Defense & Making er et flisebasert strategispill. Bli en Demonherre, design fiendtlige stier ved hjelp av tilfeldig trukne fliser og kort, plasser feller og monstre, og opplev et unikt fangehulsforsvar som endrer seg hver gang du spiller.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«Defense & Making has chosen Early Access to improve the game's overall quality and balance before its official release.
While the core systems and worldbuilding are already implemented, we aim to refine elements such as game balance, pacing, and content diversity based on real player feedback.

Early Access allows us to engage directly with players, gather feedback, and incorporate improvements in response to their experiences.
Our goal is to create a more polished, enjoyable, and player-centered game by iterating on community input.

We see Early Access not as a pre-release phase, but as an essential part of building the best possible experience for our players.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«We expect Defense & Making to remain in Early Access for approximately one year.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«The Early Access version includes the full core gameplay loop, one playable stage, randomized tile and card combinations, trap and monster placement mechanics, and a partial branching quest.

In the full version, we plan to expand the content and systems with:

Up to 4 total stages with varied layouts and mechanics

A research system to unlock and upgrade tiles, cards, and monsters

An in-game shop system for customizing strategies

Expanded narrative content and more questlines

Additional monster types, tile effects, and environmental features

We will continue refining the game’s balance, visuals, and user experience based on player feedback throughout Early Access.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«The current version is stable and fully playable. It includes:

One complete stage with randomized tiles and cards

Full dungeon-building mechanics (designing paths, placing traps and monsters)

A sample story quest with player choices

A working save/load system

A complete and polished UI/UX for the core game loop

The game already offers its fundamental experience. Additional content and systems will be added gradually throughout Early Access.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«No. The price of the game will remain the same after Early Access.
We may offer temporary discounts or promotional pricing during Early Access, but we are not planning to raise the base price upon full release.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«We plan to engage with our players through Steam forums and Discord.
We will actively collect and respond to feedback related to game balance, new content ideas, and overall user experience.

Community input will be especially important when testing new features or planning future updates.
We also intend to share regular development updates, conduct feedback polls, and involve players early in content testing.»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Kommer snart

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Defense&Making er et flisebasert strategispill der du blir Demonherren og designer ditt eget fangehull for å kjempe mot invaderende fiender.

Fra stien fiendene tar, til hvor feller er plassert, og hvilke monstre som tilkalles – enhver taktisk avgjørelse er i dine hender.

Hvert element samarbeider for å skape din egen unike forsvarsstrategi.

Design fangehullet ditt ved å arrangere stier, feller og fliser. Inntrengere vil følge rutene du legger ut, og feller vil hindre deres fremmarsj. Skap det mest dødelige fangehullet som mulig og overvelde fiendene dine.

Tilkal monstre og plasser feller for å stoppe inntrengere. Feller er kraftige, men begrensede, mens monstre gyter uendelig, men forbruker fangehullets mana. Administrer begge ressursene klokt for å maksimere forsvaret ditt.

Forsk på oppgraderinger for å forbedre dine monstre, fangehull og feller. Hvert monster og flise kan forsterkes på unike måter, noe som gjør fangehullet ditt dødeligere over tid. Inntrengere kan ikke bli sterkere – men det kan du.

Tilpass kortstokken din slik du vil. I butikker kan du kjøpe gjenstander og justere kortstokken din. Spesielle kortvalgssider vises hver runde, slik at du strategisk kan legge til eller fjerne kraftige kort.

Et utvalg av karakterer vil dukke opp, hver med sine egne historier. Dialogvalg påvirker resultater, og legger til lag av fortelling og uventede hendelser. Hvem blir din allierte, og hvem vil vise seg å være din fiende?

Defense & Making har ikke én enkel korrekt løsning.

Hvordan du bygger fangehullet ditt – og hvordan du velger å stoppe inntrengerne – er helt ditt eget.

I stedet for å jage den perfekte forsvaret, håper vi du vil nyte å tilpasse deg nye utfordringer

og finne din egen unike måte å overvinne dem på.

Beskrivelse av voksent innhold

Utviklerne beskriver innholdet slik:

This game is set in a dark medieval fantasy world, depicting a society where survival of the fittest, discrimination, and violence are part of everyday life.
Within the game's narrative and worldbuilding, the following mature themes are indirectly or contextually present.

While the game explores the brutality of the world and poses moral questions through these darker themes, it avoids explicit scenes that may cause direct discomfort to players.
However, we kindly ask players who may be sensitive to such settings and tones to take this into consideration before playing.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Window7 x64
    • Prosessor: Intel Core i3 Dual Core
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA Geforce GTS 450 / AMD Radeon HD 5570
    • Lagring: 2 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS: Window10, 11 x64
    • Prosessor: Intel Core i5 - i7 Quad Core
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA Geforce GTX 750Ti / AMD Radeon R9270x
    • Lagring: 4 GB tilgjengelig plass
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.