CaveVoxは中世ファンタジーのダンジョンを舞台にした一人称ローグライクゲームです。レベルアップし、罠に立ち向かい、モンスターやボスと戦いましょう。各プレイはユニークで、永久死により厳しい選択を迫られながら、自分だけの冒険を作り上げていきます。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“CaveVoxは、一人の開発者によって制作されたインディーゲームです。すぐにリリースすることはできず、多くの詳細を追加したいため、開発プロセスには時間とプレイヤーからのフィードバックが必要です。

CaveVoxは典型的なローグライクではありません。ダンジョン探索とサンドボックス要素を組み合わせたゲームです。ひとりで、または友達と一緒にプレイでき、ダンジョン内で自分の目標を設定でき、プレイごとに全く異なる体験が可能です。そのため、高品質を達成するには時間とプレイヤーからのフィードバックが重要です。プレイヤー一人ひとりの意見や、この世界で長時間過ごした後の印象は非常に重要です。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“何も確実に保証することはできませんが、結果や更新の頻度から進捗が分かります。開発ステップが成功するほど、ゲームがこの形式に留まる時間は短くなります。進捗は非常に速く進んでおり、公開されている開発者ログからも開発ペースを確認できます。最悪の場合、フルバージョンを完成させるのに必要な概算時間は約1年で、これはEarly Accessの最大計画期間です。参考として、デモ(基本バージョン)はわずか100日余りで作成され、Early Accessには約5か月かかりました。これも、フルバージョンには数か月が必要であり、その間開発プロセスがプレイヤーに見えることを示しています。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“私たちは次のリストを計画しています:
- パーマデス(キャラクターやその進行状況などが失われる可能性があります)
- 地表およびダンジョン内部で仲間を見つける
- 100階のダンジョン(新しいタイプのバイオーム、特性を持つボスを含む)
- フロア間の安全地帯の追加
- 新しいモブ、アイテム、部屋の数の増加
- 高度なモブシステム:グループの相互作用、聴覚、視覚、重量、さまざまな行動特性
- 隠し部屋や新しいトラップの追加
- ストーリー関連のアイテム、装飾、キャラクター、ゲームのエンディング
- 高度なダメージシステム:貫通、斬撃、打撃攻撃
- 高度な効果システム:火傷、冷気、毒、空腹
- 新しいタイプの武器の追加
- レンダリング最適化とダンジョン内部の改善
- ゲームの翻訳数の増加”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“- ゲームの主要な複数の翻訳
- ゲーム設定、グラフィック、サウンド
- 協力プレイおよびシングルプレイモード
- ゲームが始まる地表階(フロア0)、ダンジョンへの入口とNPCを含む。これは、プレイヤーがゲーム開始後に到着するメインロビーです(ひとりでも友達とでも)
- 2つのダンジョンバイオーム+ボスフロア(地表を含めて合計12階)
- プレイヤーの進行、インベントリ、戦闘システム
- パーマデス;協力モードでは、地表で新しい仲間を見つけることで復活します。すべての仲間が死亡するとゲーム終了、ユニークダンジョンは削除され、ゲーム統計がプレイヤーに表示されます
- プロシージャル生成されたダンジョン、様々な部屋やフロア(ブロック、アイテム、モブを含む)
- トラップやフロアの落とし穴
- 空間音響とダンジョンの雰囲気
- アニメーション
- 実績”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Early Access中の価格上昇は予定していません。Early Accessで購入するとフルリリース後よりわずかに安く、早期開発を支援する方々をサポートします。DLCは予定していません — Early Access中もリリース後も、更新は購入者全員が利用可能で、分割されることはありません。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“CaveVoxの予定プロモーションキャンペーンを厳密に実行する準備があります:

- 割引、プレゼント企画、インフルエンサーや通常のプレイヤーを巻き込んだゲームの議論
- 発見されたバグや問題の修正

プレイヤーからのフィードバックはEarly Access中もリリース後も重要です。サポートを受け、コミュニティと関わることで、私たち自身も続けて遊びたいと思えるゲームを作ることができます。”
詳細を見る

CaveVox Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年2月

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このゲームについて

ウェスタンキングダムのTavernar、大陸Avelirの山を越えた先には、魔法の森へと続く道が開かれました。これらの森は、魔法の発展と研究の新たなフロンティアとなりました。そこで、これまで知られていた中で最も深いダンジョンが発見され、いくつかの派閥がその上に拠点を築き、深淵への探検を始めました。

あなたは忘れ去られた暗闇に足を踏み入れる冒険者の一人です。そこでは、罠、モンスター、そして古代の秘密が影に潜んでいます。CaveVoxは、ファンタジーダンジョンを舞台にした一人称ボクセルスタイルのローグライクゲームです。過酷で、雰囲気に満ち、予測不可能。

二度と同じ冒険はありません — 廊下、部屋、アイテムは手続き的に生成され、毎回ユニークな探検が楽しめます。一歩ずつ探索し、レベルアップし、アイテムを見つけ、致命的な罠を避け、暗闇に潜む恐ろしい生き物と戦いましょう。

特徴:

  • ダイナミックな一人称戦闘 — 近接武器、投擲物、魔法を使い、モンスターやボスに立ち向かおう。

  • 永久死と厳しい選択 — あらゆる決定には結果が伴います。失敗は致命的。仲間はそれぞれユニークで、物語から永久に消えることもあります。

  • 手続き型の世界 — レベル、アイテム、敵はランダム生成。自分のペースで、自由に世界を探索できます。

  • 空間オーディオ — 接近する敵や環境音を聞き、臨場感に浸ろう。

  • 生きた世界 — 環境と相互作用:キャンドルを灯したり消したり、隠し通路や隠しアイテムを探そう。

  • シングルプレイヤーおよび協力プレイ — ダンジョンに一人で、または友人と共に挑もう。

  • ユニークなモンスターと遭遇 — 敵はそれぞれ異なる行動を取ります:見るもの、聞くもの、静かに狩るもの、群れで襲うもの。それぞれに弱点と耐性があります。

  • 物語の探索 — ダンジョンの深部に眠る秘密を明らかにしよう。

CaveVoxは現在も開発中です。近日中にパブリックデモ版が公開予定です。早期参加して、あなたのフィードバックでゲームの形を作りましょう。

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10, Windows 11
    • プロセッサー: 2 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Support for OpenGL 3.3
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Support for Vulkan 1.2
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    最低:
    • OS: Any
    • プロセッサー: 2 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Support for OpenGL 3.3
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Support for Vulkan 1.2
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
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