Symphorix 是一款生存类 Roguelite 游戏,将氛围音乐与策略性预先规划结合(非节奏游戏)。自定义你的 Core,配置以利用你喜爱歌曲中反复出现的音乐提示,打造防御来应对挑战性的敌群波次。解锁使用你喜爱歌曲的新方式。

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“We want to get player feedback and uncover bugs before the full release. We also want to involve the players in developing the Player onboarding experience of the game since the game is quite unique and only real players will be able to give feedback on how easy it is to explore new mechanics in the game and uncover the depth of this very deep game.
Furthermore Polishing the Game will also benefit from player feedback.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“1-3 Months”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

More enemy types, currently the game has a very interesting system where it generates not just unique enemy shapes but those shapes corresponds to unique enemy behaviors as well. adding more behaviors exponentially increases the number of enemy types that can appear for songs,
the enemy types correspond to the notes of a song, so each song generates 12 unique enemies for itself, I want the system to have way more depth in this.
Plus the boss system needs to be activated as well as a unique new feature where certain positions on the map empower different aspects of the song.

抢先体验版本的现状如何?

Working

  • Core Configuration working
  • Synergies and Synergy Bonuses working (nodes with the same beat synergize at certain distances depending on the beat type) (Bonuses depend on the song)
  • Free flight working (For Orbital nodes - Requires Unlock)
  • Attribute Boosting Working (Requires Unlock)
  • Unique Enemies per song Working
  • Spray Mode, Laser Mode, Projectile Mode, Mine Mode working
  • Song Bonuses Working
  • Custom Mp3 songs working (Put them in the streaming assets > Symphorix Music)
  • Presets Working
  • 100+ Unique Songs with Human Poetry

Not Working

  • Bosses
  • Area Bonuses
  • Chain Lightening Mode
  • Achievements

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“I intend to increase the price of the game slightly to reward early access supporters.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“I intend to share dev logs, have detailed discussions around game features and mechanics on our discord.”
了解更多
不支持简体中文

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关于此游戏

我们着手创造一些真正独特的东西,即使明知风险重重,也在尝试新的机制和创意。

结果便是 Symphorix —— 一款由挑战与创意共同塑造的游戏。

作为来自乡村的学生,我们在过程中遇到了许多障碍,但通过坚持和热情,我们成功实现了这一目标。

踏入 Symphorix 的世界

每一个节拍都是武器,每一首歌曲都是战场

Symphorix 将 Roguelite 生存者类型与音乐的脉动融合,创造了一种由你的播放列表塑造战场的体验。

游戏内包含超过200首曲目(包括器乐与有歌词的歌曲),并支持导入自己的音乐,每一次游玩都独一无二。

每首歌曲都带有独特的加成与协同效果,让你可以寻找带有理想增益的完美曲目进行游戏。

核心玩法

Symphorix 的核心是“核心”(The Core),一个充满生命的能量引擎。它的能量流向十六个子节点,这些节点决定了攻击的表现形式,从喷射物和投射物到地雷和毁灭性激光。你的武器库由两种节点组成:

  • 排气节点(Exhaust Nodes):固定点,以各种攻击形式释放能量——投射物、喷射物、激光和地雷。

  • 轨道节点(Orbital Nodes):环绕核心运转的炮塔,自动面向最近的敌人,或脱离形成无人机,在竞技场中追击敌人后返回阵型。

每一个节拍驱动核心,每一个音符决定能量释放的时机,使战斗既关乎节奏,也关乎策略。

关键机制

Symphorix 更深层的系统让你将歌曲转化为精确的武器:

  • 协同(Synergies):将节拍对齐至节点以解锁组合。低音协同(Bass synergies)连接远距离节点,中音协同(Mid-tone synergies)连接邻居的邻居,高音协同(Treble synergies)与直接邻居形成,轨道节点(Orbitals)在对齐时可同步。每种协同都会倍增效果、增强伤害,并与所选歌曲的加成相结合。

  • 属性与升级(Stats and Upgrades):为核心、排气节点或轨道节点应用速度、伤害、范围等属性。游戏中通过收集能量球获得的金币可解锁新节点、音符和永久升级,逐步扩展你的选择。

  • 动能(Kinetic Energy):由移动核心产生的特殊资源,驱动动能攻击并提供慢动作时间,让你在屏幕混乱中精准躲避或打击。

敌人与史诗级Boss

Symphorix 的敌人由能量而生。十二个音符中的每一个都会生成一种独特的敌人类型,带来独特的攻击方式、移动模式和死亡效果——从食人族群到治疗者再到撤退单位。敌人会以逐渐升级的波次发动攻击,每一波都越来越猛烈,直到音乐本身释放出强大的Boss,一个由音乐孕育而生的高耸挑战。

进程与可重玩性

在战斗中,能量球会提升你的核心等级,同时提供三张随机升级卡(普通、稀有、传说)供你选择。这些卡可以增强属性、解锁新效果,并可通过重抽来追求完美运行。在比赛结束时,你收集的能量会被转换为金币,让你为接下来的战斗投资新的解锁内容。

世界观 / Lore

在无尽的虚空中,每个生命都由原始能量诞生,以吞噬他者为生。你的核心被投放到这个生态系统中,被迫战斗、消耗并适应。唯有掌握战斗的节奏,你才能在虚空中崛起并称霸。

你的音乐之旅

循环简单却深不可测:

  • 选择一首歌曲或创建播放列表。

  • 配置你的核心,包括节点、属性和协同。

  • 进入战场,每一个节拍都推动战斗。

  • 通过升级适应战局,击败敌人,并在Boss波次中生存下来。

  • 获取奖励、解锁内容,并不断变强,在每场战斗中达到巅峰,将不停的音乐作为你的武器。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

AI generated Songs /Music but with human Poetry

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) or AMD Radeon HD 7770 (2 GB) (DirectX 11 compatible GPU)
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX-compatible sound card
    • 附注事项: While it’s primarily a 2D game, it does use VFX Graph-based effects and simple 3D meshes, so a dedicated GPU is highly recommended over integrated graphics. The game is music-based, so a decent sound setup (headphones or speakers) is recommended for the best experience.
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit) or later
    • 处理器: Intel Core i5-6600 (or newer) / AMD Ryzen 5 1400 (or newer)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) or AMD Radeon RX 580 (4 GB) (DirectX 11/12 compatible GPU)
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX-compatible sound card
    • 附注事项: Because the game uses extensive particle effects and real-time VFX, a mid-range GPU will ensure smoother performance. For optimal audio fidelity in a music-centric game, consider higher-quality sound gear and updated drivers.
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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