Symphorix es un roguelite tipo supervivencia que combina música ambiental con planificación estratégica (no es un juego rítmico). Personaliza tu Core, usa pistas musicales recurrentes de tus canciones favoritas y ajusta tus defensas para superar oleadas desafiantes.

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«We want to get player feedback and uncover bugs before the full release. We also want to involve the players in developing the Player onboarding experience of the game since the game is quite unique and only real players will be able to give feedback on how easy it is to explore new mechanics in the game and uncover the depth of this very deep game.
Furthermore Polishing the Game will also benefit from player feedback.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«1-3 Months»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«More enemy types, currently the game has a very interesting system where it generates not just unique enemy shapes but those shapes corresponds to unique enemy behaviors as well. adding more behaviors exponentially increases the number of enemy types that can appear for songs,
the enemy types correspond to the notes of a song, so each song generates 12 unique enemies for itself, I want the system to have way more depth in this.
Plus the boss system needs to be activated as well as a unique new feature where certain positions on the map empower different aspects of the song. »

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«

Working

  • Core Configuration working
  • Synergies and Synergy Bonuses working (nodes with the same beat synergize at certain distances depending on the beat type) (Bonuses depend on the song)
  • Free flight working (For Orbital nodes - Requires Unlock)
  • Attribute Boosting Working (Requires Unlock)
  • Unique Enemies per song Working
  • Spray Mode, Laser Mode, Projectile Mode, Mine Mode working
  • Song Bonuses Working
  • Custom Mp3 songs working (Put them in the streaming assets > Symphorix Music)
  • Presets Working
  • 100+ Unique Songs with Human Poetry

Not Working

  • Bosses
  • Area Bonuses
  • Chain Lightening Mode
  • Achievements
»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«I intend to increase the price of the game slightly to reward early access supporters.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«I intend to share dev logs, have detailed discussions around game features and mechanics on our discord.»
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Acerca de este juego

Nos propusimos crear algo verdaderamente único, experimentando con nuevas mecánicas e ideas aun sabiendo que era arriesgado. El resultado es Symphorix, un juego forjado tanto por el desafío como por la creatividad. Como estudiantes de un pueblo rural, nos enfrentamos a muchos obstáculos en el camino, pero gracias a la perseverancia y la pasión logramos hacerlo realidad.

Adéntrate en el mundo de Symphorix

Cada ritmo es un arma. Cada canción es un campo de batalla.

Symphorix toma el género Roguelite Survivor y lo fusiona con el pulso de la música, creando una experiencia en la que tu lista de reproducción da forma al campo de batalla. Con más de 200 pistas incluidas, tanto instrumentales como con letra, y la posibilidad de importar tus propias canciones, ninguna partida será igual a otra. Cada canción aporta sus propias bonificaciones y efectos de sinergia, permitiéndote buscar la pista perfecta con las mejoras que quieras usar.

Jugabilidad Principal

En el corazón de Symphorix se encuentra el Núcleo, un motor viviente de energía. Su poder fluye hacia dieciséis subnodos que determinan cómo se manifiestan los ataques: desde ráfagas y proyectiles hasta minas y devastadores láseres. Dos tipos de nodos forman tu arsenal:

  • Nodos de Escape: puntos fijos que liberan energía en forma de distintos tipos de ataque —proyectiles, ráfagas, láseres y minas.

  • Nodos Orbitales: torretas que orbitan alrededor del Núcleo y apuntan automáticamente a los enemigos más cercanos, o se desprenden transformándose en drones que persiguen enemigos por toda la arena antes de volver a la formación.

Cada compás impulsa al Núcleo y cada nota decide cuándo se libera esa energía, haciendo que el combate dependa tanto del ritmo como de la estrategia.

Mecánicas Clave

Los sistemas más profundos de Symphorix te permiten convertir las canciones en armas de precisión:

  • Sinergias: Alinea los compases con los nodos para desbloquear combinaciones. Las sinergias de bajos enlazan nodos lejanos, las de tonos medios conectan a los “vecinos de los vecinos”, las de agudos se forman con los nodos directamente adyacentes, y los orbitales pueden sincronizarse cuando están alineados. Cada sinergia multiplica los efectos, aumenta el daño y se conecta con las bonificaciones que aporta la canción elegida.

  • Estadísticas y mejoras: Aplica velocidad, daño, alcance y más al Núcleo, a los nodos de Escape o a los Orbitales. Las monedas ganadas durante la partida al recoger esferas de energía desbloquean nuevos nodos, notas y mejoras permanentes, ampliando tus opciones partida tras partida.

  • Energía cinética: Generada al mover el Núcleo, este recurso especial alimenta ataques cinéticos y activa la cámara lenta, dándote una ventana para esquivar o golpear con precisión cuando la pantalla se llena de caos.

Enemigos y Jefes Épicos

Los enemigos de Symphorix nacen de la energía. Cada una de las doce notas genera su propio tipo de enemigo, con ataques, movimientos y efectos de muerte únicos: desde enjambres caníbales hasta sanadores y unidades que se retiran. Los enemigos atacan en oleadas cada vez más intensas, creciendo en dificultad hasta que la propia música desata un poderoso jefe, un desafío colosal nacido del sonido.

Progresión y Rejugabilidad

Mientras luchas, las esferas de energía suben de nivel tu Núcleo, ofreciéndote la elección entre tres cartas de mejora aleatorias (Común, Rara, Legendaria). Estas cartas pueden potenciar estadísticas, desbloquear nuevos efectos y, gracias a los relanzamientos disponibles, perseguir la partida perfecta. Al final del combate, la energía recolectada se convierte en monedas, permitiéndote invertir en nuevos desbloqueos para las batallas que están por venir.

El Lore

En el vacío infinito, todo ser nace de energía pura, alimentándose de otros para sobrevivir. Tu Núcleo es arrojado a este ecosistema, obligado a luchar, consumir y adaptarse. Solo dominando el flujo de la batalla podrás ascender y reinar con supremacía en el vacío.

Tu Viaje Musical

El ciclo es simple pero infinitamente profundo:

  • Selecciona una canción o crea una lista de reproducción.

  • Configura tu Núcleo con nodos, estadísticas y sinergias.

  • Entra en el campo de batalla, donde cada ritmo impulsa la lucha.

  • Adáptate con mejoras, derrota enemigos y sobrevive a oleadas de jefes.

  • Gana, desbloquea y hazte más fuerte, alcanzando tu punto máximo en cada combate con la música incesante como tu arma.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

AI generated Songs /Music but with human Poetry

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • Procesador: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) or AMD Radeon HD 7770 (2 GB) (DirectX 11 compatible GPU)
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX-compatible sound card
    • Notas adicionales: While it’s primarily a 2D game, it does use VFX Graph-based effects and simple 3D meshes, so a dedicated GPU is highly recommended over integrated graphics. The game is music-based, so a decent sound setup (headphones or speakers) is recommended for the best experience.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit) or later
    • Procesador: Intel Core i5-6600 (or newer) / AMD Ryzen 5 1400 (or newer)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) or AMD Radeon RX 580 (4 GB) (DirectX 11/12 compatible GPU)
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX-compatible sound card
    • Notas adicionales: Because the game uses extensive particle effects and real-time VFX, a mid-range GPU will ensure smoother performance. For optimal audio fidelity in a music-centric game, consider higher-quality sound gear and updated drivers.
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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