The Long Dark ist ein nachdenklicher Mix aus Erkunden und Survival, bei dem Einzelspieler eigenständig denken und nach einem geomagnetischen Sturm eine ausgedehnte, gefrorene Wildnis erforschen müssen. Es gibt keine Zombies – nur dich, die Kälte und alle Bedrohungen, die Mutter Natur aufbringen kann. Willkommen zur stillen Apokalypse.
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Sehr positiv (1,236) - 83% der 1,236 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
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Veröffentlichung:
1. Aug. 2017

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26. Juni

The Long Dark Hotfixed to v1.35 [38054]

Hello community,

We’ve just hotfixed The Long Dark to v1.35 [38054] to address some issues that surfaced in our recent update, VIGILANT FLAME.

You’ll find the complete changelist for the hotfix below.

Hotfix to v1.35 [38054] -- Release Notes

*[All] Fixed issue with untextured objects appearing in Hushed River Valley.
*[All] Fixed issue with invisible collision at the Mystery Lake Forestry Lookout that was preventing players from ascending and descending the stairs.
*[All] Fixed issue with Cooking audio being too quiet.
*[All] Fixed potential crash when entering a location where Water was left Boiling.

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20. Juni

The Long Dark Hotfixed to v1.34 [37910]

Hello community,

We’ve just hotfixed The Long Dark to v1.34 [37910] to address some issues that surfaced in our recent update, VIGILANT FLAME.

You’ll find the complete changelist for the hotfix below.

Hotfix to v1.34 [37910] -- Release Notes

*[All] Updated "Use" verbs to better reflect player activity in the game. Verbs should now more accurately reflect intended use.
*[All] Pass Time Until Ready when Melting snow now stops when snow is melted. Boiling to Purify melted snow is now a separate Cooking action, as before.
*[All] Cooking times for partial-unit food items now scale correctly. I.e. 0.5 Kg of meat now takes half the full-unit time cost.
*[All] Wildlife will no longer attack players during accelerated time, unless they were already detected prior to beginning an activity. This addresses an issue where players were being ambushed by predators during accelerated time actions.
*[All] Fixed Mac keyboard icons for Placement actions appearing on PC.
*[All] Fixed players being able to use a Recycled Can/Cooking Pot to cook when the item was at 0% Condition.
*[All] Fixed Quick Placement when using the Steam Controller.
*[All] Fixed exploit where players were able to restore burned food by placing it back onto an active cooking surface.
*[All] Fixed Mac trackpad secondary click not being active for Placement.
*[All] Fixed issue causing previously-killed animal corpses to reappear after updating the game.
*[All] Fixed issue causing active monitor to change when switching screen resolution.
*[All] Fixed players losing Placement functionality when interrupting Placement from the Pack.
*[All] Fixed camera bob persisting after lighting the Storm Lantern while walking.
*[All] Fixed issue causing players to exit the Fishing UI immediately after catching a fish, instead of being able to continue.
*[Survival Mode] Fixed issue causing arrows to become invisible after firing them.
*[Survival Mode] Many minor environment fixes to Hushed River Valley.
*[Survival Mode] Fixed numerous Hushed River Valley locations where players could become stuck in the terrain.
*[Survival Mode] Fixed Scrolling in Journal Notes.
*[Survival Mode] Fixed players becoming stuck in-between rocks near the bridge closest to Draft Dodger's Cabin in Pleasant Valley.
*[Wintermute] Fixed rare issue where players were permanently afflicted with Cabin Fever in some very old Wintermute saves.
*[Wintermute] Fixed getting stuck when crouching inside Jeremiah's Cabin during Wintermute Episode Two.
*[Wintermute] Fixed issue where players were unable to place items inside Jeremiah's Cabin during Wintermute Episode Two.

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Über dieses Spiel

WILLKOMMEN ZUR STILLEN APOKALYPSE


Helles Licht erleuchtet den Nachthimmel. Der Wind wütet jenseits der dünnen Wände deiner Holzhütte. In der Ferne heult ein Wolf. Du betrachtest die mageren Vorräte in deinem Rucksack und wünschst dir die Tage zurück, an denen es noch Strom gab. Wie lange wirst du noch überleben?

DAS IST THE LONG DARK


The Long Dark ist ein nachdenklicher Mix aus Erkunden und Survival, bei dem Einzelspieler eigenständig denken und nach einem geomagnetischen Sturm eine ausgedehnte, gefrorene Wildnis erforschen müssen. Es gibt keine Zombies – nur dich, die Kälte und alle Bedrohungen, die Mutter Natur aufbringen kann.

WINTERMUTE


Der episodenbasierte Story-Modus WINTERMUTE von The Long Dark beginnt mit zwei von insgesamt fünf Episoden, die die erste Staffel bilden.

In Episode 1: „Geh nicht gelassen“ werden der Buschpilot Will Mackenzie (Spielercharakter) und Dr. Astrid Greenwood getrennt, nachdem ihr Flugzeug nach einem mysteriösen Lichtblitz am Himmel in der nordkanadischen Wildnis abgestürzt ist. Mackenzie kämpft ums Überleben und findet die Kleinstadt Milton, in der ihm das Ausmaß dieser stillen Apokalypse bewusst wird.

In Episode 2: „Diffuses Licht“ führt Mackenzies Suche nach Astrid ihn tiefer in die winterliche Wildnis. Ein geheimnisvoller Pelzjäger könnte dabei helfen, Astrid zu finden. Ist er vertrauenswürdig?

