The Long Darkは、単独プレイヤーが、目の前に広がる、凍りついた荒野において、自らの思考力を駆使しながら思慮に富んだ探検やサバイバル体験を重ねていくゲームです。ゾンビなどは一切登場しません…存在するのは、あなた自身と極度の寒さ、そして過酷な自然のみです。静かな黙示録の世界へようこそ。
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リリース日:
2017年8月1日
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1月17日

THE LONG DARK - Hotfix to v1.46 [44395]

Hello community,

We’ve just hotfixed The Long Dark to v1.46 [44395] to address some issues that surfaced since our REDUX Update in December.

NOTE: Please be aware there may be WINTERMUTE story spoilers in the changelist.

If you encounter issues while playing The Long Dark please visit our Support Portal.

To stay-up-to-date with news and information about The Long Dark and Hinterland, sign up for our newsletter and follow us on Twitter.

You’ll find the complete changelist for the hotfix below.


CHANGELIST v1.46 [44395]

General

*[ALL] Fixed issue causing Wolves to become stuck in their howling animation and unresponsive to the player.
*[CHALLENGE MODE] Fixed an issue where the game would need to be reloaded after changing languages in order for the change to take effect.
*[CHALLENGE MODE] Fixed issue preventing the Old Bear from reacting to the player during Hunted Part Two if they had transitioned indoors numerous times during the Challenge.
*[WINTERMUTE] Fixed issue where a Mackenzie VO line about the locked bank vault could be triggered multiple times in a row in Episode One.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing Grey Mother to float if a Deer Hide was placed under her chair.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that kept some cinematic sequences from triggering when a player placed the Bear Spear on the ground in Episode Two. Players can no longer place the Bear Spear from the Radial Menu.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the interior of Trapper’s Homestead to appear briefly prior to a cinematic at the beginning of Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the “FINISHED” option displayed during NPC dialogues to be missing Italian and Polish localization.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the “Crumpled Note” to appear twice at the Maintenance Shed in Broken Railroad during Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue with the Old Bear’s pathing to prevent it from running into a cave wall during the “What One Man Can Do” mission in Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that would sometimes leave the player with a black screen after an encounter with the Old Bear in Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing a brief visual anomaly to appear prior to the beginning of the final cinematic in Carter Dam at the end of Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing out-of-sync subtitle timing during the Old Bear encounter inside the Crummy in Broken Railroad.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the Campfire associated with the Hank’s Hatch side mission at Mystery Lake’s Unnamed Pond to burn indefinitely.
*[WINTERMUTE] Added animation to the red cloth around the Bear Spear when returning to Jeremiah at the end of the “What One Man Can Do” mission in Episode Two.

Art

*[ALL] Fixed various environment art issues.
*[ALL] Fixed issue that could cause cupboard doors to appear out of place in various interior locations.
*[ALL] Fixed issue causing the Breyerhouse Winter Crew Warning note to display incorrectly when examined.
*[ALL] Fixed issue causing wildlife carcasses to sink into the snow at various locations in Mystery Lake.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue causing items to float and overlap in the Maintenance Shed due to the new Forge location.
*[SURVIVAL MODE] Fixed an issue where breaking down furniture inside a building could sometimes cause kitchen cabinet doors to become offset.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue causing a lamp to float after breaking down a table in the Milton House location in Mountain Town.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing papers to float after breaking down a table in Mystery Lake Camp Office.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing a Tinder Plug to become embedded inside a chair in Trapper’s Homestead.

