Rozgrywka | Assetto Corsa EVO - Content Update 0.3
Rozgrywka | Assetto Corsa EVO - Content Update 0.2
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6
Zrzut ekranu nr 7
Zrzut ekranu nr 8
Zrzut ekranu nr 9
Zrzut ekranu nr 10
Zrzut ekranu nr 11
Zrzut ekranu nr 12
Zrzut ekranu nr 13
Zrzut ekranu nr 14
Zrzut ekranu nr 15
Zrzut ekranu nr 16
Zrzut ekranu nr 17
Zrzut ekranu nr 18
Zrzut ekranu nr 19
Zrzut ekranu nr 20
Zrzut ekranu nr 21
Zrzut ekranu nr 22
Zrzut ekranu nr 23
Zrzut ekranu nr 24
Zrzut ekranu nr 25
Zrzut ekranu nr 26
Zrzut ekranu nr 27
Zrzut ekranu nr 28
Zrzut ekranu nr 29
Zrzut ekranu nr 30
Zrzut ekranu nr 31
Zrzut ekranu nr 32
Zrzut ekranu nr 33
Zrzut ekranu nr 34
Zrzut ekranu nr 35
Zrzut ekranu nr 36
Zrzut ekranu nr 37
Zrzut ekranu nr 38
Zrzut ekranu nr 39
Zrzut ekranu nr 40
Zrzut ekranu nr 41
Zrzut ekranu nr 42
Zrzut ekranu nr 43
Zrzut ekranu nr 44
Zrzut ekranu nr 45
Zrzut ekranu nr 46
Zrzut ekranu nr 47
Zrzut ekranu nr 48
Zrzut ekranu nr 49
Zrzut ekranu nr 50
Zrzut ekranu nr 51
Zrzut ekranu nr 52
Zrzut ekranu nr 53
Rozgrywka | Assetto Corsa EVO - Lap Guide DONINGTON
Rozgrywka | Assetto Corsa EVO - Lap Guide COTA
Ogólne / filmowe | Gamescom LATAM Showcase
Ogólne / filmowe | Assetto Corsa EVO – Content Update 0.1.6: New Cars & Track!
Ogólne / filmowe | Assetto Corsa EVO - EA Launch Trailer
Ogólne / filmowe | Assetto Corsa EVO - EA Steam Trailer
Zajawka | Assetto Corsa EVO - Coming 2024

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early Access invites you to join our growing community of dedicated players and experience the game months ahead of its official release – at a special price that reflects its ongoing development. Your feedback during this phase will help us in the fine-tuning of gameplay, performance optimizations, and overall polish. We believe that by collaborating with our players, we can ensure the final launch delivers the best possible experience for everyone.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We're aiming to have the full 1.0 release ready within less than one year from the start of Early Access. We believe this timeframe strikes the right balance between gathering crucial community feedback and delivering a polished, complete experience. Of course, game development is a dynamic process, and we'll keep you informed every step of the way if any adjustments to the timeline become necessary.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The full version of Assetto Corsa EVO is planned to be a significantly richer and more polished experience than the Early Access version.

We envision expanding the game in several key areas, including the addition of a large open world map area scanned from real world data references that will allow players to explore, hire and purchase cars, buy new parts and personalise their vehicle. In addition there will be a varity of different gameplay features based within the open world map.

Expect to see a greater variety of cars from different motoring eras, extra tracks, additional gameplay features and mechanics and interactive locations within the open world. As Early Access progresses we will continue to improve upon the game experience focusing on performance and stability.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„At its debut, the Early Access version will be featuring no less than 5 tracks and 20 vehicles, single player, VR, triple screen support and progressively, multiplayer modes, driving academy and special events.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes, there will be a price difference between Early Access and the full release. We may decide to increase the price throughout the Early Access period to reflect the significantly expanded content and features added during its development in the lead up to the full game.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We are constantly listening to players experiences and opinions. We'll use this valuable feedback to identify areas for improvement, balance gameplay, prioritize features, and ultimately create the best possible game together. We encourage the community to contact us to share thier experience with us via discord and email.”
Więcej
Sprawdź całą kolekcję Assetto Corsa Official na Steam
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Obsługa VR

