CaveVox é um roguelike em primeira pessoa ambientado em uma masmorra de fantasia medieval. Evolua, enfrente armadilhas, lute contra monstros e chefes. Cada exploração é única, com permadeath exigindo decisões difíceis enquanto você se aprofunda, criando sua própria aventura.

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Em breve em acesso antecipado

Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo como um trabalho em andamento, que evoluirá de acordo com os comentários dos jogadores.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"CaveVox é um jogo indie desenvolvido por uma única pessoa. Como não posso lançar o jogo imediatamente e quero adicionar muitos detalhes, o processo de desenvolvimento requer tempo e feedback dos jogadores.

CaveVox não é um roguelike típico; o jogo combina exploração de masmorras e elementos de sandbox. Você pode jogar sozinho ou com amigos, definir seus próprios objetivos dentro da masmorra, e cada partida pode ser completamente diferente. É por isso que alcançar alta qualidade leva tempo e depende do feedback dos jogadores. A opinião de cada jogador e as impressões que você tem após passar muito tempo neste mundo são realmente importantes."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Nada pode ser garantido com certeza, mas os resultados e a frequência das atualizações mostrarão o progresso. Quanto mais bem-sucedidos forem os passos de desenvolvimento, menos tempo o jogo permanecerá neste formato. O progresso está avançando rapidamente, e o ritmo de desenvolvimento também pode ser avaliado através dos logs de desenvolvimento publicados. O tempo aproximado necessário para completar a versão completa, no pior caso, é de cerca de um ano, que é a duração máxima planejada para o Early Access. Para referência, a demo (versão base) foi criada em pouco mais de 100 dias, e o Early Access durou cerca de cinco meses. Isso também indica que a versão completa exigirá vários meses, durante os quais o processo de desenvolvimento será visível para os jogadores."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Planejamos a seguinte lista:
- Permadeath, que resultará na perda de personagens únicos, sua progressão e assim por diante;
- Encontrar companheiros tanto na superfície quanto dentro da masmorra;
- Uma masmorra de 100 andares (incluindo novos tipos de biomas, chefes com características únicas);
- Adição de zonas seguras entre os níveis;
- Aumento no número de novos mobs, itens e salas;
- Sistema avançado de mobs: interações em grupo, audição, visão, peso, vários traços comportamentais;
- Adição de salas escondidas e novas armadilhas;
- Itens relacionados à história, decorações, personagens, bem como o final do jogo;
- Sistema avançado de dano: ataques perfurantes, cortantes, esmagadores;
- Sistema avançado de efeitos: queimadura, frio, veneno, fome;
- Adição de novos tipos de armas;
- Melhoria na otimização de renderização e no funcionamento interno da masmorra;
- Aumento no número de traduções do jogo."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"- Várias traduções principais do jogo;
- Configurações do jogo, gráficos e som;
- Modos cooperativo e single-player;
- Nível da superfície (andar 0), onde o jogo começa, com a entrada para a masmorra e NPCs. Esta é a sala principal do lobby onde o jogador chega após iniciar o jogo, sozinho ou com amigos;
- Dois biomas de masmorra + um andar de chefe (12 níveis no total, incluindo a superfície);
- Progressão do jogador, inventário e sistema de combate;
- Permadeath; no modo cooperativo, a ressurreição ocorre ao encontrar um novo companheiro na superfície da masmorra. A morte de todos os companheiros encerra o jogo, a masmorra única é deletada e as estatísticas do jogo são exibidas para o jogador;
- Masmorra gerada proceduralmente com salas e andares variados (incluindo blocos, itens e mobs);
- Armadilhas e buracos no chão;
- Som espacial e atmosfera da masmorra;
- Animações;
- Conquistas."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Não está previsto aumento de preço durante o Early Access. Comprar o jogo no Early Access será ligeiramente mais barato do que após o lançamento completo, para apoiar aqueles que apoiam o desenvolvimento inicial. Nenhum DLC está planejado — todas as atualizações, tanto durante o Early Access quanto após o lançamento, estarão disponíveis para todos que adquirirem o jogo, sem serem divididas em partes separadas."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Estamos prontos para seguir rigorosamente a campanha promocional planejada para CaveVox, que inclui:

- Descontos, brindes e envolvimento de influenciadores e jogadores regulares na discussão sobre o jogo;
- Correção de quaisquer bugs ou problemas que forem descobertos.

O feedback dos jogadores é importante tanto durante o Early Access quanto após ele. Ficaremos felizes em receber apoio e nos engajar com a comunidade de jogadores para criar um jogo que nós mesmos continuaremos a querer jogar."
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Baixar CaveVox Demo

Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planejada: fevereiro de 2026

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Sobre este jogo

No Reino Ocidental de Tavernar, no continente de Avelir, além das montanhas, um caminho foi aberto para as florestas mágicas. Essas florestas se tornaram uma nova fronteira para o desenvolvimento da magia e da pesquisa. Foi lá que a masmorra mais profunda já conhecida foi descoberta — e várias facções estabeleceram suas bases acima dela, iniciando sua descida em seu abismo.

Você é um dos aventureiros que decidiu adentrar a escuridão esquecida, onde armadilhas, monstros e segredos antigos espreitam nas sombras. CaveVox é um roguelike em primeira pessoa no estilo voxel ambientado em uma masmorra fantástica. Brutal. Atmosférico. Imprevisível.

Nenhuma exploração é igual à outra — corredores, salas e itens são gerados proceduralmente, tornando cada expedição única. Explore passo a passo, evolua, encontre itens, evite armadilhas mortais e enfrente as criaturas aterrorizantes que habitam a escuridão.

Recursos:

  • Combate dinâmico em primeira pessoa — Use armas corpo a corpo, objetos arremessáveis e magia para enfrentar monstros e chefes.

  • Permadeath e decisões difíceis — Cada decisão tem consequências. Erros são fatais. Cada companheiro é único — e pode desaparecer da história para sempre.

  • Mundo procedural — Níveis, itens e inimigos gerados aleatoriamente. Explore o mundo no seu ritmo e do seu jeito.

  • Áudio espacial — Ouça inimigos se aproximando e sons ambientes que o mergulham no cenário.

  • Mundo vivo — Interaja com o ambiente: acenda ou apague velas, procure passagens e esconderijos secretos.

  • Jogabilidade solo ou cooperativa — Aventure-se na masmorra sozinho ou com amigos.

  • Monstros e encontros únicos — Inimigos se comportam de maneira diferente: alguns enxergam, outros ouvem. Alguns caçam silenciosamente ou em grupo. Cada tipo possui suas próprias fraquezas e resistências.

  • Exploração da história — Descubra os segredos que descansam nas profundezas da masmorra.

CaveVox está em desenvolvimento ativo. Uma versão demo pública estará disponível em breve. Participe cedo e ajude a moldar o jogo com seus comentários.

Requisitos de sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10, Windows 11
    • Processador: 2 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Support for OpenGL 3.3
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Placa de som: Any
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Support for Vulkan 1.2
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    Mínimos:
    • SO: Any
    • Processador: 2 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Support for OpenGL 3.3
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    • Placa de som: Any
    Recomendados:
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Support for Vulkan 1.2
    • Rede: Conexão de internet banda larga
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