Teaser | Trailer 1
Captura de ecran #1
Captura de ecran #2
Captura de ecran #3
Captura de ecran #4
Captura de ecran #5
Captura de ecran #6
Captura de ecran #7
Captura de ecran #8

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Joc cu acces timpuriu

Primește imediat acces și implică-te în testarea jocului pe măsură ce este dezvoltat.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„AI is a rapidly changing technology. We aim to iteratively improve this game via experimentation and user feedback to gradually make it closer to our vision of a town simulator which never gets boring. This involves tuning or overhauling NPC and prompting mechanics until they become believable characters with meaningful lives and realistic struggles.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„1-2 years (unless AI takes over the world or obsoletes all games)”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„Planned features (non-exhaustive):
  • Improved or AI-generated animation
  • More realistic long-term NPC behavior
  • More event checks and/or NPC actions for richer emergent gameplay

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„The player can generate a world with about 5 locations, 20+ interactable objects, and 5 NPCs. The NPCs will plan agendas, talk to each other, interact with objects, and react to other NPC actions. NPCs can also harvest resources, use items, craft new items, and construct new static objects. They have a health bar, hunger bar, and mood bar. They can take damage, acquire status effects, and (in rare cases) die.

The player can place new interactable objects into the world, edit NPCs' goals/thoughts, and override an NPC's current action.

Notice:
  • This game uses LLMs to generate future actions/decisions and is subject to well-known pitfalls of AI such as hallucinations and issues with coherence, which will be alleviated but not eliminated over time.
  • The game is currently in the early stages of Early Access; as such, old saves may break when the game is updated.
  • When starting a new game, NPCs may idle for 30-60 seconds as they plan their agendas before starting their initial tasks.

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„The price of the full release version will most likely be greater than or equal to the early access version. The final pricing will also depend on the assessed costs of calling the cloud services which provide AI inference.

Notice: The current pricing reflects the estimated cost of running cloud services for an average user, and is not necessarily an endorsement of the quality of the game.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Please send feedback via the Steam discussions page or the Discord.”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Cumpără Life of an NPC

 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc

Life of an NPC is a top-down AI-directed town simulator. Each NPC formulates their own goals and decides how to respond to other NPCs or in-game events. They can also use items on each other or interact with objects within the world.

Towns are procedurally generated via your prompt. Manipulate a character's goals or add new objects into the world to see how they react and develop over time.

This game is currently in Early Access. Please see the "Early Access" section for details.

Notice: The future of this game is uncertain and continued updates are not guaranteed, though I will do my best to ensure it isn’t broken. Among AI Roguelite, AI Roguelite 2D, and Life of an NPC, I will always prioritize whichever game seems to have the most potential to become great. For example, if tomorrow I get some random burst of inspiration which I feel would take Life of an NPC to the next level, I would redirect all my efforts in that direction. Currently, I am focusing on AI Roguelite (original). That may change in a few months, or it may not. This message was last updated July 2025.

Informații despre conținutul generat de IA

Dezvoltatorii descriu astfel conținutul generat de IA pentru jocul lor:

This game uses generative AI for procedurally generated content (images for in-game objects, text for what the NPCs should do next, etc).

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • Memorie: 2 GB RAM
    • Rețea: Conexiune cu bandă largă la internet
    • Stocare: 1 GB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Rețea: Conexiune cu bandă largă la internet
    • Stocare: 10 GB spațiu disponibil

Recenziile clienților pentru Life of an NPC Despre recenziile utilizatorilor Preferințele tale

Recenzii generale:
Echilibrate (17 recenzii)






Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.




Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:



Niciun minimNiciun maxim

Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...