Kup Assetto Corsa EVO

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Wersja 0.3 już dostępna

CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 3 (INCLUINDO MULTIJOGADOR)

Premiera wczesnego dostępu 0.3 Assetto Corsa EVO obejmuje pierwszy etap trybu wieloosobowego, 9 nowych pojazdów i dwa tory, a także zupełnie nowy model opon oraz ulepszenia w zakresie wydajności, grafiki, rozgrywki i interfejsu użytkownika.

Novos carros

Classe GT

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Especial

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 

Classe Clássico/Estrada

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Novas pistas

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring 

Modo multijogador

Com este primeiro lançamento multijogador, a KUNOS Simulazioni apresenta a possibilidade de todos os jogadores do mundo inteiro competirem entre si em corridas online, pela primeira vez em Assetto Corsa EVO.

Esta primeira fase conta com servidores com capacidade máxima para 16 jogadores, número que aumentará progressivamente até atingir a capacidade máxima da pista e além. 

Melhorias e atualização do modelo dos pneus

Além de mais otimizações de desempenho e melhorias gráficas, o desenvolvimento dos pneus e da física foi ainda mais aprimorado no Acesso Antecipado 3.

Informações sobre atualizações da física

  • Amortecimento aumentado: o amortecimento agora é resolvido a 1.000 Hz.

  • Novo algoritmo de suspensão proprietário: permite uma simulação mais precisa da suspensão.

  • Modelo de pneu EVO-lved - Etapa 1: vários parâmetros que influenciam o comportamento dos pneus foram calibrados e significativamente melhorados, permitindo uma simulação mais precisa. 

Melhorias significativas no áudio

Implementamos uma revisão completa dos sistemas de áudio, especialmente nos sons do motor, para proporcionar uma experiência de direção mais envolvente e realista.

  • Sons de ignição e arranque renovados

  • Timbre do motor exclusivo para cada veículo

  • Calibração da inércia do motor

  • Modelagem aprimorada do amortecimento e da rigidez da transmissão

  • Precisão da resposta do torque e do atraso do acelerador

  • Implementação realista do retorno de ignição 

Gráficos - Principais melhorias

Juntamente com uma etapa adicional de otimização de hardware e melhorias gerais, esses aspectos do motor gráfico foram o foco da Atualização 3 do programa de Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO:

  • Iluminação global dinâmica melhorada.

  • Otimização do desempenho da GPU e da CPU, com melhorias mais notáveis em cenas com muitos objetos, como corridas multijogador.

  • Redução drástica do uso de VRAM, que era a causa da maioria dos casos de baixa taxa de quadros.

  • Melhoria geral dos efeitos de pós-processamento, como desfoque de movimento. 

Interface - novas adições e melhorias focadas na capacidade de corrida

Além de várias melhorias na qualidade de vida, a interface da terceira versão do Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO levará o MFD (visor multifuncional) para o próximo nível. Agora, todos os jogadores podem atribuir os botões de sua preferência para alternar entre as páginas do MFD e se beneficiar de:

  • A visualização do placar em tempo real, particularmente útil para observar diferenças ao vivo

  • O placar oficial, que mostra as melhores voltas válidas e as diferenças por volta

  • Página de configurações de entrada, que permite aos jogadores definir suas configurações de FFB, volante ou gamepad 

O visor multifuncional será aprimorado ao longo do tempo, durante o desenvolvimento do Acesso Antecipado.

Além disso, os componentes do velocímetro, dos pneus e das marchas receberam atenção, com a adição de informações úteis, como a indicação do Limitador de Pit Stop. 

EARLY ACCESS 3 CONTENT

EARLY ACCESS 3 CONTENT (INCLUDING MULTIPLAYER)

Assetto Corsa EVO’s 0.3 Early Access release introduces the first multiplayer step, 9 new vehicles and two circuits, alongside a brand-new tyre model as well as performance, graphics, gameplay and UI improvements.