Gameplay

*[ALL] Fixed issue that kept players from being able to interact with objects after rapidly equipping and throwing Stones.
*[ALL] Fixed issue preventing proper Rifle Placement on the wall mount inside the Broken Railroad Hunting Lodge.
*[ALL] Fixed issue where players could become trapped after crawling inside a pipe outside Carter Hydro Dam.
*[ALL] Fixed issue preventing players from placing Hacksaws and Arrows on flat ground.
*[ALL] Fixed issue that allowed players to interact with an invisible terrain barrier near the tunnel in Forlorn Muskeg that connects to Mystery Lake.
*[ALL] Fixed issue that incorrectly allowed Placement of Clothing items on top of Fires.
*[ALL] Fixed issue preventing players from using the keyboard to select weapons during a Wolf Struggle.
*[WINTERMUTE] Fixed issue where players could incorrectly place items above NPCs, making the items appear to float.
*[WINTERMUTE] Fixed issue preventing players from picking up various loose Rifle Ammunition in Forlorn Muskeg.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that kept some objective information for the “Survival School” side missions from being visible to players.
*[WINTERMUTE] Fixed issue blocking the completion of the “Start a Fire” objective if a player had already placed a Campfire prior to the objective kicker appearing on screen.
*[WINTERMUTE] Fixed an issue where Mackenzie could become stuck near the cave to leave Milton at the end of Episode One.

User Interface

*[ALL] Fixed issue where, while Charcoal is equipped, the Ammunition UI would appear when bringing up Quick Stats.
*[ALL] Fixed issue that kept the New Location Discovered kicker from appearing after finding Mackenzie’s crashed plane.
*[ALL] Fixed issue where Clothing item slots would remain highlighted after closing the Clothing menu and switching between keyboard and gamepad.
*[ALL] Fixed issue where the HUD would display the Rifle Ammunition count on the wrong side of the screen when putting the Rifle away or switching equipped items.
*[ALL] Fixed issue causing text to overlap when the “RELOAD” command appears after equipping the Distress Pistol.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue causing overlapping text to display when interacting with Cairns.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue causing the Map screen to run out of memory and stop displaying icons for newly mapped locations.
*[WINTERMUTE] Fixed an issue with overlapping text on Jeremiah’s Storage Bin.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the incorrect name to display for some locations on the Save/Load screen.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the Knowledge item for frozen corpses to be missing from the Journal after the tutorial kicker appears on screen.
*[WINTERMUTE] Fixed an issue where the wrong location would appear on-screen when inside the Bear Cave in Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed an issue where the Journal would not update when Mackenzie retrieves the Bear Spear in the cave during the “What One Man Can Do” mission in Episode Two.

LINUX

*[WINTERMUTE] Fixed issue that kept the final Episode Two cinematic in Carter Dam from triggering if a player had an item in Placement mode as the sequence was about to begin.

Windows/Mac/Linux

*[ALL] Fixed an issue where changing key bindings could alter the appearance of the description text when equipping certain items.

Xbox One

*[WINTERMUTE] Fixed issue preventing players from picking up the Storm Lantern and Torch from the shelf in Trapper’s Homestead at the beginning of Episode Two.


### END OF RELEASE NOTES ###
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1月10日

The Long Dark Hotfixed to V1.45 [44231]

Hello community,

We’ve just hotfixed The Long Dark to v1.45 [44231] to address some issues that surfaced since our REDUX Update in December.

NOTE: Please be aware there may be WINTERMUTE story spoilers in the changelist.

If you encounter issues while playing The Long Dark please visit our Support Portal.

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You’ll find the complete changelist for the hotfix below.


CHANGELIST v1.45 [44231]

