Symphorix ist ein Survivor-Roguelite, das Ambient-Musik mit strategischer Planung verbindet (kein Rhythmusspiel). Passe dein Core an, nutze wiederkehrende musikalische Motive deiner Lieblingssongs und forme deine Verteidigung, um herausfordernde Wellen zu meistern.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We want to get player feedback and uncover bugs before the full release. We also want to involve the players in developing the Player onboarding experience of the game since the game is quite unique and only real players will be able to give feedback on how easy it is to explore new mechanics in the game and uncover the depth of this very deep game.
Furthermore Polishing the Game will also benefit from player feedback.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„1-3 Months“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

More enemy types, currently the game has a very interesting system where it generates not just unique enemy shapes but those shapes corresponds to unique enemy behaviors as well. adding more behaviors exponentially increases the number of enemy types that can appear for songs,
the enemy types correspond to the notes of a song, so each song generates 12 unique enemies for itself, I want the system to have way more depth in this.
Plus the boss system needs to be activated as well as a unique new feature where certain positions on the map empower different aspects of the song.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

Working

  • Core Configuration working
  • Synergies and Synergy Bonuses working (nodes with the same beat synergize at certain distances depending on the beat type) (Bonuses depend on the song)
  • Free flight working (For Orbital nodes - Requires Unlock)
  • Attribute Boosting Working (Requires Unlock)
  • Unique Enemies per song Working
  • Spray Mode, Laser Mode, Projectile Mode, Mine Mode working
  • Song Bonuses Working
  • Custom Mp3 songs working (Put them in the streaming assets > Symphorix Music)
  • Presets Working
  • 100+ Unique Songs with Human Poetry

Not Working

  • Bosses
  • Area Bonuses
  • Chain Lightening Mode
  • Achievements

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„I intend to increase the price of the game slightly to reward early access supporters.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I intend to share dev logs, have detailed discussions around game features and mechanics on our discord.“
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Infos zum Spiel

Wir haben uns vorgenommen, etwas wirklich Einzigartiges zu schaffen, und mit neuen Mechaniken und Ideen experimentiert – obwohl wir wussten, dass es riskant sein würde. Das Ergebnis ist Symphorix, ein Spiel, das gleichermaßen von Herausforderung und Kreativität geprägt ist. Als Studierende in einem ländlichen Dorf standen wir unterwegs vor vielen Hindernissen, doch durch Ausdauer und Leidenschaft haben wir es geschafft, unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen.

Betritt die Welt von Symphorix

Jeder Beat ist eine Waffe. Jeder Song ist ein Schlachtfeld.

Symphorix nimmt das Survival-Roguelite-Genre und verschmilzt es mit dem Puls der Musik, wodurch ein Erlebnis entsteht, bei dem deine Playlist das Schlachtfeld formt. Mit über 200 enthaltenen Tracks, sowohl instrumental als auch mit Gesang, und der Möglichkeit, deine eigenen Songs zu importieren, gleicht kein Spiel dem anderen. Jeder Song bringt seine eigenen Boni und Synergieeffekte mit sich, sodass du nach dem perfekten Track mit genau den Power-ups suchen kannst, mit denen du spielen möchtest.

Zentrales Gameplay

Im Herzen von Symphorix liegt der Kern, ein lebendiger Motor aus Energie. Seine Kraft fließt durch sechzehn Sub-Knoten, die bestimmen, wie Angriffe entstehen – von Strahlen und Projektilen bis hin zu Minen und verheerenden Lasern. Zwei Knotentypen bilden dein Arsenal:

  • Ablass-Knoten: Feste Punkte, die Energie in Form verschiedener Angriffstypen freisetzen – Projektile, Strahlen, Laser und Minen.

  • Orbitalknoten: Geschütze, die den Kern umkreisen und sich automatisch auf die nächstgelegenen Feinde ausrichten oder sich ablösen, um sich in Drohnen zu verwandeln, die Gegner in der Arena verfolgen, bevor sie in die Formation zurückkehren.

Jeder Beat treibt den Kern an, und jede Note bestimmt, wann diese Energie freigesetzt wird – wodurch der Kampf ebenso sehr von Rhythmus wie von Strategie geprägt ist.