New Cars

  • GT class

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Special

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 

Classic/Road Class

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

New Tracks

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring

Multiplayer Mode

With this first multiplayer release, KUNOS Simulazioni introduces the possibility for all players worldwide to race each other in online races, for the first time in Assetto Corsa EVO.

This first step features 16 maximum slots servers and this number will increase progressively up to track capacity and beyond. 

Improvements and tyre model upgrade

Alongside further performance optimizations and graphics improvements, the tyre and physics development have been pushed even more in Early Access 3.

Physics Update Info

  • Augmented Damping: Damping is now resolved at 1000 Hz.

  • New proprietary Suspension Algorithm: Allowing for more accurate suspension simulation.

  • Tyre Model EVO-lved - step 1: Calibrated and significantly improved various parameters influencing tyre behaviour, allowing for more accurate simulation. "

Major Audio Improvements

Implemented a comprehensive overhaul of audio systems, particularly on engine sounds, to deliver a more immersive and realistic driving experience.

  • Revamped Ignition and Startup Sounds

  • Unique Engine Timbre Per Vehicle

  • Calibration of Engine Inertia

  • Enhanced Driveline Damping and Stiffness Modelling

  • Throttle Lag and Torque Response Accuracy

  • Realistic Backfire Implementation 

Graphics - Main Improvements

Alongside a further hardware optimization step and overall improvements, these aspects of the graphics engine have been the focus for Update 3 of the Assetto Corsa EVO Early Access program:

  • Improved Dynamic Global Illumination.

  • Optimization of GPU and CPU performance, with most noticeable improvements being in crowded scenes, like multiplayer races.

  • Drastic reduction of VRAM usage, which was causing most of the low framerate corner cases.

  • General enhancement of post processing effects, like motion blur. 

UI - new additions and improvements focused on racing ability

Besides various quality of life improvements in, the user interface of Assetto Corsa EVO’s 3rd Early Access release is bringing the MFD (Multi-Function-Display) to the next step. Now all players can assign the buttons they prefer for the MFD page cycling, and benefit from:

  • The real-time leaderboard view, particularly useful for observing live gaps

  • The official leaderboard, which returns valid best laps and per lap-based gaps

  • Input settings page, which allows players to set their FFB, wheel or gamepad settings

  • The Multi-Function Display will be enriched over time, during the Early Access development.

Also, the speedometer, tyre and gear widgets have received attention, with the addition of useful information such as the Pit Limiter indication.

O tej grze

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 3 (WŁĄCZNIE Z TRYBEM WIELOOSOBOWYM)

Premiera wczesnego dostępu 0.3 Assetto Corsa EVO obejmuje pierwszy etap trybu wieloosobowego, 9 nowych pojazdów i dwa tory, a także zupełnie nowy model opon oraz ulepszenia w zakresie wydajności, grafiki, rozgrywki i interfejsu użytkownika.

Informacje o Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO jeszcze wyżej podnosi poprzeczkę realizmu, który sprawił, że marka stała się jedną z najpopularniejszych symulacji jazdy ostatniej dekady.

Podobnie jak w przypadku poprzednika, Assetto Corsa EVO będzie zawierać samochody z różnych klas, obejmujące całe lata historii motoryzacji: od samochodów drogowych, klasyków i hipersamochodów po samochody wyścigowe – najbardziej kultowych przedstawicieli świata motoryzacji i sportów motorowych. Każdy pojazd jest odwzorowany przez autorski silnik fizyczny i graficzny Kunos, symulujący mechaniczne, elektroniczne i aerodynamiczne osiągi w połączeniu z wiernością torów stworzonych przy użyciu technologii Laserscan.

Przez cały okres wczesnego dostępu będzie można doświadczyć stale poszerzającej się gamy pojazdów, torów i trybów gry, ewoluujących w kierunku premiery wersji 1.0.

