Juego de simulación de campaña basado en mapas reales. El objetivo del diseño es simular combate real de manera lúdica, proporcionar a los entusiastas militares e incluso al personal militar los medios para analizar batallas reales y simular batallas reales.
Reseñas generales:
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Fecha de lanzamiento:
17 JUN 2024
Desarrollador:

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Acerca de este juego

Descripción del juego:
Este es un juego de simulación de batalla con mapas reales como escenas de combate.
El objetivo de este trabajo es simular batallas reales de manera realista en forma de juego, proporcionando a los entusiastas militares e incluso al personal militar medios para analizar batallas reales y simular batallas reales.

Características de este juego:

1. se pueden personalizar las batallas y publicarlas a otros jugadores;

2. la autenticidad de la batalla:
1) el Movimiento de combate se mueve por el camino de la escena real;
2) los datos de la unidad de combate son los datos del arma real que el autor puede encontrar (más tarde se abrirá al jugador para la edición de votación);
3) los datos básicos en combate son el consumo de recursos, incluidos alimentos, aceite, fondos, etc. al igual que la realidad, la falta de alimentos puede causar una disminución de la moral, la falta de aceite y la incapacidad de las fuerzas blindadas para moverse;
A diferencia del slg general, este trabajo no hace operaciones de recursos, solo hace estadísticas de consumo de recursos y proporciona soporte de simulación de datos para el plan de campaña para el Estado mayor.
4) la batalla se basa principalmente en las instrucciones del jugador, las instrucciones no se pueden cambiar en tiempo real, las instrucciones cambian el tiempo de acuerdo con las necesidades de la situación de combate para lograr el efecto de simulación del mando real.
5) las unidades de combate tienen necesidades reales de suministro de municiones y, si las municiones son insuficientes, no pueden atacar;
6) la zona de combate distingue entre nuestro control, el control enemigo, nuestra zona ocupada, la zona ocupada enemiga, la zona neutral, diferentes áreas tienen un impacto en el Movimiento de las tropas, y la inteligencia de las tropas tiene un impacto en la visibilidad del enemigo.
7) el ejército tiene moral, que se ajusta de acuerdo con la influencia de varios factores, y la moral del ejército tiene un impacto en los golpes del ejército y puede causar colapso, rendición y otras situaciones.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

Diese Abbildung verwendet KI-Generierung und hat eine formale KI-Trainingsberechtigung erhalten

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: windows07 +++
    • Procesador: Core i5 o procesador de rendimiento comparable
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GT 730 O tarjetas gráficas de rendimiento comparable
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 3000 MB de espacio disponible

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