You enter a strangely familiar place, like a forgotten dream. With friends, you search through fragments of memories, broken spaces, and unfinished records. The game is available in two versions, allowing players to experience this world in different ways.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ BACKROOMS: We Were Not Alone

 

เกี่ยวกับเกมนี้

This game exists in two different versions.

The remake version, currently in development,
is being continuously updated to create a more engaging and exciting experience,
with ongoing improvements to its systems and expanded structure to increase overall quality.

However, the origin of this project and the version with the greatest amount of content
is the pre-remake version.
This earlier version features a far more dramatic narrative, cinematic presentation,
and visuals focused heavily on atmosphere.

If the remake represents a refined experience,
the pre-remake version is the work that most strongly captures
the original emotions and direction of this world when it was first created.

So we ask you this:
please don’t play only the remake.
Be sure to experience the pre-remake version as well
to truly understand this world in its entirety.

Backrooms: We Were Not Alone

You are a newly assigned researcher, sent to investigate the disappearance of those who came before you.
The previous research team vanished without explanation, leaving behind scattered documents, unfinished work, and fragments of truth hidden throughout the Backrooms.

Your objective sounds simple:
recover what remains, piece together their findings, and find a way out.

But the deeper you go, the more the Backrooms begin to change.
Spaces distort unnaturally, familiar layouts lose their meaning, and reality itself starts to feel unstable.
What once felt predictable no longer feels safe.

This is not a test.
There is no experiment.
Only what was left behind.

Solo or Cooperative Exploration (Up to 4 Players)

Backrooms: We Were Not Alone can be experienced alone or online with up to four players.
Whether you explore solo or alongside others, the story remains the same.

Working together allows players to search environments more efficiently, solve complex puzzles, and survive encounters that would be overwhelming alone.
However, cooperation is never forced every discovery, every decision, and every consequence is shared.

In the end, it’s not about how many of you enter.
It’s about who makes it out.

Investigation-Driven Progression

Progress is driven by investigation and puzzle solving.
You will uncover documents, recordings, and environmental clues left behind by the missing researchers.

Each record reveals part of what happened and what went wrong.
The truth is fragmented, and understanding it requires careful observation, logical reasoning, and attention to the environment itself.

Nothing is given freely.
Every answer must be earned.

The Backrooms Are Not Empty

Former researchers still roam these spaces changed.
Exposed to entities native to the Backrooms, they have become distorted by contamination, grief, and unresolved resentment.

They recognize you.
Not as colleagues, but as replacements.

Driven by twisted empathy and anger, they will hunt you down, believing that no one should escape what they could not.

Avoid them.
Outmaneuver them.
Survive them.

A World That Defies Logic

The Backrooms do not follow human rules.
Spaces bend, dimensions overlap, and reality grows increasingly dreamlike the longer you remain.

Your goal is not to conquer this place only to escape it, with the truth intact.

But some records were never meant to be found.
And some exits come at a cost.

About the Project

Backrooms: We Were Not Alone is a solo-developed project.
As a result, bugs, unexpected behavior, or technical issues may occur.

If you encounter any problems, please understand that development is ongoing, and your feedback is invaluable.
Bug reports and detailed descriptions help improve the experience for everyone.

Thank you for your patience, support, and for taking the time to explore this world.

About the Previous Title

Before We Were Not Alone, the project began as
BACKROOMS: We Escape Forever.

That original release laid the foundation for the world, tone, and core ideas of the Backrooms experience.
We Were Not Alone builds upon that foundation, refining the structure, expanding environments, improving systems, and placing a stronger focus on investigation-driven horror.

While the core concept remains, this version is designed to deliver a more complete and immersive experience.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-9400F
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: 64-bit Windows 11 (Latest Feature Update)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i9-12900KF
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ BACKROOMS: We Were Not Alone เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
ผสมกัน (26 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ระบบปฏิบัติการ:
CPU:
GPU:
ประเภทอุปกรณ์:
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...