Wraz z wprowadzeniem nowego, opatentowanego przez KUNOS Simulazioni, fotorealistycznego silnika o wysokiej wydajności, VR i obsługa trzech ekranów stały się pierwszorzędnymi funkcjami, a nowy model matematyczny skrupulatnie symuluje właściwości asfaltu w różnych dynamicznych warunkach pogodowych, co gwarantuje autentyczne i realistyczne wrażenia. Zdefiniują one na nowo standardy, które sprawiły, że marka Assetto Corsa stała się znana na całym świecie.

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 3 (WŁĄCZNIE Z TRYBEM WIELOOSOBOWYM)

Nowe pojazdy

Klasa GT

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Specjalne

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 

Klasa Classic/Road

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Nowe tory

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring 

Tryb wieloosobowy

Wraz z pierwszą wersją trybu wieloosobowego, KUNOS Simulazioni wprowadza możliwość rywalizacji online w Assetto Corsa EVO, pozwalając graczom z całego świata ścigać się ze sobą po raz pierwszy.

Na tym początkowym etapie serwery obsługują maksymalnie 16 graczy, a ta liczba będzie stopniowo zwiększana – aż do pełnej pojemności torów, a nawet więcej. 

Usprawnienia i nowy model opon

Obok kolejnych optymalizacji wydajności i ulepszeń grafiki, model opon i fizyki został jeszcze bardziej udoskonalony we wczesnym dostępie 3.

Informacje o usprawnieniach fizyki

  • Wzmocnione tłumienie: tłumienie jest teraz realizowane z częstotliwością 1000 Hz.

  • Nowy, autorski algorytm zawieszenia: pozwala na bardziej precyzyjną symulację pracy zawieszenia.

  • Model opon EVO-lved – etap 1: skalibrowano i znacząco poprawiono różne parametry wpływające na zachowanie opon, co pozwala na dokładniejszą symulację. 

Znacząca poprawa jakości dźwięku

Dokonano kompleksowej przebudowy systemów dźwiękowych, ze szczególnym uwzględnieniem dźwięków silnika, aby zapewnić bardziej immersyjne i realistyczne doświadczenie jazdy.

  • Przeprojektowane dźwięki zapłonu i rozruchu

  • Unikalna barwa silnika dla każdego pojazdu

  • Kalibracja bezwładności silnika

  • Ulepszone modelowanie tłumienia i sztywności układu napędowego

  • Dokładność opóźnienia przepustnicy i reakcji momentu obrotowego

  • Realistyczna symulacja wystrzałów w układzie wydechowym 

Grafika – kluczowe poprawki

Obok kolejnego etapu optymalizacji sprzętowej oraz ogólnych usprawnień, w aktualizacji 3 programu wczesnego dostępu Assetto Corsa EVO położono nacisk na poniższe elementy silnika graficznego:

  • Ulepszona dynamiczna globalna iluminacja.

  • Optymalizacja wydajności GPU i CPU, z najbardziej zauważalnymi poprawkami w zatłoczonych scenach, takich jak wyścigi wieloosobowe.

  • Drastyczne zmniejszenie zużycia pamięci VRAM, które powodowało większość przypadków spadku płynności.

  • Ogólne poprawki efektów post-processingu, takich jak rozmycie ruchu. 

Interfejs użytkownika – nowe funkcje i ulepszenia skoncentrowane na aspekcie wyścigowym

Oprócz różnych usprawnień podnoszących komfort użytkowania, interfejs użytkownika w wersji 3 wczesnego dostępu Assetto Corsa EVO wprowadza MFD (Multi-Function Display) na wyższy poziom. Teraz wszyscy gracze mogą przypisać własne przyciski do przełączania stron MFD i korzystać z następujących funkcji:

  • Widok tabeli wyników w czasie rzeczywistym, szczególnie przydatny do obserwowania aktualnych różnic czasowych.

  • Oficjalna tabela wyników, na której pokazywane są najlepsze okrążenia oraz różnice czasowe między okrążeniami.

  • Strona ustawień sterowania, która pozwala graczom konfigurować siłę sprzężenia zwrotnego (FFB), ustawienia kierownicy lub pada. 

