Defense & Making ist ein kachelbasiertes Strategiespiel. Werde ein Dämonenlord, entwirf die Feindpfade mithilfe zufällig gezogener Kacheln und Karten, platziere Fallen und Monster und erlebe eine einzigartige Dungeon-Verteidigung, die sich mit jedem Spiel ändert.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Defense & Making has chosen Early Access to improve the game's overall quality and balance before its official release.
While the core systems and worldbuilding are already implemented, we aim to refine elements such as game balance, pacing, and content diversity based on real player feedback.

Early Access allows us to engage directly with players, gather feedback, and incorporate improvements in response to their experiences.
Our goal is to create a more polished, enjoyable, and player-centered game by iterating on community input.

We see Early Access not as a pre-release phase, but as an essential part of building the best possible experience for our players.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect Defense & Making to remain in Early Access for approximately one year.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The Early Access version includes the full core gameplay loop, one playable stage, randomized tile and card combinations, trap and monster placement mechanics, and a partial branching quest.

In the full version, we plan to expand the content and systems with:

Up to 4 total stages with varied layouts and mechanics

A research system to unlock and upgrade tiles, cards, and monsters

An in-game shop system for customizing strategies

Expanded narrative content and more questlines

Additional monster types, tile effects, and environmental features

We will continue refining the game’s balance, visuals, and user experience based on player feedback throughout Early Access.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current version is stable and fully playable. It includes:

One complete stage with randomized tiles and cards

Full dungeon-building mechanics (designing paths, placing traps and monsters)

A sample story quest with player choices

A working save/load system

A complete and polished UI/UX for the core game loop

The game already offers its fundamental experience. Additional content and systems will be added gradually throughout Early Access.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No. The price of the game will remain the same after Early Access.
We may offer temporary discounts or promotional pricing during Early Access, but we are not planning to raise the base price upon full release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to engage with our players through Steam forums and Discord.
We will actively collect and respond to feedback related to game balance, new content ideas, and overall user experience.

Community input will be especially important when testing new features or planning future updates.
We also intend to share regular development updates, conduct feedback polls, and involve players early in content testing.“
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Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Defense&Making ist ein kachelbasiertes Strategiespiel, in dem du zum Dämonenlord wirst und deinen eigenen Dungeon entwirfst, um einfallende Feinde abzuwehren.

Vom Pfad, den die Feinde nehmen, über die Platzierung der Fallen bis hin zu den beschworenen Monstern – jede taktische Entscheidung liegt in deinen Händen.

Jedes Element wirkt zusammen, um deine ganz eigene, einzigartige Verteidigungsstrategie zu schaffen.

Gestalte deinen Dungeon, indem du Pfade, Fallen und Kacheln anordnest. Eindringlinge folgen den von dir festgelegten Routen, und Fallen behindern ihr Vorankommen. Erschaffe den tödlichsten Dungeon, den du kannst, und überwältige deine Feinde.

Beschwöre Monster und platziere Fallen, um Eindringlinge aufzuhalten. Fallen sind mächtig, aber begrenzt, während Monster endlos spawnen, aber das Mana deines Dungeons verbrauchen. Verwalte beide Ressourcen klug, um deine Verteidigung zu maximieren.

Erforsche Upgrades, um deine Monster, Dungeons und Fallen zu verbessern. Jedes Monster und jede Kachel kann auf einzigartige Weise verstärkt werden, was deinen Dungeon mit der Zeit tödlicher macht. Eindringlinge können nicht stärker werden – aber du schon.

Passe dein Deck nach Belieben an. In Shops kannst du Gegenstände kaufen und dein Deck anpassen. In jeder Runde erscheinen spezielle Kartenauswahlseiten, die es dir ermöglichen, mächtige Karten strategisch hinzuzufügen oder zu entfernen.

Eine Vielzahl von Charakteren wird erscheinen, jeder mit seinen eigenen Geschichten. Dialogauswahlen beeinflussen die Ergebnisse und fügen narrative Ebenen und unerwartete Ereignisse hinzu. Wer wird dein Verbündeter, und wer wird sich als dein Feind herausstellen?

Defense & Making hat keine einzige korrekte Lösung.

Wie du deinen Dungeon baust – und wie du wählst, die Eindringlinge aufzuhalten – liegt ganz bei dir.

Anstatt die perfekte Verteidigung zu jagen, hoffen wir, dass du Freude daran hast, dich an neue Herausforderungen anzupassen

und deinen eigenen einzigartigen Weg zu finden, sie zu meistern.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game is set in a dark medieval fantasy world, depicting a society where survival of the fittest, discrimination, and violence are part of everyday life.
Within the game's narrative and worldbuilding, the following mature themes are indirectly or contextually present.

While the game explores the brutality of the world and poses moral questions through these darker themes, it avoids explicit scenes that may cause direct discomfort to players.
However, we kindly ask players who may be sensitive to such settings and tones to take this into consideration before playing.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Window7 x64
    • Prozessor: Intel Core i3 Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA Geforce GTS 450 / AMD Radeon HD 5570
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Window10, 11 x64
    • Prozessor: Intel Core i5 - i7 Quad Core
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA Geforce GTX 750Ti / AMD Radeon R9270x
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
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