Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Basisspiels Burning Skies Arcade.

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Veröffentlichung:
11. Juli 2024
Entwickler:
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Zusatzinhalte

Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Basisspiels Burning Skies Arcade.

Burning Skies Arcade - Supporter Pack kaufen

Burning Skies Arcade - Premium Supporter Bundle kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 3 Artikel: Burning Skies Arcade - Supporter Pack, Burning Skies Arcade - Master Challenges, Burning Skies Arcade - Extra Skins

 

Über dieses Produkt

Burning Skies Arcade - Supporter Pack ist ein völlig optionales Paket. Für Leute, die Burning Skies Arcade genossen haben und meine Arbeit unterstützen möchten, haben Sie Zugriff auf mehrere Versionen und Prototypen von Burning Skies, einem Spiel, das mehrere Entwicklungsstadien durchlaufen hat und sein musste 2 mal komplett neu gestartet.
In diesem DLC können Sie es in verschiedenen Phasen ausprobieren und tragen dazu bei, dass dieser Inhalt nicht verloren geht.

Burning Skies Neon

Die Short Burning Skies-Version wurde exklusiv für Fans meiner zuvor veröffentlichten Spiele entwickelt und ist vollständig in 3D erstellt. Diese endlose Arcade-Version verfügt über prozedurale Generierung, mehrere Feinde und Waffen sowie einen Bosskampf. Der Schwierigkeitsgrad steigt auch mit dem Fortschritt des Spielers.

Burning Skies 2D - The Last 2D Prototype

Prototyp mit 2 Stufen, hergestellt in Unity, der kurz vor der Entscheidung, das Spiel in 3D umzuwandeln, entwickelt wurde. In jeder Phase gibt es einen einzigartigen Bosskampf und mehrere Feinde, die für spätere Versionen des Spiels neu erstellt wurden.

Planes, Bullets and MORE Vodka

Wo alles begann: Burning Skies wurde im Game Maker (einer Engine, mit der ich damals besser vertraut war) erstellt und war ursprünglich als Nachfolger von Planes, Bullets and Vodka konzipiert. In der etwa fünfminütigen Demo, die an Verlage geschickt, aber nie der Öffentlichkeit gezeigt wurde, können Sie eine „Skizze“ dessen sehen, was später zu Burning Skies wurde.

Burning Skies 2D - The First Demo

Wie der Name schon sagt, war dies die erste Burning Skies-Demo, mein erstes Projekt, das in Unity erstellt wurde. Zu diesem Zeitpunkt entscheide ich mich aufgrund einiger Einschränkungen des Game Makers, die Engine zu wechseln.
Aufgrund der Änderung der Engine und der Entscheidung, den Spielumfang zu erweitern, wurde das Projekt zum ersten Mal neu gestartet. Diese Demo wurde auf Spielshows in Brasilien gezeigt, aber nie im Internet verfügbar gemacht.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows
    • Prozessor: Intel Core I3 Processor
    • Grafik: Compatible with DX10 or later
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 800 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Speicherplatz: 800 MB verfügbarer Speicherplatz
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