Multi-Function Display będzie stopniowo rozbudowywany w trakcie rozwoju gry we wczesnym dostępie.

Ponadto, prędkościomierz oraz wskaźniki opon i biegów zostały ulepszone poprzez dodanie przydatnych informacji, takich jak wskazanie ogranicznika prędkości na pit-stopie. 

ZAWARTOŚĆ WCZESNEGO DOSTĘPU 2

Nowe pojazdy

  • Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione

  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Honda NSX-R

  • Lotus Exige V6 Cup

  • Maserati GT2

  • Mazda MX-5 NA

  • Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

Nowe tory

  • Circuit of the Americas

  • Donington Park

Nowy tryb gry

  • Niestandardowy weekend wyścigowy: ten nowy tryb pozwoli graczom zaprojektować własne kompletne wydarzenie wyścigowe, w tym okrążenia treningowe, kwalifikacyjne i rozgrzewkowe przed samym wyścigiem.

  • Galeria powtórek: zupełnie nowa galeria powtórek pozwala graczom zapisywać pliki powtórek i powracać do sesji rozgrywki, aby przejrzeć swoje osiągnięcia, zbadać dynamikę wyścigów lub po prostu nagrać najważniejsze wydarzenia i podzielić się nimi z innymi.

Nowe funkcje

  • Ulepszenie sztucznej inteligencji z nową niestandardową stroną generowania przeciwników SI i kierowcami sterowanymi przez SI, którzy będą wykazywać różne zachowania w zależności od poziomu trudności.

  • Główny podział rozgrywki: tryby otwarty i kariery. 

Usprawnienia

Wersja 0.2 będzie zawierała długą listę usprawnień skoncentrowanych na zapewnieniu większej stabilności i płynniejszej rozgrywki.

  • Optymalizacja wszystkich konfiguracji, VR i obsługi trzech ekranów.

  • Poprawki stabilności i wydajności interfejsu użytkownika, renderowania i fizyki.

  • Usprawnienia rozgrywki i SI

  • I jeszcze więcej.

Wczesny dostęp 1 – pojazdy

  • Abarth 695 Biposto

  • Alfa Romeo Giulia GTAm

  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce

  • Alpine A110 S

  • Alpine A290_β Concept

  • Audi RS 3 Sportback

  • BMW M2 CS Racing

  • BMW M4 CSL

  • Chevrolet Camaro ZL1

  • Ferrari 296 GTB

  • Ferrari 488 Challenge EVO

  • Ford Escort RS Cosworth

  • Honda S2000

  • Hyundai i30 N Hatchback

  • Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)

  • Lamborghini Huracàn STO (2021)

  • Lotus Emira

  • Mazda MX-5 ND Cup

  • Mercedes-AMG GT2

  • Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • Toyota GR86

  • Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Wczesny dostęp 1 – tory

  • Brands Hatch Motor Racing Circuit

  • Fuji International Speedway

  • Mount Panorama Motor Racing Circuit

  • Suzuka International Racing Course

  • Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola

  • WeatherTech Raceway Laguna Seca

 

Wczesny dostęp 1 – tryby gry

·         Jeden gracz:

·        Trening

·         Szybki wyścig

·         Akademia jazdy

·         Wydarzenia specjalne:

·         Gorąca jazda

·         Jazda próbna 

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel i7 8700k / AMD 1500X
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 100 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Integrated
    • Obsługa VR: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
    • Dodatkowe uwagi: SSD required
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
    • Procesor: Intel i5 10500 / AMD 2600X
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 100 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Integrated
    • Obsługa VR: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
    • Dodatkowe uwagi: SSD required

Recenzje klientów dla produktu Assetto Corsa EVO O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Łącznie recenzji we wszystkich językach: 10 068 (Mieszane)
Recenzje dla Polski: 302 (W większości pozytywne)
Recenzje (Polski):
W większości pozytywne (302)
Ostatnie recenzje:
Mieszane (316)




Języki z wystarczającą liczbą recenzji do wygenerowania oceny dla danego języka zostały oddzielone poniżej dla łatwiejszego filtrowania.











Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…