sujet de spéculations futiles. À mesure que la génération qui avait vécu la fin du monde disparaissait, la base est devenue une légende, un sujet de rêveries d'ivrognes et de discussions animées entre marchands ambulants.

Soixante-dix ans après la fin du monde, des indices sur l'emplacement de la base Phoenix ont été découverts, menaçant de bouleverser l'équilibre des pouvoirs entre les cités-États, les corporations marchandes et les bergers nomades. En tant que chef d'une compagnie mercenaire naissante, vos décisions détermineront le sort de nombreuses personnes.

with the support of the Creative Europe Programme - MEDIA of the European Union.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10/11
    • Processeur : Intel i5-7500 or AMD 1500 equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Intel HD620 or equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10/11
    • Processeur : Intel Core i7 or AMD 1800 equivalent
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce 1060 or equivalent, 6GB+ VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : MacOS version 11.0 or newer
    • Processeur : i3
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : A Metal supported GPU
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : MacOS version 11.0 or newer
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : A Metal supported GPU
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
* Depuis le 15 février 2024, le client Steam n'est plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
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