Spilling | Assetto Corsa EVO - Content Update 0.3
Spilling | Assetto Corsa EVO - Content Update 0.2
Skjermbilde 1
Skjermbilde 2
Skjermbilde 3
Skjermbilde 4
Skjermbilde 5
Skjermbilde 6
Skjermbilde 7
Skjermbilde 8
Skjermbilde 9
Skjermbilde 10
Skjermbilde 11
Skjermbilde 12
Skjermbilde 13
Skjermbilde 14
Skjermbilde 15
Skjermbilde 16
Skjermbilde 17
Skjermbilde 18
Skjermbilde 19
Skjermbilde 20
Skjermbilde 21
Skjermbilde 22
Skjermbilde 23
Skjermbilde 24
Skjermbilde 25
Skjermbilde 26
Skjermbilde 27
Skjermbilde 28
Skjermbilde 29
Skjermbilde 30
Skjermbilde 31
Skjermbilde 32
Skjermbilde 33
Skjermbilde 34
Skjermbilde 35
Skjermbilde 36
Skjermbilde 37
Skjermbilde 38
Skjermbilde 39
Skjermbilde 40
Skjermbilde 41
Skjermbilde 42
Skjermbilde 43
Skjermbilde 44
Skjermbilde 45
Skjermbilde 46
Skjermbilde 47
Skjermbilde 48
Skjermbilde 49
Skjermbilde 50
Skjermbilde 51
Skjermbilde 52
Skjermbilde 53
Spilling | Assetto Corsa EVO - Lap Guide DONINGTON
Spilling | Assetto Corsa EVO - Lap Guide COTA
Generell/filmatisk | Gamescom LATAM Showcase
Generell/filmatisk | Assetto Corsa EVO – Content Update 0.1.6: New Cars & Track!
Generell/filmatisk | Assetto Corsa EVO - EA Launch Trailer
Generell/filmatisk | Assetto Corsa EVO - EA Steam Trailer
Klipp | Assetto Corsa EVO - Coming 2024

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«Early Access invites you to join our growing community of dedicated players and experience the game months ahead of its official release – at a special price that reflects its ongoing development. Your feedback during this phase will help us in the fine-tuning of gameplay, performance optimizations, and overall polish. We believe that by collaborating with our players, we can ensure the final launch delivers the best possible experience for everyone.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«We're aiming to have the full 1.0 release ready within less than one year from the start of Early Access. We believe this timeframe strikes the right balance between gathering crucial community feedback and delivering a polished, complete experience. Of course, game development is a dynamic process, and we'll keep you informed every step of the way if any adjustments to the timeline become necessary.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«The full version of Assetto Corsa EVO is planned to be a significantly richer and more polished experience than the Early Access version.

We envision expanding the game in several key areas, including the addition of a large open world map area scanned from real world data references that will allow players to explore, hire and purchase cars, buy new parts and personalise their vehicle. In addition there will be a varity of different gameplay features based within the open world map.

Expect to see a greater variety of cars from different motoring eras, extra tracks, additional gameplay features and mechanics and interactive locations within the open world. As Early Access progresses we will continue to improve upon the game experience focusing on performance and stability.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«At its debut, the Early Access version will be featuring no less than 5 tracks and 20 vehicles, single player, VR, triple screen support and progressively, multiplayer modes, driving academy and special events.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Yes, there will be a price difference between Early Access and the full release. We may decide to increase the price throughout the Early Access period to reflect the significantly expanded content and features added during its development in the lead up to the full game.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«We are constantly listening to players experiences and opinions. We'll use this valuable feedback to identify areas for improvement, balance gameplay, prioritize features, and ultimately create the best possible game together. We encourage the community to contact us to share thier experience with us via discord and email.»
Les mer
Se hele Assetto Corsa Official-samlingen på Steam
VR-støtte

Kjøp Assetto Corsa EVO

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

INNHOLD FOR TIDLIG TILGANG 3 (INKLUDERT FLERSPILLER)

INNHOLD FOR TIDLIG TILGANG 3 (INKLUDERT FLERSPILLER)

Assetto Corsa EVOs 0.3 Early Access-utgave introduserer det første flerspillertrinnet, ni nye kjøretøy og to baner, sammen med en helt ny dekkmodell samt forbedringer av ytelse, grafikk, spill og brukergrensesnitt.

Nye biler

GT-klassen

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Spesielle

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 "

Klassiske/asfalt

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Nye baner

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring 

Flerspillermodus

Med denne første flerspillerutgivelsen introduserer KUNOS Simulazioni for første gang i Assetto Corsa EVO muligheten for alle spillere over hele verden til å konkurrere mot hverandre i online-løp.

Dette første trinnet har 16 servere med maksimalt 16 plasser, og dette antallet vil øke gradvis opp til banekapasitet og videre. 