Kernmechaniken

Die tieferen Systeme von Symphorix lassen dich Songs in präzise Waffen verwandeln:

  • Synergien: Richte Beats auf Knoten aus, um Kombinationen freizuschalten. Bass-Synergien verbinden weit entfernte Knoten, Mitten-Synergien verbinden die „Nachbarn der Nachbarn“, Höhen-Synergien entstehen mit direkten Nachbarn, und Orbitale können sich synchronisieren, wenn sie ausgerichtet sind. Jede Synergie vervielfacht Effekte, verstärkt den Schaden und greift die Boni deines gewählten Songs auf.

  • Werte und Upgrades: Wende Geschwindigkeit, Schaden, Reichweite und mehr auf den Kern, Ablass- oder Orbitalknoten an. Münzen, die während des Spiels durch das Sammeln von Energiekugeln verdient werden, schalten neue Knoten, Noten und permanente Upgrades frei und erweitern deine Möglichkeiten von Run zu Run.

  • Kinetische Energie: Wird durch die Bewegung des Kerns erzeugt. Diese besondere Ressource speist kinetische Angriffe und aktiviert Zeitlupe, wodurch du ein Zeitfenster erhältst, um Angriffen auszuweichen oder präzise zuzuschlagen, wenn das Chaos den Bildschirm füllt.

Feinde & Epische Bosse

Die Feinde von Symphorix werden aus Energie geboren. Jede der zwölf Noten erschafft ihren eigenen Gegnertyp, mit einzigartigen Angriffen, Bewegungsmustern und Todeseffekten – von kannibalischen Schwärmen über Heiler bis hin zu zurückweichenden Einheiten. Die Feinde greifen in eskalierenden Wellen an, die immer intensiver werden, bis die Musik selbst einen mächtigen Boss entfesselt – eine gigantische Herausforderung, geboren aus dem Klang.

Fortschritt & Wiederspielwert

Während du kämpfst, lassen Energiekugeln deinen Kern aufsteigen und präsentieren dir die Wahl zwischen drei zufälligen Aufwertungskarten (Gewöhnlich, Selten, Legendär). Diese Karten können Werte verbessern, neue Effekte freischalten – mit erneuten Würfen, um dem perfekten Durchlauf näherzukommen. Am Ende des Matches wird die gesammelte Energie in Münzen umgewandelt, mit denen du in neue Freischaltungen für die kommenden Kämpfe investieren kannst.

Das Lore

Im endlosen Nichts wird jedes Wesen aus reiner Energie geboren, das sich von anderen ernährt, um zu überleben. Dein Kern wird in dieses Ökosystem geworfen, gezwungen zu kämpfen, zu konsumieren und sich anzupassen. Nur wenn du den Fluss des Kampfes meisterst, kannst du aufsteigen und im Nichts die Herrschaft übernehmen.

Deine Musikalische Reise

Der Zyklus ist einfach, aber unendlich tief:

  • Wähle einen Song oder erstelle eine Playlist.

  • Konfiguriere deinen Kern mit Knoten, Werten und Synergien.

  • Betritt das Schlachtfeld, wo jeder Beat den Kampf antreibt.

  • Passe dich mit Upgrades an, besiege Feinde und überlebe Wellen von Bossen.

  • Verdiene, schalte frei und werde stärker – erreiche deinen Höhepunkt mit jedem Kampf, während ununterbrochene Musik deine Waffe ist.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

AI generated Songs /Music but with human Poetry

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7/8/10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) or AMD Radeon HD 7770 (2 GB) (DirectX 11 compatible GPU)
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible sound card
    • Zusätzliche Anmerkungen: While it’s primarily a 2D game, it does use VFX Graph-based effects and simple 3D meshes, so a dedicated GPU is highly recommended over integrated graphics. The game is music-based, so a decent sound setup (headphones or speakers) is recommended for the best experience.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit) or later
    • Prozessor: Intel Core i5-6600 (or newer) / AMD Ryzen 5 1400 (or newer)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) or AMD Radeon RX 580 (4 GB) (DirectX 11/12 compatible GPU)
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible sound card
    • Zusätzliche Anmerkungen: Because the game uses extensive particle effects and real-time VFX, a mid-range GPU will ensure smoother performance. For optimal audio fidelity in a music-centric game, consider higher-quality sound gear and updated drivers.
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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Positiv (11 Rezensionen)






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