Kooperatives Ego-Shooter-Actionspiel mit Fokus auf das Sammeln von Gegenständen, Handel und Überleben auf zufällig generierten Karten. Die Spieler müssen feindliche Umgebungen erkunden, Ressourcen sammeln, diese strategisch verkaufen und dynamische Herausforderungen bewältigen.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We want players to have access to the mechanics of gathering and exploring procedurally generated levels, facing current stage and room enemies while we continue to develop the game’s mechanics and lore. With their help, we will be able to finalize local gathering mechanics, combat, and mini-games with real metrics.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I’m planning for it to last around 6-8 months at most.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The final version of the game is planned to include the following features:

Character selector
Achievements
Room secrets
Special procedurally generated rooms
Arcade-style mini-games
Object-based animations
Emotes
Lighting adjustments
Texturing
Room-specific enemies and hazards
Random events when changing levels

Currently, it contains the basic gameplay, without enemies, only color changes and mobility, basic attack, and generic objects.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„We have currently completed the map generation and the core gameplay, although there is not yet a fully defined ending mode. A set of 24 objects to be found in the rooms has been created, with a total of 11 rooms to explore. The enemies do not yet have animations, but their behaviors have been added to the code. We are in the process of defining their appearance and specialties. Likewise, the lighting is being adjusted.

We have completed approximately 60% of the game’s development.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will increase slightly once the game reaches its full release. I believe that players who support us during Early Access should always benefit from a lower price.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We’re inviting players to share their thoughts through surveys and direct questions. These exchanges help us explore new directions and refine the game into something we can all connect with.“
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Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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Infos zum Spiel

Ach, unerschrockener Gemeiner! Ich bin der Allerhöchste, Großartige und Großmütige Herr aller Türen. Es ist eine Ehre (für dich), in meine fabelhafte Behausung eingeladen zu werden. Ich habe gehört, dass du ein Talent zum Sammeln von Gegenständen hast. Wagst du es, die Türen meines glorreichen Schlosses zu öffnen? Nur die Mutigsten und Klügsten werden überleben – und vielleicht ein oder zwei Münzen ergattern... oder mich zumindest zum Lachen bringen.

Sammle Schätze, kämpfe mit Stil. Betritt meine opulenten Hallen und entdecke Ressourcen, von denen du ehrlich gesagt nicht einmal wusstest, dass du sie brauchst. Aber fühle dich nicht zu wohl; meine Wächter, die großzügig mit Gold und begeisterten Kritiken bezahlt werden, sind begierig darauf, dich auf die Probe zu stellen.

Erste Person, erste Klasse. Hier machen wir nichts halbherzig. Spüre die Intensität! Erlebe jeden Kampf mit der Noblesse eines Ritters und der Dringlichkeit von jemandem, dessen Abendessen kalt wird.

Jedes Spiel, eine einzigartige Herausforderung. Vergiss den Fortschritt. Hier in meinem Reich ist jedes Abenteuer ein Spektakel für sich, würdig für Applaus (oder Mist!) vom edlen Publikum. Strategie und Mut werden bestimmen, ob du als Held... oder als Narr in Erinnerung bleibst.

Also, lieber Abenteurer, wirst du meine Herausforderung annehmen oder zu deinen weltlichen Pflichten zurückkehren? Die Türen sind offen, das Schicksal wartet. Und denk daran: Bring deine feinste Rüstung... und einen Sarg... nur für den Fall!

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    No Profit Here ist ein kooperatives Actionspiel aus der Ich-Perspektive, das sich auf das Sammeln von Gegenständen, den Handel und das Überleben in prozedural generierten Karten konzentriert. Die Spieler müssen feindliche Umgebungen erkunden, Ressourcen sammeln,

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Our game features a comedic medieval style with stylized violence elements. While it includes blood and grotesque monsters like spiders and guts hanging from walls, everything is designed in a low-poly style, which reduces visual intensity and adds a humorous touch. Violence is present but not explicit or gory; the focus is more on being cartoonish rather than disturbing. There is no sexual content or sensitive topics such as substance abuse, self-harm, or sexual violence. The goal is to provide a fun and lighthearted experience within a fantastical medieval setting

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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