Defense & Making es un juego de estrategia basado en casillas. Conviértete en un Señor Demonio, diseña los caminos de los enemigos usando casillas y cartas robadas al azar, coloca trampas y monstruos, y experimenta una defensa de mazmorra única que cambia cada vez que juegas.

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Defense & Making has chosen Early Access to improve the game's overall quality and balance before its official release.
While the core systems and worldbuilding are already implemented, we aim to refine elements such as game balance, pacing, and content diversity based on real player feedback.

Early Access allows us to engage directly with players, gather feedback, and incorporate improvements in response to their experiences.
Our goal is to create a more polished, enjoyable, and player-centered game by iterating on community input.

We see Early Access not as a pre-release phase, but as an essential part of building the best possible experience for our players.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«We expect Defense & Making to remain in Early Access for approximately one year.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«The Early Access version includes the full core gameplay loop, one playable stage, randomized tile and card combinations, trap and monster placement mechanics, and a partial branching quest.

In the full version, we plan to expand the content and systems with:

Up to 4 total stages with varied layouts and mechanics

A research system to unlock and upgrade tiles, cards, and monsters

An in-game shop system for customizing strategies

Expanded narrative content and more questlines

Additional monster types, tile effects, and environmental features

We will continue refining the game’s balance, visuals, and user experience based on player feedback throughout Early Access.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«The current version is stable and fully playable. It includes:

One complete stage with randomized tiles and cards

Full dungeon-building mechanics (designing paths, placing traps and monsters)

A sample story quest with player choices

A working save/load system

A complete and polished UI/UX for the core game loop

The game already offers its fundamental experience. Additional content and systems will be added gradually throughout Early Access.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«No. The price of the game will remain the same after Early Access.
We may offer temporary discounts or promotional pricing during Early Access, but we are not planning to raise the base price upon full release.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«We plan to engage with our players through Steam forums and Discord.
We will actively collect and respond to feedback related to game balance, new content ideas, and overall user experience.

Community input will be especially important when testing new features or planning future updates.
We also intend to share regular development updates, conduct feedback polls, and involve players early in content testing.»
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Acerca de este juego

Defense&Making es un juego de estrategia basado en casillas donde te conviertes en el Señor de los Demonios y diseñas tu propia mazmorra para luchar contra los enemigos invasores.

Desde el camino que toman los enemigos, hasta dónde se colocan las trampas y qué monstruos se invocan, cada decisión táctica está en tus manos.

Cada elemento trabaja en conjunto para crear tu propia estrategia de defensa única.

Diseña tu mazmorra organizando caminos, trampas y casillas. Los intrusos seguirán las rutas que traces, y las trampas obstaculizarán su avance. Crea la mazmorra más letal posible y abruma a tus enemigos.

Invoca monstruos y coloca trampas para detener a los intrusos. Las trampas son poderosas pero limitadas, mientras que los monstruos aparecen sin cesar, pero consumen el maná de tu mazmorra. Administra ambos recursos sabiamente para maximizar tu defensa.

Investiga mejoras para potenciar tus monstruos, mazmorras y trampas. Cada monstruo y casilla puede ser reforzado de maneras únicas, haciendo que tu mazmorra sea más letal con el tiempo. Los intrusos no pueden volverse más fuertes, pero tú sí.

Personaliza tu mazo como quieras. En las tiendas, puedes comprar objetos y ajustar tu mazo. Páginas especiales de selección de cartas aparecen en cada ronda, permitiéndote agregar o eliminar cartas poderosas estratégicamente.

Aparecerá una variedad de personajes, cada uno con sus propias historias. Las elecciones de diálogo influyen en los resultados, añadiendo capas narrativas y eventos inesperados. ¿Quién se convertirá en tu aliado y quién resultará ser tu enemigo?

Defense & Making no tiene una única solución correcta.

La forma en que construyes tu mazmorra, y cómo eliges detener a los invasores, es enteramente tuya.

En lugar de perseguir la defensa perfecta, esperamos que disfrutes adaptándote a nuevos desafíos

y encontrando tu propia manera única de superarlos.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

This game is set in a dark medieval fantasy world, depicting a society where survival of the fittest, discrimination, and violence are part of everyday life.
Within the game's narrative and worldbuilding, the following mature themes are indirectly or contextually present.

While the game explores the brutality of the world and poses moral questions through these darker themes, it avoids explicit scenes that may cause direct discomfort to players.
However, we kindly ask players who may be sensitive to such settings and tones to take this into consideration before playing.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Window7 x64
    • Procesador: Intel Core i3 Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA Geforce GTS 450 / AMD Radeon HD 5570
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Window10, 11 x64
    • Procesador: Intel Core i5 - i7 Quad Core
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 750Ti / AMD Radeon R9270x
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
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