플레이하려면 Steam 버전인 Burning Skies Arcade 기본 게임이 필요합니다.

출시일:
2024년 7월 11일
개발자:
배급사:
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다운로드 가능한 콘텐츠

플레이하려면 Steam 버전인 Burning Skies Arcade 기본 게임이 필요합니다.

Burning Skies Arcade - Supporter Pack 구매

Burning Skies Arcade - Premium Supporter Bundle 구매 꾸러미 (?)

3개 항목 포함: Burning Skies Arcade - Supporter Pack, Burning Skies Arcade - Master Challenges, Burning Skies Arcade - Extra Skins

 

콘텐츠 정보

Burning Skies Arcade - Supporter Pack은 완전히 선택적인 패키지입니다. Burning Skies Arcade를 즐기고 내 작업을 지원하려는 사람들을 위해 여러 개발 단계를 거쳐야 했던 게임인 Burning Skies의 여러 버전과 프로토타입에 액세스할 수 있습니다. 2번 완전히 다시 시작했습니다.
이 DLC에서는 다양한 단계에서 시도해 볼 수 있으며 이 콘텐츠가 손실되지 않도록 하는 역할도 합니다.

Burning Skies Neon

이전에 출시된 게임의 지지자들을 위해 독점적으로 제작된 Short Burning Skies 버전은 완전히 3D로 제작되었습니다. 이 끝없는 아케이드 버전은 절차적 생성, 여러 적과 무기, 보스전을 포함합니다. 플레이어가 진행됨에 따라 난이도도 증가합니다.

Burning Skies 2D - The Last 2D Prototype

Unity로 제작된 2단계 프로토타입은 게임을 3D로 만들기로 결정하기 직전에 개발되었습니다. 각 단계에는 고유한 보스전과 게임의 이후 버전을 위해 다시 제작된 여러 적들이 있습니다.

Planes, Bullets and MORE Vodka

모든 것이 시작된 곳: Made in Game Maker(당시 더 친숙한 엔진)인 Burning Skies는 처음에는 Planes, Bullets 및 Vodka의 후속작으로 구상되었습니다. 게시자에게 전송되었지만 대중에게 공개되지 않은 약 5분 분량의 데모에서 나중에 Burning Skies가 된 내용의 "스케치"를 볼 수 있습니다.

Burning Skies 2D - The First Demo

이름에서 알 수 있듯이 이것은 첫 번째 Burning Skies 데모였으며 Unity로 만든 첫 번째 프로젝트였습니다. 당시 Game Maker의 일부 제한 사항으로 인해 엔진을 변경하기로 결정했습니다.
엔진 변경과 게임의 영역 확장 결정으로 인해 프로젝트가 처음으로 리부트되었습니다. 이 데모는 브라질의 게임 쇼에서 공개되었지만 인터넷에서는 공개되지 않았습니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows
    • 프로세서: Intel Core I3 Processor
    • 그래픽: Compatible with DX10 or later
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 800 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 저장 공간: 800 MB 사용 가능 공간
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