*[ALL] Numerous environmental art fixes.
*[ALL] Fixed issue that allowed the player to move between the bed and the wall inside Orca Gas.
*[ALL] Fixed issue causing the loading screen tip for Sprains to appear with incorrect localization.
*[ALL] Fixed issue causing ambient daytime lighting to appear during nighttime in some indoor locations.
*[ALL] Fixed issue where save file naming conventions were not consistent across all game modes.
*[ALL] Fixed issue where players could simultaneously Cook Meat and Boil Water on the same Cooking surface.
*[ALL] Fixed various issues causing problems with alignment and overlapping text on some UI elements.
*[ALL] Fixed issue where players could become trapped against the rocks near the radio tower in Mountain Town.
*[ALL] Fixed issue causing players to become trapped in a stack of pipes outside Carter Dam in Mystery Lake Region.
*[ALL] Fixed issue with the terrain near the North Tower in Forlorn Muskeg that caused some players to become trapped in the ice.
*[ALL] Fixed issue that kept the Crafting menu from scrolling correctly when using a gamepad or the mousewheel.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the Old Bear to appear invisible during the encounter in Broken Railroad Region in Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue where the Stamina bar was not displaying when Crouching and Aiming with the Bear Spear.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing some tutorial kickers to appear with incorrect localization.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that allowed players to stack items on Grey Mother.
*[WINTERMUTE] Fixed issue where a UI or game element could sometimes appear briefly before the loading screen, when loading a WINTERMUTE save.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the camera to spin after Mackenzie blacks out during the first encounter with the Old Bear in Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issues with the Old Bear’s pathing around the fallen radio tower in Forlorn Muskeg in Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that kept the audio from playing when cables sparked inside Carter Dam.
*[WINTERMUTE] Fixed issue with the description for the “Snare a Rabbit” Survival School side mission that kept some players from completing the objective.
*[WINTERMUTE] Fixed typo and updated the description for the Decent Mountaineering Boots given to the player by Grey Mother in Episode One.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that kept snoring audio from playing correctly while Grey Mother sleeps in Episode One.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that caused exploration music to continuing playing during an encounter with the Old Bear in Episode Two.
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing Methuselah to continue appearing at Orca Gas during the Leave Milton mission at the end of Episode One.
*[WINTERMUTE] Fixed issue that kept the elevator doors from opening in Carter Dam at the end of Episode Two, if a player interacted with them while Mackenzie was speaking.
*[WINTERMUTE] Tuned Wolves in Green Survivor Experience Mode to be less aggressive.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue with an invisible barrier preventing players from entering a cave in Hushed River Valley Region.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue with the collision shape for the Hacksaw to make Placing the item easier on various surfaces.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue that kept several markers from appearing correctly on the game map.
*[SURVIVAL MODE] Fixed issue causing the Radio Tower to appear incorrectly on the game map for Mystery Lake.

Linux Only
*[WINTERMUTE] Fixed issue causing the cinematic to play incorrectly after killing the Old Bear in Episode Two.

### END OF RELEASE NOTES ###
81 件のコメント 詳細を見る

このゲームについて





夜空を明るく照らす光。木造の山小屋の薄い壁の外で暴風が吹き荒れる。聞こえてくるオオカミの遠吠え。荷物の中の乏しい食糧を見ながら、どういうわけか電源が突然切れる前の頃を思い浮かべる。あなたはあとどのくらい生き延びられるだろうか?

革新的な探検・サバイバルゲームであるTHE LONG DARKへようこそ。"本作はこのジャンル全体における頂点である"――WIRED誌



The Long Darkは、単独プレイヤーが、目の前に広がる、凍りついた荒野において、自らの思考力を駆使しながら思慮に富んだ探検やサバイバル体験を重ねていくゲームです。ゾンビなどは一切登場しません…存在するのは、あなた自身と極度の寒さ、そして過酷な自然のみです。





The Long Darkのエピソード式ストーリーモード「WINTERMUTE」には、シーズン1の5つのエピソードのうち2つが含まれています。これら2つのエピソードは、2018年12月にReduxアップデートの一環として、新しいミッション構成、ストーリーイベント、台詞、アニメーションなどを含む完全なオーバーホールを加えられています。

第1エピソード: 身を任せるな

マッケンジー(プレイヤーキャラクター)とグリーンウッド医師が乗っていた飛行機がカナダ北部の山中に墜落した後に離れ離れになってしまう。マッケンジーは何とか生き延びながら「ミルトン」という小さな町を見つける。そこで彼は自身が巻き込まれた静かな大惨事について少しずつ理解し始めるのであった。

第2エピソード: 荒野の中の光

マッケンジーはアストリッドを探しながら厳しい冬の大自然の中へと足を踏み入れる。もしかすると、謎の罠猟師がアストリッドを見つける鍵になるかもしれない。でも、彼を信じて良いのだろうか?




