Requer Burning Skies Arcade no Steam para ser acessado.

Data de lançamento:
11/jul./2024
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Comprar Burning Skies Arcade - Supporter Pack

Comprar Burning Skies Arcade - Premium Supporter Bundle CONJUNTO (?)

Inclui 3 itens: Burning Skies Arcade - Supporter Pack, Burning Skies Arcade - Master Challenges, Burning Skies Arcade - Extra Skins

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Sobre este conteúdo

"Burning Skies Arcade - Supporter Pack" é pacote completamente opcional, para pessoas que gostaram de Burning Skies Arcade e desejam suportar meu trabalho, você terá acesso a múltiplas versões e protótipos de Burning Skies game que passou por muitas fases de desenvolvimento, e teve seu desenvolvimento reiniciado completamente por 2 vezes.
Nesta DLC você poderá testá-lo em diferentes estágios e também servirá para que este conteúdo não se perca.

Burning Skies Neon

Versão curta de Burning Skies feita exclusivamente para apoiadores de outros games que já lancei, já construído totalmente em voxels 3D esta versão arcade infinita conta com geração procedural, diversos inimigos e armas, e uma luta com chefe. A dificuldade aumenta conforme o progresso do jogador.

Burning Skies 2D - The Last 2D Prototype

Protótipo de 2 fases, feito em Unity, que estava em desenvolvimento logo antes da decisão de tornar o game 3D. Cada fase conta com uma luta contra um boss único, alem de diversos inimigos que apareceram refeitos em versões posteriores.

Planes, Bullets and MORE Vodka

Aonde tudo começou: Desenvolvido em Game Maker (engine que eu tinha mais familiaridade na época), Burning Skies inicialmente foi concebido como uma continuação do meu jogo lançado em 2016, Planes Bullets and Vodka. Nesta demo de aproximadamente 5 minutos, que foi enviada para publishers porém nunca divulgada ao público, dá para perceber um esboço do que se tornaria mais tarde Burning Skies.

Burning Skies 2D - The First Demo

Como o nome disse, esta foi a primeira demo de Burning Skies, meu primeiro projeto desenvolvido em Unity. Na epoca, decidi alterar a engine devido a limitações no GameMaker.
O projeto foi reiniciado pela primeira vez devido a mudanças na engine e a decisão de espandir o escopo do jogo. Essa demo foi mostrada em eventos de games no Brasil, mas nunca disponibilizada na internet.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows
    • Processador: Intel Core I3 Processor
    • Placa de vídeo: Compatible with DX10 or later
    • DirectX: Versão 10
    • Armazenamento: 800 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Armazenamento: 800 MB de espaço disponível
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