Wage ein Spiel mit dem Teufel. The Killing Stone vereint Deckbuilding und kartenbasierte Kämpfe mit einer düsteren Folk-Horror-Handlung, die im 17. Jahrhundert spielt. Befreie eine Familie von einem Erbfluch, kämpfe gegen eine Reihe von Dämonen und überliste den Teufel selbst.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Our goals are to work with Early Access players to refine both the story and the balance of the game before final release, making changes in response to their feedback to ensure the best possible final release version.

We will continue to work on the final, polished 1.0 version throughout the Early Access period with a clear path for updates, while we evaluate and incorporate critical feedback from players.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Roughly six months from the launch of the game on Early Access, depending on the scale of Early Access player feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The Early Access version of *The Killing Stone* currently includes the first three primary story arcs and associated decks of cards; one for each family member. All core gameplay systems are functional and are representative of the design direction for the rest of the game. Additionally, all the optional missions (called Rituals) and a total of three demon lord opponents and their decks of cards are available across critical path and optional content.

During Early Access, we hope to gain more feedback from players - especially regarding the narrative layer, pacing, and gameplay tuning. Our goal is to update the game based on this feedback so that we exit Early Access with a more clear and comprehensive experience.

We also plan to expand the game with significant, additional gameplay and story content by the end of Early Access which involves the culmination of player's choices throughout their playthrough in a grand finale currently called "The Reckoning".“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version offers approximately 6-8 hours of deep gameplay with our core deck-building mechanic. Story is used to motivate the action and reward triumph on the player’s part.

All three Family Member chapters are available in the Early Access version, and are intended for replay to refine the deck in various saved builds, and cleanse more of the “sins” or cursed cards out of each Family Member’s soul.

There are additional Optional Rituals within each chapter that the player can leverage to unlock new, special boons and cards that will eventually give them an advantage in the full 1.0 launch out of Early Access, in which we plan to include a final concluding chapter of the game.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. The Early Access price is lower than what the full version price will be after Early Access concludes, to account for the remaining content.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We have an active Discord server, and Early Access customers will be invited to join us there - we have made many changes based on their feedback in the past, and intend to watch both that channel, and here on our Steam Community forums, social media, web-based e-mail, and so on.

Additionally, we plan to keep our Steam page and forum updated with improvements and bug fixes until the final game is released.“
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Infos zum Spiel

Die Entwickler von The Blackout Club und The Magic Circle präsentieren The Killing Stone, ein kartenbasiertes Kampfspiel mit einem märchenhaften Grafikstil, animierten Spielfiguren und bezaubernden Effekten, untermalt mit Musik und Soundeffekten, die für eine schaurig-schöne Atmosphäre sorgen. Die fesselnde Handlung spielt in der Ego-Perspektive und versetzt dich ins 17. Jahrhundert, in eine abgelegene Polarregion.

Ein Brettspiel erwacht zum Leben

In der Mitte des zeremoniellen Spielbretts ruht ein Ritualstein namens Fanghella, der dem Spiel seinen Namen gibt. Zahlreiche Spielfiguren, die verschiedene magische Wesen darstellen, sowie Zauber und Beschwörungen sorgen für taktische Vielfalt. Die Spielfiguren wirken lebendig und charaktervoll, was jeden Zug zu einem gleichermaßen taktischen wie unterhaltsamen Erlebnis macht.

Ein einzigartiges Reservesystem bietet strategische Tiefe. Du kannst Einheiten und verstärkende Beschwörungen über der Kampfreihe stapeln, um sie später einzusetzen. Wenn du siegen willst, musst du deine Kreaturen in der richtigen Reihenfolge platzieren, die richtigen Zauber wirken und auf clevere Weise Pakte aushandeln, um dein Deck durch mächtige Flüche und Segen zu stärken.

Lüfte das Geheimnis um den Tod von Mariken Svangård

Zwischen den Spielrunden entfaltet sich die Handlung in der Ego-Perspektive mit einem märchenhaften Grafikstil. Du gehörst zu den Schwarzkünstlern, jenen, die die dunkle Magie gemeistert haben – und du bist die letzte Person, die Mariken noch freundlich gesonnen war. Erkunde das Herrenhaus, sprich mit Familienmitgliedern und Schutzgeistern und finde heraus, was sich in den letzten Tagen von Marikens Leben zugetragen hat.

Zur Unterstützung der schaurigen Atmosphäre und Handlung ist das Spiel in zwei Sprachstilen verfügbar: im zeitgemäßen Englisch des 17. Jahrhunderts sowie in einem eher modernen Stil. Dies betrifft sowohl die Sprachausgabe als auch die Texte; du kannst selbst entscheiden, welche Version dir besser gefällt. Für die moderne Version wird es Übersetzungen in andere Sprachen geben, für die Texte und die Sprachausgabe im Stile des 17. Jahrhunderts jedoch nicht. Das Dialogsystem mit zahlreichen Verzweigungen ermöglicht es dir, tief in die Geschichte einzutauchen. So kannst du mehr über den Ursprung des Familienfluchs herausfinden und die Motive und Ängste der verschiedenen Charaktere zutage fördern. 

Handle Teufelspakte aus

Die Spielrunden sind Teil von Pakten, die du mit den Dienern des Teufels aushandelst. Der Preis: die Seelen der verschiedenen Familienmitglieder. Genau wie Katzen lieben es Dämonen, mit ihren Opfern zu spielen. In ihrem Hochmut können sie keiner Wette widerstehen, solange sie der Meinung sind, dass sie das Ergebnis zu ihren Gunsten beeinflussen können – und genau das kannst du nutzen.

Für jedes Mitglied der Familie Svangård existiert ein Deck, das dessen Seele repräsentiert, die von der Matriarchin verpfändet wurde. Jeder Pakt bietet mächtige Effekte, darunter hilfreiche Segen und schreckliche Flüche, die sich dauerhaft auf die Familienmitglieder auswirken, denen du helfen willst.

Du hast nur wenige Runden Zeit zum Verhandeln, bevor ein Ritual abgeschlossen ist, und du kannst nur eine begrenzte Anzahl von Ritualen durchführen, um das Schicksal eines Familienmitglieds zu ändern, ehe die Familie endgültig ihre Schulden begleichen muss. 

Welche Pakte und Dämonen dich erwarten, ändert sich mit deinem Fortschritt. Kein Durchlauf gleicht dem letzten. Jeder neue Durchlauf gewährt dir neue finstere Wunder und bietet dir Möglichkeiten, die Geschichte auf andere Weise zu Ende zu führen.

Befreie die Familie Svangård von ihrem Erbfluch, bevor der Teufel eintrifft. Aber pass auf, dass du dabei deine eigene Seele nicht verlierst.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält Fantasy-Gewalt zwischen magischen Spielfiguren auf einem Spielbrett, Verweise auf okkulte und schwarze Magie und Darstellungen von Dämonen sowie eines Teufels. In einigen Szenen, als Teil eines finsteren, magischen Rituals, werden blutende Menschen verschiedener Altersgruppen gezeigt. Die Handlung enthält spirituelle/religiöse Horrorelemente, die jedoch auf eher fabelähnliche Weise dargestellt werden. So gibt es beispielsweise Teufelspakte, in deren Rahmen Seelen verpfändet werden.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64 Bit)
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-4770K
    • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GT 1030, 2 GB / AMD Radeon R7 360, 2 GB / Intel Arc A310, 4 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 64 bit
    • Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i7-9700K
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB / AMD Radeon RX 580, 8 GB / Intel Arc A750, 8 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz

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