WINTERMUTEの最初の2つのエピソードには約15時間のゲームプレイで構成されています。ゲーム価格には第3から第5エピソードまでが含まれており、リリースと同時に無料で解除できます。

Jennifer Hale、 Mark Meer、 David Hayter、Elias Toufexis (第3エピソード)のパフォーマンスとCris Velascoの音楽を収録。





サバイバルモードとは、早期アクセスバージョンで約3年間に渡り磨きをかけられてきた、自由形式でストーリーのないサンドボックスです。

目的は生き延びることだけで、死が唯一のエンディングです。ゲームごとに自分だけのサバイバルストーリーを作りましょう。

手掛かりは一切なし

情報は提供されますが、答えは決して示されないという環境の中で、各プレイヤーの思考力が試されます。あなたには自らの力で生存の権利を獲得することが求められます。

恒久的な死

サバイバルモードで死ぬと、保存データは削除されます。すべての判断が命取りとなります。[WINTERMUTEには恒久的な死がありません。

健康状態とカロリー

資源とそれを確保するために必要なエネルギーとのバランスをとるのに苦労しながら、自分の空腹、渇き、疲労および体温を監視しましょう。全ての行動はカロリーを要し、時間はあなたの最も貴重な資源です。慎重に進む道を選択しましょう。

荒野で物資を集める

ツール、光源、武器、応急処置、物資、衣類などの100種類以上の道具やアイテムが登場します。

息づく広大な世界

貴重な資源を求めて50キロ四方に及ぶカナダ北部の山中を探索しましょう。冬には、活動する時間帯の選び方、天候の変化、野生生物などがゲームをより挑戦し甲斐のあるものにしてくれます。

適者生存

狩り、釣り、罠を仕掛ける、登る、マッピングなどにより、救命食糧や救命用具を探索し、危険な野生生物に殺されたり、低体温症、凍傷、赤痢(やその他の不快な患い)に屈するのを避け、救命用具を見つけて生命を維持しましょう。狩るか狩られるか: オオカミ、クマ、ヘラジカ、ウサギ、シカ、カラス。そしてさらなる野生動物が今後のアップデートで追加されていきます。

ゲーム体験を選択

静かで哀愁的な「放浪者」モードや、最も経験を積んだプレイヤーでも一週間を生きるのがやっとの「侵入者」モードまで、自分に合った挑戦レベルが見つけられる4種類の異なる体験モードをご用意しています。4種類のどれも気に入らない場合、「カスタム」モードを使ってサバイバルモードのゲーム設定を自分好みにカスタマイズできます。

Sascha Dikiciyanの音楽を収録。





スタンドアローン環境のチャレンジモードでは、プレイ時間が1~3時間程度になるよう設定された目的達成型のゲームがプレイをお楽しみいただけます。猛吹雪が上陸する前に必要なものを備蓄するのを競う「猛吹雪」や凶暴な熊から逃げる「追われる者」など、各モードをクリアして、サバイバルモードでゲームプレイに長期的に役立つ機能を解除しましょう。このような機能は今後のアップデートでも更に追加予定です。




WINTERMUTEの残りの3つのエピソードに加え、過去3年間に渡り早期アクセスゲームで100以上のアップデートや修正を行ってきたように、今後もサバイバルモードのアップデートを続ける予定です。The Long Darkの価格にはWINTERMUTEの5つ全てのエピソードと、今後のサバイバルモードのアップデートが全て含まれています。

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Hinterlandについて

Hinterlandは独自のインタラクティブ・エンターテイメントを開発するインディペンデントゲームスタジオです。カナダのバンクーバーに拠点を構えるHinterlandはValve、Ubisoft Montreal、Relic、Volition、Capcom、Radical、BioWare、Sony London、United Frontなど有名なスタジオの元リード開発者など、「トリプルA」タイトル業界のベテラン勢から構成されています。


info(at)hinterlandgames(dot)com
hinterlandgames.com
thelongdark.com

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    • サウンドカード: Any on-board chip will work.
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    • サウンドカード: Ideally, something with Surround capabilities.
    最低:
    • OS: OSX 10.9.3
    • プロセッサー: Core i5 @ 2.2GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 5000
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    • サウンドカード: On-board.
    推奨:
    • OS: OSX 10.9.3
    • プロセッサー: Core i7 @ 2.7GHz+
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Dedicated standalone GPU w/ 1GB+ VRAM
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    • サウンドカード: On-board
    最低:
    • OS: SteamOS or Ubuntu 16.04 or 17.04
    • プロセッサー: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    • サウンドカード: Any on-board chip will work.

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