Die ersten beiden Episoden von WINTERMUTE bieten ca. 15 Stunden Spielzeit. Die Episoden 3 bis 5 sind im Kaufpreis des Spiels enthalten und werden kostenlos freigeschaltet, sobald sie veröffentlicht wurden.
Mit den Stimmen von Jennifer Hale, Mark Meer, David Hayter und Elias Toufexis (Episode 3) und der Musik von Cris Velasco.

ÜBERLEBENSMODUS


Der Überlebensmodus ist ein freier, auf Erkundung basierender Sandbox-Modus, der seit fast drei Jahren in der Early-Access-Version des Spiels verfeinert wurde.
Keine endlosen Tipps! Das Spiel regt Spieler dazu an, eigenständig zu denken. Die nötigen Informationen werden angeboten, aber nie die Antworten selbst. Du musst dir das Recht auf Überleben verdienen.

  • Permadeath! Wenn du im Überlebensmodus stirbst, wird dein Spielfortschritt gelöscht. Jede Entscheidung zählt! [Hinweis: WINTERMUTE enthält keine Permadeath-Funktion.]

  • Zustand und Kalorien: Behalte Hunger, Durst, Erschöpfung und Kälte im Blick, während du versuchst, das Gleichgewicht zwischen Ressourcen und dem Aufwand, sie zu beschaffen, zu finden. Jede Aktion kostet dich Kalorien – und Zeit ist deine wichtigste Ressource. Wähle deinen Weg mit Bedacht!

  • Durchforste die Welt nach Vorräten: Entdecke über 100 Ausrüstungsgegenstände, darunter Werkzeuge, Lichtquellen, Waffen, Erste-Hilfe-Material, Kleidung und mehr.

  • Eine weite, lebende Welt: Erkunde eine 50 Quadratkilometer große nordkanadische Wildnis auf der Suche nach lebenswichtigen Vorräten – im Winter. Dynamische Tageszeiten, Wetter, Wildtiere usw. sorgen für genügend Zufälligkeit, damit dich immer eine Herausforderung erwartet.

  • Das Überleben des Stärkeren: Jage, angle, stelle Fallen, klettere, kartografiere, suche nach lebensrettendem Essen und Ausrüstungsgegenständen. Versuche dabei, nicht den feindlichen Wildtieren, Unterkühlungen, Erfrierungen, Durchfall oder anderen unangenehmen Leiden zum Opfer zu fallen, und pflege deine wertvolle Ausrüstung.

  • Jäger oder Beute: Wölfe, Bären, Hasen, Rehe, Krähen und weitere Tiere (in zukünftigen Updates) kämpfen mit dir um Fressen oder gefressen werden.

  • Wähle deine Erfahrung: Mit vier unterschiedlichen Erfahrungsmodi findest du die richtige Herausforderung für dich. Entdecke den ruhigen, nachdenklichen Pilger-Modus oder stürze dich in den Eindringling-Modus, in dem selbst erfahrene Überlebenskünstler kaum eine Woche standhalten.

  • Überleben ist dein einziges Ziel, der Tod dein einziges Ende. Schreibe mit jedem Spiel deine eigene Überlebensgeschichte.
    Mit der Musik von Sascha Dikiciyan.

    HERAUSFORDERUNGEN


    Mehrere separate Herausforderungsmodi bieten dir ein missionsbasiertes Erlebnis mit je 1 bis 3 Stunden Spieldauer. Sammle z. B. in „Schneesturm“ in Windeseile Vorräte für einen gewaltigen Schneesturm, oder entrinne in „Gejagt“ den Klauen eines mordlustigen Bären. Meistere die Herausforderungen, um Leistungen freizuschalten, die dir langfristige Vorteile im Überlebensmodus bieten. Bei Veröffentlichung des Spiels erwarten dich fünf Herausforderungen, weitere folgen in Zukunft.

    ZUKÜNFTIGE UPDATES


    Neben den drei verbleibenden Episoden von WINTERMUTE planen wir, den Überlebensmodus weiter zu aktualisieren, wie wir auch die Early-Access-Version in den vergangenen drei Jahren mit über 100 Updates/Hotfixes aufpoliert haben. Der Kauf von The Long Dark berechtigt Spieler zum Zugriff auf alle fünf Episoden von WINTERMUTE sowie auf die fortlaufenden Updates des Überlebensmodus.

    INFORMATIONEN ZU HINTERLAND


    Hinterland ist ein kleiner, unabhängiger Entwickler interaktiver Entertainment-Inhalte. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Vancouver Island, Kanada und verfügt über ein weit verteiltes Team in ganz Nordamerika. Obwohl The Long Dark das erste Spiel des Studios ist, besteht Hinterland aus Veteranen der „Triple-A“-Spielebranche mit führenden Entwicklern aus mehreren renommierten Studios, darunter Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London und United Front Games.

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    http://www.hinterlandforums.com

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    info(at)hinterlandgames(dot)com

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Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any on-board chip will work.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Ideally, something with Surround capabilities.
    Minimum:
    • Betriebssystem: OSX 10.9.3
    • Prozessor: Core i5 @ 2.2GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 5000
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: On-board.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OSX 10.9.3
    • Prozessor: Core i7 @ 2.7GHz+
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated standalone GPU w/ 1GB+ VRAM
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: On-board
    Minimum:
    • Betriebssystem: SteamOS or Ubuntu 16.04 or 17.04
    • Prozessor: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any on-board chip will work.
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