Defense & Making er et flisebaseret strategispil. Bliv en Dæmonherre, design fjendtlige stier ved hjælp af tilfældigt trukne fliser og kort, placer fælder og monstre, og oplev et unikt fangehulsforsvar, der ændrer sig, hver gang du spiller.

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Kommer snart i tidlig adgang

Udviklerne af dette spil har planer om at udgive det, mens de stadig arbejder på det, og udvikle det med feedback fra spillere.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“Defense & Making has chosen Early Access to improve the game's overall quality and balance before its official release.
While the core systems and worldbuilding are already implemented, we aim to refine elements such as game balance, pacing, and content diversity based on real player feedback.

Early Access allows us to engage directly with players, gather feedback, and incorporate improvements in response to their experiences.
Our goal is to create a more polished, enjoyable, and player-centered game by iterating on community input.

We see Early Access not as a pre-release phase, but as an essential part of building the best possible experience for our players.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“We expect Defense & Making to remain in Early Access for approximately one year.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“The Early Access version includes the full core gameplay loop, one playable stage, randomized tile and card combinations, trap and monster placement mechanics, and a partial branching quest.

In the full version, we plan to expand the content and systems with:

Up to 4 total stages with varied layouts and mechanics

A research system to unlock and upgrade tiles, cards, and monsters

An in-game shop system for customizing strategies

Expanded narrative content and more questlines

Additional monster types, tile effects, and environmental features

We will continue refining the game’s balance, visuals, and user experience based on player feedback throughout Early Access.”

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“The current version is stable and fully playable. It includes:

One complete stage with randomized tiles and cards

Full dungeon-building mechanics (designing paths, placing traps and monsters)

A sample story quest with player choices

A working save/load system

A complete and polished UI/UX for the core game loop

The game already offers its fundamental experience. Additional content and systems will be added gradually throughout Early Access.”

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“No. The price of the game will remain the same after Early Access.
We may offer temporary discounts or promotional pricing during Early Access, but we are not planning to raise the base price upon full release.”

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“We plan to engage with our players through Steam forums and Discord.
We will actively collect and respond to feedback related to game balance, new content ideas, and overall user experience.

Community input will be especially important when testing new features or planning future updates.
We also intend to share regular development updates, conduct feedback polls, and involve players early in content testing.”
Læs mere
Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Kommer snart

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
Føj til din ønskeliste
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

Om dette spil

Defense&Making er et flisebaseret strategispil, hvor du bliver Dæmonherren og designer dit eget fangehul for at bekæmpe invaderende fjender.

Fra den sti fjenderne tager, til hvor fælder er placeret, og hvilke monstre der tilkaldes – enhver taktisk beslutning er i dine hænder.

Hvert element arbejder sammen for at skabe din egen unikke forsvarsstrategi.

Design dit fangehul ved at arrangere stier, fælder og fliser. Indtrængende vil følge de ruter, du lægger ud, og fælder vil hindre deres fremrykning. Skab det mest dødbringende fangehul som muligt, og overvæld dine fjender.

Tilkalde monstre og placere fælder for at stoppe indtrængende. Fælder er kraftfulde, men begrænsede, mens monstre spawnes uendeligt, men forbruger dit fangehuls mana. Administrer begge ressourcer klogt for at maksimere dit forsvar.

Forskning i opgraderinger for at forbedre dine monstre, fangehuller og fælder. Hvert monster og flise kan forstærkes på unikke måder, hvilket gør dit fangehul dødbringende over tid. Indtrængende kan ikke blive stærkere – men det kan du.

Tilpas dit dæk, som du vil. I butikker kan du købe genstande og justere dit dæk. Særlige kortvalgssider vises hver runde, hvilket giver dig mulighed for strategisk at tilføje eller fjerne kraftfulde kort.

En række karakterer vil optræde, hver med deres egne historier. Dialogvalg påvirker resultater, tilføjer lag af narrativ og uventede begivenheder. Hvem bliver din allierede, og hvem viser sig at være din fjende?

Defense & Making har ikke en enkelt korrekt løsning.

Hvordan du bygger dit fangehul – og hvordan du vælger at stoppe angriberne – er helt op til dig.

I stedet for at jagte det perfekte forsvar håber vi, at du vil nyde at tilpasse dig nye udfordringer

og finde din egen unikke måde at overvinde dem på.

Beskrivelse af voksenindhold

Udviklerne beskriver indholdet således:

This game is set in a dark medieval fantasy world, depicting a society where survival of the fittest, discrimination, and violence are part of everyday life.
Within the game's narrative and worldbuilding, the following mature themes are indirectly or contextually present.

While the game explores the brutality of the world and poses moral questions through these darker themes, it avoids explicit scenes that may cause direct discomfort to players.
However, we kindly ask players who may be sensitive to such settings and tones to take this into consideration before playing.

Systemkrav

    Minimum:
    • Styresystem: Window7 x64
    • Processor: Intel Core i3 Dual Core
    • Hukommelse: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA Geforce GTS 450 / AMD Radeon HD 5570
    • Diskplads: 2 GB tilgængelig plads
    Anbefalet:
    • Styresystem: Window10, 11 x64
    • Processor: Intel Core i5 - i7 Quad Core
    • Hukommelse: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA Geforce GTX 750Ti / AMD Radeon R9270x
    • Diskplads: 4 GB tilgængelig plads
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.