Forbedringer og oppgradering av dekkmodell

Foruten ytterligere ytelsesoptimaliseringer og grafikkforbedringer, har utviklingen av dekk og fysikk blitt enda mer fremmet i Early Access 3.

Info om oppdatering av fysikk

  • Forbedret demping: Dempingen er nå regulert ved 1000 Hz.

  • Ny proprietær fjæringsalgoritme: Muliggjør mer nøyaktig simulering av fjæring.

  • Dekkmodell EVO-lved - trinn 1: Kalibrert og betydelig forbedret ulike parametere som påvirker dekkets oppførsel, noe som muliggjør mer nøyaktig simulering. 

Store lydforbedringer

Gjorde en omfattende overhaling av lydsystemene, spesielt motorlydene, for å gi en mer innlevende og realistisk kjøreopplevelse.

  • Forbedret tennings- og startlyd

  • Unik motorklang per kjøretøy

  • Kalibrering av motortreghet

  • Forbedret drivlinjedemping og stivhetsmodellering

  • Nøyaktig gassforsinkelse og dreiemomentrespons

  • Realistisk implementering av ettertenning 

Grafikk - Hovedforbedringer

Sammen med ytterligere maskinvareoptimalisering og generelle forbedringer, har disse aspektene ved grafikkmotoren vært fokus for oppdatering 3 av Assetto Corsa EVO Early Access-programmet:

  • Forbedret Dynamic Global Illumination.

  • Optimalisering av GPU- og CPU-ytelse, med de mest merkbare forbedringene i folkerike scener, som flerspillerløp.

  • Drastisk reduksjon av VRAM-bruken, som førte til de fleste tilfellene med lav bildefrekvens.

  • Generell forbedring av etterbehandlingseffekter, som bevegelsesuskarphet. 

Brukergrensesnitt - nye tillegg og forbedringer rettet mot racing-evner

I tillegg til en rekke kvalitetsforbedringer, tar brukergrensesnittet i Assetto Corsa EVOs tredje Early Access-utgivelse MFD (Multi-Function-Display) til neste trinn. Nå kan alle spillere tilordne de knappene de foretrekker til MFD-sidevisningen, og dra nytte av:

  • Visningen av ranking i sanntid, noe som er spesielt nyttig for å observere hull i sanntid

  • Den offisielle rankingen, som returnerer gyldige beste runder og hull per runde

  • Siden for inndatainnstillinger, der spillerne kan konfigurere FFB-, hjul- eller gamepad-innstillingene sine 

Flerfunksjonsdisplayet vil bli utvidet over tid, i løpet av Early Access-utviklingen.

Også speedometer-, dekk- og gir-widgetene har fått litt oppmerksomhet, med tilføyelse av nyttig informasjon som for eksempel Pit Limiter-indikasjon. 

EARLY ACCESS 3 CONTENT

EARLY ACCESS 3 CONTENT (INCLUDING MULTIPLAYER)

Assetto Corsa EVO’s 0.3 Early Access release introduces the first multiplayer step, 9 new vehicles and two circuits, alongside a brand-new tyre model as well as performance, graphics, gameplay and UI improvements.

New Cars

  • GT class

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Special

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 

Classic/Road Class

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

New Tracks

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring

Multiplayer Mode

With this first multiplayer release, KUNOS Simulazioni introduces the possibility for all players worldwide to race each other in online races, for the first time in Assetto Corsa EVO.

This first step features 16 maximum slots servers and this number will increase progressively up to track capacity and beyond. 

Improvements and tyre model upgrade

Alongside further performance optimizations and graphics improvements, the tyre and physics development have been pushed even more in Early Access 3.

Physics Update Info

  • Augmented Damping: Damping is now resolved at 1000 Hz.

  • New proprietary Suspension Algorithm: Allowing for more accurate suspension simulation.

  • Tyre Model EVO-lved - step 1: Calibrated and significantly improved various parameters influencing tyre behaviour, allowing for more accurate simulation. "

Major Audio Improvements

Implemented a comprehensive overhaul of audio systems, particularly on engine sounds, to deliver a more immersive and realistic driving experience.

  • Revamped Ignition and Startup Sounds

  • Unique Engine Timbre Per Vehicle

  • Calibration of Engine Inertia

  • Enhanced Driveline Damping and Stiffness Modelling

  • Throttle Lag and Torque Response Accuracy

  • Realistic Backfire Implementation 

Graphics - Main Improvements

Alongside a further hardware optimization step and overall improvements, these aspects of the graphics engine have been the focus for Update 3 of the Assetto Corsa EVO Early Access program:

  • Improved Dynamic Global Illumination.

  • Optimization of GPU and CPU performance, with most noticeable improvements being in crowded scenes, like multiplayer races.

