CaveVox est un roguelike en vue à la première personne dans un donjon de fantasy médiévale. Montez de niveau, évitez les pièges, combattez monstres et boss. Chaque expédition est unique, avec mort permanente et choix difficiles façonnant votre aventure.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« CaveVox est un jeu indépendant développé par une seule personne. Comme je ne peux pas sortir le jeu immédiatement et que je souhaite ajouter de nombreux détails, le processus de développement nécessite du temps et les retours des joueurs.

CaveVox n’est pas un roguelike typique ; le jeu combine exploration de donjon et éléments sandbox. Vous pouvez jouer seul ou avec des amis, définir vos propres objectifs dans le donjon, et chaque partie peut être complètement différente. C’est pourquoi atteindre une haute qualité prend du temps et nécessite les retours des joueurs. L’avis de chaque joueur et les impressions après avoir passé beaucoup de temps dans cet univers sont vraiment importants. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Rien ne peut être garanti avec certitude, mais les résultats et la fréquence des mises à jour montreront les progrès. Plus les étapes de développement sont réussies, moins le jeu restera dans ce format. Les progrès avancent assez rapidement, et le rythme de développement peut également être évalué à travers les journaux des développeurs publiés. Le temps approximatif nécessaire pour compléter la version complète, dans le pire des cas, est d’environ un an, ce qui représente la durée maximale prévue pour l’accès anticipé. À titre de référence, la démo (version de base) a été créée en un peu plus de 100 jours, et l’accès anticipé a duré environ cinq mois. Cela indique également que la version complète nécessitera plusieurs mois, durant lesquels le processus de développement sera visible par les joueurs. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous prévoyons la liste suivante :
- Mort permanente, entraînant la perte de personnages uniques, de leur progression, etc. ;
- Trouver des compagnons à la surface et à l’intérieur du donjon ;
- Un donjon de 100 étages (incluant de nouveaux types de biomes, des boss avec des traits uniques) ;
- Ajout de zones de sécurité entre les niveaux ;
- Augmentation du nombre de nouveaux ennemis, objets et salles ;
- Système avancé pour les ennemis : interactions de groupe, ouïe, vision, poids, divers traits comportementaux ;
- Ajout de salles cachées et de nouveaux pièges ;
- Objets, décorations et personnages liés à l’histoire, ainsi que la fin du jeu ;
- Système de dégâts avancé : attaques perforantes, tranchantes, écrasantes ;
- Système d’effets avancé : brûlure, froid, poison, faim ;
- Ajout de nouveaux types d’armes ;
- Amélioration de l’optimisation du rendu et du fonctionnement interne du donjon ;
- Augmentation du nombre de traductions du jeu. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« - Plusieurs traductions principales du jeu ;
- Paramètres du jeu, graphismes et son ;
- Modes coopératif et solo ;
- Le niveau de surface (étage 0) où commence le jeu, avec l’entrée du donjon et les PNJ. C’est la salle principale où le joueur arrive après avoir démarré le jeu, seul ou avec des amis ;
- Deux biomes de donjon + un étage boss (12 niveaux au total, y compris la surface) ;
- Progression du joueur, inventaire et système de combat ;
- Mort permanente ; en mode coopératif, la résurrection se fait en trouvant un nouveau compagnon à la surface du donjon. La mort de tous les compagnons met fin au jeu, le donjon unique est supprimé et les statistiques du jeu sont affichées au joueur ;
- Donjon généré procéduralement avec des salles et étages variés (incluant blocs, objets et ennemis) ;
- Pièges et chutes de sols ;
- Son spatialisé et ambiance du donjon ;
- Animations ;
- Succès. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Aucune augmentation de prix n’est prévue pendant l’accès anticipé. L’achat du jeu en accès anticipé sera légèrement moins cher qu’après la sortie complète pour soutenir ceux qui participent au développement précoce. Aucun DLC n’est prévu — toutes les mises à jour, pendant l’accès anticipé et après la sortie, seront disponibles pour tous ceux qui ont acheté le jeu, sans être divisées en parties séparées. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous sommes prêts à suivre strictement la campagne promotionnelle prévue pour CaveVox, qui inclut :

- Réductions, cadeaux et implication des influenceurs ainsi que des joueurs réguliers dans la discussion du jeu ;
- Correction de tous les bugs ou problèmes découverts.

Les retours des joueurs sont importants pendant l’accès anticipé et après. Nous serons ravis de recevoir du soutien et de nous engager avec la communauté pour créer un jeu que nous aurons nous-mêmes envie de continuer à jouer. »
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Télécharger CaveVox Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : février 2026

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À propos de ce jeu

Dans le Royaume Occidental de Tavernar, sur le continent d’Avelir, au-delà des montagnes, un chemin fut forgé vers les forêts magiques. Ces forêts devinrent une nouvelle frontière pour le développement de la magie et de la recherche. C’est là que le donjon le plus profond jamais découvert fut trouvé — et plusieurs factions y établirent leurs bases au-dessus, commençant leur descente dans son abîme.

Vous êtes l’un des aventuriers qui a décidé de pénétrer dans l’obscurité oubliée, où pièges, monstres et secrets anciens rôdent dans les ombres. CaveVox est un roguelike en vue à la première personne, en style voxel, situé dans un donjon fantastique. Brutal. Atmosphérique. Imprévisible.

Aucune expédition ne ressemble à une autre — les couloirs, salles et objets sont générés procéduralement afin de rendre chaque exploration unique. Explorez pas à pas, gagnez des niveaux, trouvez des objets, évitez les pièges mortels et combattez les créatures terrifiantes qui hantent les ténèbres.

Caractéristiques :

  • Combat dynamique à la première personne — Utilisez des armes de mêlée, des objets lancés et la magie pour affronter monstres et boss.

  • Mort permanente et choix difficiles — Chaque décision a des conséquences. Les erreurs sont fatales. Chaque compagnon est unique — et peut disparaître de l’histoire à jamais.

  • Monde procédural — Niveaux, objets et ennemis générés aléatoirement. Explorez le monde à votre rythme et à votre façon.

  • Audio spatial — Entendez les ennemis qui approchent et les sons ambiants qui vous plongent dans l’environnement.

  • Monde vivant — Interagissez avec l’environnement : allumez ou éteignez des bougies, cherchez des passages et des caches cachés.

  • Jeu solo et coopératif — Aventurez-vous dans le donjon seul ou avec des amis.

  • Monstres et rencontres uniques — Les ennemis se comportent différemment : certains voient, d’autres entendent. Certains chassent en silence ou en groupe. Chaque type possède ses propres faiblesses et résistances.

  • Exploration de l’histoire — Découvrez les secrets enfouis au plus profond du donjon.

CaveVox est en cours de développement actif. Une version démo publique sera bientôt disponible. Rejoignez dès maintenant et contribuez à façonner le jeu avec vos retours.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10, Windows 11
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Support for OpenGL 3.3
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Support for Vulkan 1.2
    • Réseau : connexion internet haut débit
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Any
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Support for OpenGL 3.3
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Support for Vulkan 1.2
    • Réseau : connexion internet haut débit
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