C'est un jeu de simulation de campagne basé sur des cartes réalistes. L'objectif de la conception est de simuler de manière réaliste des batailles réelles, de fournir aux amateurs militaires, aux officiers d'état - major de l'armée, les moyens d'analyser les campagnes et de les simuler.
Toutes les éval. :
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Date de parution :
17 juin 2024
Développement :
Édition :

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À propos de ce jeu

Description du jeu:

C'est un jeu de simulation de campagne avec une carte réaliste comme scénario de bataille.
Le but de ce jeu est de simuler de manière réaliste des batailles réalistes, de fournir aux amateurs militaires et même aux officiers d'état - major des moyens d'analyser des batailles réalistes et de simuler des batailles réalistes.

Caractéristiques de ce jeu:

1. La campagne peut être personnalisée et publiée pour d'autres joueurs à utiliser;

2. Authenticité de la bataille:
1) Le Mouvement de combat se déplace avec une route de scène réaliste;
2) Les données des unités de combat sont des données d'armes réalistes que l'auteur peut trouver (plus tard, les joueurs seront ouverts à l'édition de vote);
3) Les données de base dans le combat sont la consommation de ressources, contenant de la nourriture, de l'huile, de l'argent, etc., comme dans la réalité, une nourriture insuffisante provoque une baisse du moral, une quantité insuffisante d'huile, une unité blindée incapable d'agir;
Ce travail est différent du slg général, ce travail ne fait pas le fonctionnement des ressources, mais seulement les statistiques de consommation des ressources, fournit un soutien de simulation de données pour le plan de campagne pour l'état - major
4) La bataille est dominée par les instructions du joueur, les instructions ne peuvent pas être modifiées en temps réel, les instructions doivent changer le temps en fonction de la situation de combat pour atteindre le rôle de simulation du commandement réel
5) l'unité de combat a des besoins réels de réapprovisionnement en munitions et ne peut pas attaquer si les munitions sont insuffisantes;
6) la zone de combat distingue notre contrôle, le contrôle ennemi, notre zone d'occupation, la zone d'occupation ennemie, la zone neutre, différentes zones sur le Mouvement des troupes, l'intelligence des forces sur la situation visuelle de l'ennemi a un impact
7) Les troupes ont le moral, Ajustez le moral des troupes en fonction de l'influence de plusieurs facteurs, le moral des troupes a un impact sur les frappes des troupes et peut provoquer de nombreuses situations telles que l'effondrement, la reddition, etc.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Diese Abbildung verwendet KI-Generierung und hat eine formale KI-Trainingsberechtigung erhalten

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : windows07 +++
    • Processeur : Core i5 ou processeur aux performances équivalentes
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GT 730 Ou une carte graphique aux performances équivalentes
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3000 MB d'espace disque disponible

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