Zombiehoodは、緊密なコントロールとエマージェントなゲームプレイシステムを備えた、走って撃つゾンビ殺しのローグライトサンドボックスゲームです。また、たくさんの戦利品もあります。 さらに、コードは完全にオープンソースであり、学習、リミックス、適応、新しいコンテンツの作成を促進します。
全てのレビュー:
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リリース日:
2025年
開発元:
パブリッシャー:

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リリース予定日: 2025年

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このゲームについて


手続き型生成された世界を駆け抜け、撃ちまくれ。Zombiehoodがランダムな武器、弾薬、アーティファクトを管理し、ますます強くなるゾンビの大群と戦う挑戦をしてきます。死によって新たな始まりがもたらされ、マップがリセットされます。しかし、進行状況は経験値とお金の形で続き、それを使ってランの合間にキャラクターを強化することができます。

激しい戦闘

Zombiehoodの戦闘は一見単純そうに見えても、実は奥が深いです。敵には特定の弱点、防御力、耐性があり、あなたを警戒させ続けます。部位破壊によって新しいタイプの敵が登場します。移動はタイトで重みがあり、非コミット型の回避で素早く動くことができます。大量の武器の種類がゲームを面白くします。

エマージェントローグライトシステム

Zombiehoodのシステムは互いに積み重なっています。数十種類の武器を集め、ステータスをアップグレードすることで、アーティファクトを発見するでしょう。アーティファクトはランダムなゲームプレイ修飾子を提供し、それらが積み重なってあなたのプレイスタイルを形作ります。これらの修飾子と適切な武器のシナジーを見つけて、敵を打ち破る強力なビルドを作り上げましょう。

無限のマップバラエティ

マップはバイオームで構成され、これらは異なるレベルプールで構成されています。これらは各ランでランダムに選ばれ生成されるため、二度と同じランはありません。戦争の霧がマップを覆い、最終ボスへ向かう途中でそれを探索しなければなりません。途中で補充や回復ができるショップや、助けになるかもしれないランダムイベントが見つかるでしょう。

終わりなき戦い

成功したランを完了すると、新しい「頭蓋骨難易度」が解放されます。これらの難易度は最大5回まで重ねることができ、レベル50までの敵に立ち向かうことができます。より大きな敵はより大きな報酬を意味し、それによってキャラクターを最適化するためのアップグレードが可能になります。

オープンソース

チートブランチで開発者コンソールにアクセスできます。探索し、実験し、ゲームプレイシステムを操作して、独自のシナリオやチャレンジを作り出しましょう。さらに、コードは完全にオープンソースであり、リミックス、適応、新しいコンテンツの作成を促進し、ゲームのコミュニティ主導の進化を可能にします。



主な特徴
  • 手続き型生成されたレベル:死ぬたびに新しいマップと新しい挑戦がもたらされます。
  • ランダム化されたゲームプレイ:ランダムな武器、弾薬、能力でレベルを進みます。
  • 粘り強いゾンビの大群:戦略的な思考を駆使して、無情なゾンビの波を生き延びましょう。
  • アーティファクトのシナジー:アーティファクトを発見し、積み重ねてゲームプレイを変更し、強力なビルドを作りましょう。
  • メタキャラクタープログレッション:経験値とお金を使ってランの合間にキャラクターを強化します。
  • ダイナミックな難易度スケーリング:より高い難易度をアンロックして挑戦し、より大きな報酬を手に入れましょう。
  • オープンソース開発:ゲームのコードにアクセスし、変更し、新しいコンテンツを作成してコミュニティと共有しましょう。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Some promotional art is generated w/ AI.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7+
    • プロセッサー: 1.8 GHz以上
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 1 GBのビデオメモリ
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10+
    • プロセッサー: 2.2 GHz or faster
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 2 GB VRam
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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