  • Drastic reduction of VRAM usage, which was causing most of the low framerate corner cases.

  • General enhancement of post processing effects, like motion blur. 

UI - new additions and improvements focused on racing ability

Besides various quality of life improvements in, the user interface of Assetto Corsa EVO’s 3rd Early Access release is bringing the MFD (Multi-Function-Display) to the next step. Now all players can assign the buttons they prefer for the MFD page cycling, and benefit from:

  • The real-time leaderboard view, particularly useful for observing live gaps

  • The official leaderboard, which returns valid best laps and per lap-based gaps

  • Input settings page, which allows players to set their FFB, wheel or gamepad settings

  • The Multi-Function Display will be enriched over time, during the Early Access development.

Also, the speedometer, tyre and gear widgets have received attention, with the addition of useful information such as the Pit Limiter indication.

Om spillet

INNHOLD FOR TIDLIG TILGANG 3 (INKLUDERT FLERSPILLER)

Assetto Corsa EVOs 0.3 Early Access-utgave introduserer det første flerspillertrinnet, ni nye kjøretøy og to baner, sammen med en helt ny dekkmodell samt forbedringer av ytelse, grafikk, spill og brukergrensesnitt.

Om Assetto Corsa EVO

Realismen til Assetto Corsa EVO har gjort serien til en av de mest populære kjøresimulatorene det siste tiåret, og nå har den nådd nye høyder.

I liket med forgjengeren vil Assetto Corsa EVO inkludere biler fra ulike klasser fra mange år med motorhistorie. Fra veibiler og klassikere til hyperbiler og racebiler. Den mest ikoniske representasjonen av bil- og motorsportverdenen. Alle bilene er gjenprodusert med den interne fysikk- og grafikkmotoren Kunos, for å simulere mekanisk, elektronisk og aerodynamisk ytelse kombinert med de naturtro banene som er skapt med laserskanningsteknologi.

Gjennom tidlig tilgang får du oppleve et stadig voksende utvalg av kjøretøy, baner og spillmoduser, som utvikler seg frem mot lanseringen av den komplette 1,0 versjonen.

Med lanseringen av en ny og egen høytytende fotorealistisk KUNOS Simulazioni-motor, har VR og støtte for tre skjermer blitt førsteklasses funksjoner. Den nye matematiske modellen simulerer møysommelig asfaltytelse i ulike dynamiske værforhold som garanterer en autentisk og realistisk opplevelse, som vil omdefinere standardene som har gjort Assetto Corsa anerkjent over hele verden.

INNHOLD FOR TIDLIG TILGANG 3 (INKLUDERT FLERSPILLER)

Nye biler

GT-klassen

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Spesielle

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 "

Klassiske/asfalt

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Nye baner

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring 

Flerspillermodus

Med denne første flerspillerutgivelsen introduserer KUNOS Simulazioni for første gang i Assetto Corsa EVO muligheten for alle spillere over hele verden til å konkurrere mot hverandre i online-løp.

Dette første trinnet har 16 servere med maksimalt 16 plasser, og dette antallet vil øke gradvis opp til banekapasitet og videre. 

Forbedringer og oppgradering av dekkmodell

Foruten ytterligere ytelsesoptimaliseringer og grafikkforbedringer, har utviklingen av dekk og fysikk blitt enda mer fremmet i Early Access 3.

Info om oppdatering av fysikk

  • Forbedret demping: Dempingen er nå regulert ved 1000 Hz.

  • Ny proprietær fjæringsalgoritme: Muliggjør mer nøyaktig simulering av fjæring.

  • Dekkmodell EVO-lved - trinn 1: Kalibrert og betydelig forbedret ulike parametere som påvirker dekkets oppførsel, noe som muliggjør mer nøyaktig simulering. 

Store lydforbedringer

Gjorde en omfattende overhaling av lydsystemene, spesielt motorlydene, for å gi en mer innlevende og realistisk kjøreopplevelse.

  • Forbedret tennings- og startlyd

  • Unik motorklang per kjøretøy

  • Kalibrering av motortreghet

  • Forbedret drivlinjedemping og stivhetsmodellering

  • Nøyaktig gassforsinkelse og dreiemomentrespons

  • Realistisk implementering av ettertenning 

Grafikk - Hovedforbedringer

Sammen med ytterligere maskinvareoptimalisering og generelle forbedringer, har disse aspektene ved grafikkmotoren vært fokus for oppdatering 3 av Assetto Corsa EVO Early Access-programmet:

  • Forbedret Dynamic Global Illumination.

  • Optimalisering av GPU- og CPU-ytelse, med de mest merkbare forbedringene i folkerike scener, som flerspillerløp.

  • Drastisk reduksjon av VRAM-bruken, som førte til de fleste tilfellene med lav bildefrekvens.

