Jeu d’action coopératif à la première personne, axé sur la collecte d’objets, le commerce et la survie dans des cartes générées de manière procédurale. Les joueurs doivent explorer des environnements hostiles, récupérer des ressources, les vendre stratégiquement et surmonter des défis dynamiques.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Nous voulons que les joueurs aient accès aux mécaniques de collecte et d’exploration des niveaux générés procéduralement, qu’ils affrontent les ennemis de niveau et de salle actuels tout en développant les mécaniques et le lore du jeu. Grâce à leur aide, nous pourrons finaliser les mécaniques de collecte locale, de combat et de mini-jeux avec des métriques réelles. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Je prévois une durée maximale d’environ 6-8 mois. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version finale du jeu prévoit d’inclure les éléments suivants :

Sélecteur de personnage

Succès (achievements)

Secrets dans les pièces

Pièces spéciales générées procéduralement

Mini-jeux de salon

Animations basées sur les objets

Émotes

Réglages d’éclairage

Texturisation

Ennemis et dangers par pièce

Événements aléatoires lors du changement de niveau

Actuellement, il contient le gameplay de base, sans ennemis, seulement des changements de couleur et de mobilité, une attaque basique et des objets génériques. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Nous avons actuellement terminé la génération des cartes, ainsi que la jouabilité, sans disposer d’un mode de fin complet. Un ensemble de 24 objets à trouver dans les pièces a été créé, avec un total de 11 pièces à explorer. Les ennemis n’ont pas encore d’animations, mais leurs comportements ont été ajoutés dans le code. Nous sommes en train de définir leur apparence et leurs spécialités. De même, l’éclairage est en cours d’ajustement.

Nous avons réalisé environ 60 % de la création du jeu. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix augmentera légèrement lors de la sortie complète du jeu. Je pense que les joueurs qui nous soutiennent pendant l’Accès anticipé devraient toujours bénéficier d’un tarif réduit. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Par le biais de sondages et en répondant directement à leurs questions. Idéalement, leurs contributions nous aideront à créer un jeu que nous pourrons tous apprécier. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Ah, intrépide roturier ! C’est moi, le Très Excellent, Grandiose et Magnanime Seigneur de Toutes les Portes. C’est un honneur (pour toi) d’être invité dans ma fabuleuse demeure. J’ai entendu dire que tu avais un certain talent pour la collecte d’objets. Oses-tu ouvrir les portes de mon glorieux château ? Seuls les plus braves et les plus rusés survivront—et peut-être décrocheront une ou deux pièces... ou du moins me feront rire.

Collecte des trésors, combats avec panache. Entre dans mes somptueuses salles et découvre des ressources que, franchement, tu ne savais même pas que tu avais besoin. Mais ne te sens pas trop à l’aise ; mes gardiens, généreusement payés en or et en critiques élogieuses, sont impatients de te mettre à l’épreuve.

Première personne, première classe. Ici, nous ne faisons pas les choses à moitié. Ressens l’intensité ! Vis chaque combat avec la noblesse d’un chevalier et l’urgence de quelqu’un dont le dîner refroidit.

Chaque partie, un défi unique. Oublie la progression. Ici, dans mon royaume, chaque aventure est un spectacle en soi, digne d’applaudissements (ou de fumier !) de la noble audience. La stratégie et le courage détermineront si tu seras rappelé comme un héros... ou un bouffon.

Alors, cher aventurier, accepteras-tu mon défi ou retourneras-tu à tes corvées mondaines ? Les portes sont ouvertes, le destin t’attend. Et souviens-toi : apporte ta plus belle armure... et un cercueil... au cas où !

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    No Profit Here est un jeu d’action coopératif à la première personne, axé sur la collecte d’objets, le commerce et la survie dans des cartes générées de manière procédurale. Les joueurs doivent explorer des environnements hostiles, récupérer des ressources, les vendre stratégi

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Our game features a comedic medieval style with stylized violence elements. While it includes blood and grotesque monsters like spiders and guts hanging from walls, everything is designed in a low-poly style, which reduces visual intensity and adds a humorous touch. Violence is present but not explicit or gory; the focus is more on being cartoonish rather than disturbing. There is no sexual content or sensitive topics such as substance abuse, self-harm, or sexual violence. The goal is to provide a fun and lighthearted experience within a fantastical medieval setting

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : windows 10
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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