  • Generell forbedring av etterbehandlingseffekter, som bevegelsesuskarphet. 

Brukergrensesnitt - nye tillegg og forbedringer rettet mot racing-evner

I tillegg til en rekke kvalitetsforbedringer, tar brukergrensesnittet i Assetto Corsa EVOs tredje Early Access-utgivelse MFD (Multi-Function-Display) til neste trinn. Nå kan alle spillere tilordne de knappene de foretrekker til MFD-sidevisningen, og dra nytte av:

  • Visningen av ranking i sanntid, noe som er spesielt nyttig for å observere hull i sanntid

  • Den offisielle rankingen, som returnerer gyldige beste runder og hull per runde

  • Siden for inndatainnstillinger, der spillerne kan konfigurere FFB-, hjul- eller gamepad-innstillingene sine 

Flerfunksjonsdisplayet vil bli utvidet over tid, i løpet av Early Access-utviklingen.

Også speedometer-, dekk- og gir-widgetene har fått litt oppmerksomhet, med tilføyelse av nyttig informasjon som for eksempel Pit Limiter-indikasjon. 

INNHOLD FOR TIDLIG TILGANG 2

Nye biler

  • Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione

  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Honda NSX-R

  • Lotus Exige V6 Cup

  • Maserati GT2

  • Mazda MX-5 NA

  • Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

Nye baner

  • Circuit of the Americas

  • Donington Park

Ny spillmodus

  • Egendefinert racinghelg: I denne nye modusen kan spillerne designe sin egen komplette racingbegivenhet, inkludert øving, kvalifisering og oppvarmingsrunder før selve racet.

  • Gjenspillingsgalleri: Det splitter nye gjenspillingsgalleriet lar spillerne lagre gjenspillingsfiler og gå tilbake til spilløktene sine for å se gjennom prestasjonene sine, studere racingdynamikk eller bare spille inn høydepunkter som de kan dele med andre."

Nye funksjoner

  • KI-forbedring med en ny side for generering av tilpassede KI-motstandere og med KI-kontrollerte førere som oppfører seg forskjellig avhengig av vanskelighetsgrad.

  • Hovedspillet er delt: Åpen modus og karrieremodus.

Forbedringer

Versjon 0,2 får en lang liste med forbedringer som skal sikre bedre stabilitet og jevnere spilling.

  • Optimalisering av alle konfigurasjoner, VR- og trippelskjermoppsett.

  • Stabilitets- og ytelsesforbedringer i brukergrensesnitt, rendring og fysikk.

  • Spillbarhet og KI-forbedringer

  • Og mer

Early Access 1 – Bilinnhold

  • Abarth 695 Biposto

  • Alfa Romeo Giulia GTAm

  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce

  • Alpine A110 S

  • Alpine A290_β Concept

  • Audi RS 3 Sportback

  • BMW M2 CS Racing

  • BMW M4 CSL

  • Chevrolet Camaro ZL1

  • Ferrari 296 GTB

  • Ferrari 488 Challenge EVO

  • Ford Escort RS Cosworth

  • Honda S2000

  • Hyundai i30 N Hatchback

  • Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)

  • Lamborghini Huracàn STO (2021)

  • Lotus Emira

  • Mazda MX-5 ND Cup

  • Mercedes-AMG GT2

  • Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • Toyota GR86

  • Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Early Access 1 – Baneinnhold

  • Brands Hatch Motor Racing Circuit

  • Fuji International Speedway

  • Mount Panorama Motor Racing Circuit

  • Suzuka International Racing Course

  • Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola

  • WeatherTech Raceway Laguna Seca

 

Early Access 1 – Spillmoduser

·         Enspiller:

·         Practice

·         Quick Race

·         Driving Academy

·         Spesialhendelser:

·         Hotstint

·         Test Drive 

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Prosessor: Intel i7 8700k / AMD 1500X
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
    • DirectX: Versjon 12
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 100 GB tilgjengelig plass
    • Lydkort: Integrated
    • VR-støtte: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
    • Tilleggsmerknader: SSD required
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
    • Prosessor: Intel i5 10500 / AMD 2600X
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
    • DirectX: Versjon 12
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 100 GB tilgjengelig plass
    • Lydkort: Integrated
    • VR-støtte: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
    • Tilleggsmerknader: SSD required

Kundeanmeldelser for Assetto Corsa EVO Om brukeranmeldelser Innstillinger

Antall anmeldelser på alle språk: 10 078 (Blandede)
Anmeldelser på norsk: 10
Samlet anmeldelse:
Blandede (10 078 anmeldelser)
Nylige anmeldelser:
Blandede (317 anmeldelser)




Språk uten nok anmeldelser til å generere et anmeldelsesresultat spesifikt for det språket, er blitt delt opp nedenfor for enklere filtrering.











Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:



Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser …