Battez le Diable à son propre jeu. The Killing Stone mêle un système de combat de cartes avec construction de deck à une intrigue d'horreur folklorique ancrée dans le XVIIe siècle. Purifiez une famille maudite de ses péchés en négociant avec les démons et en déjouant les ruses du Diable en personne.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Our goals are to work with Early Access players to refine both the story and the balance of the game before final release, making changes in response to their feedback to ensure the best possible final release version.

We will continue to work on the final, polished 1.0 version throughout the Early Access period with a clear path for updates, while we evaluate and incorporate critical feedback from players. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Roughly six months from the launch of the game on Early Access, depending on the scale of Early Access player feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version of *The Killing Stone* currently includes the first three primary story arcs and associated decks of cards; one for each family member. All core gameplay systems are functional and are representative of the design direction for the rest of the game. Additionally, all the optional missions (called Rituals) and a total of three demon lord opponents and their decks of cards are available across critical path and optional content.

During Early Access, we hope to gain more feedback from players - especially regarding the narrative layer, pacing, and gameplay tuning. Our goal is to update the game based on this feedback so that we exit Early Access with a more clear and comprehensive experience.

We also plan to expand the game with significant, additional gameplay and story content by the end of Early Access which involves the culmination of player's choices throughout their playthrough in a grand finale currently called "The Reckoning". »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version offers approximately 6-8 hours of deep gameplay with our core deck-building mechanic. Story is used to motivate the action and reward triumph on the player’s part.

All three Family Member chapters are available in the Early Access version, and are intended for replay to refine the deck in various saved builds, and cleanse more of the “sins” or cursed cards out of each Family Member’s soul.

There are additional Optional Rituals within each chapter that the player can leverage to unlock new, special boons and cards that will eventually give them an advantage in the full 1.0 launch out of Early Access, in which we plan to include a final concluding chapter of the game. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. The Early Access price is lower than what the full version price will be after Early Access concludes, to account for the remaining content. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We have an active Discord server, and Early Access customers will be invited to join us there - we have made many changes based on their feedback in the past, and intend to watch both that channel, and here on our Steam Community forums, social media, web-based e-mail, and so on.

Additionally, we plan to keep our Steam page and forum updated with improvements and bug fixes until the final game is released. »
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À propos de ce jeu

Découvrez The Killing Stone, par les créateurs de The Blackout Club et de The Magic Circle. Un jeu de combat de cartes à l'esthétique raffinée, avec des figurines animées, des effets spectaculaires, une ambiance sonore envoûtante et une histoire inédite racontée à la première personne, se déroulant dans les contrées isolées du cercle polaire arctique au XVIIe siècle.

La démo est disponible !

Un plateau de jeu vivant

Au centre du plateau cérémoniel se trouve la fanghella, la pierre tueuse. Une collection de figurines de créatures magiques, de sorts et d'incantations permet d'élaborer des stratégies variées et ingénieuses. Les pièces du jeu débordent de vie et de caractère, offrant une expérience à la fois organique et réactive, tout en vous laissant le temps de réfléchir à chacun de leurs coups.

Un système de réserve novateur ouvre la voie à des stratégies plus élaborées, et permet d'empiler des unités ainsi que des incantations de renforcement au-dessus de la ligne de bataille pour les déployer au moment opportun. Le positionnement des créatures, l'incantation de sorts et les négociations pour enrichir votre deck de puissants maléfices ou de bienfaits façonnent votre destin.

Élucidez le mystère de la défunte Mariken Svangård

Entre chaque partie, l'histoire prend vie en vue subjective dans un style visuel digne d'une toile peinte. Vous êtes une maven, maîtresse des arts obscurs, et la dernière amie de Mariken.  Parcourez le manoir et parlez avec les membres de la famille, sans oublier leurs familiers, pour reconstituer les événements qui ont marqué ses dernières heures.

L'ambiance troublante du jeu et son univers sont sublimés par une double narration : un anglais du XVIIe siècle fidèle à l'époque et une version en prose contemporaine. Les joueurs auront la possibilité de choisir leur version préférée, aussi bien pour les dialogues que pour les voix. La version en prose moderne sera disponible dans plusieurs langues, tandis que la version d'époque restera uniquement en anglais. Des dialogues à choix multiples vous invitent à plonger dans les méandres de l'intrigue, révélant les origines de la malédiction qui pèse sur la famille et mettant en lumière les peurs et ambitions de chaque personnage. 

Négociez les contrats rituels

Les combats s'inscrivent dans une négociation rituelle contre les sbires du Diable, où l'enjeu n'est autre que l'âme de chaque membre de la famille. Tel un chat jouant avec sa proie, les démons adorent tourmenter leurs victimes. Par fierté, ils ne sauraient refuser un pari s'ils croient pouvoir truquer le résultat à leur avantage... mais vous pouvez les prendre à leur propre jeu.

Chaque Svangård dispose de son propre deck de cartes incarnant son âme, maudite par les dettes héritées de la matriarche. L'issue de chaque négociation produit de puissants effets qui marquent à jamais le destin du membre de la famille secouru, que ce soit par des bienfaits ou des maléfices.

Le temps presse : vous ne disposez que de quelques tours pour négocier avant que le rituel ne s'accomplisse. En quelques rituels à peine, vous devez faire la différence et changer le destin d'un membre de la famille avant le Jugement dernier. 

Ces négociations et les démons qui s'opposent à vous évoluent au fil de votre progression. Aucune partie ne se ressemble. Chaque nouvelle partie vous révèle de sombres miracles inédits et d'autres moyens de modifier le dénouement.

Délivrez la famille Svangård de sa malédiction héréditaire avant l'arrivée du Diable. Si possible, sans y laisser votre propre âme.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Le jeu comporte de la violence stylisée mettant en scène des figurines magiques sur un plateau de jeu, des thèmes occultes et de magie noire, ainsi que des représentations de démons et du Diable. Certaines scènes comportent du sang humain provenant de personnes de différents âges dans le cadre d'un rituel de magie noire. L'horreur spirituelle/religieuse est présente dans l'histoire, mais avec une présentation surnaturelle : le « pacte faustien » pour les âmes, etc.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bit
    • Processeur : AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-4770K
    • Mémoire vive : 12 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GT 1030, 2 GB / AMD Radeon R7 360, 2 GB / Intel Arc A310, 4 GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64 bit
    • Processeur : AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i7-9700K
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB / AMD Radeon RX 580, 8 GB / Intel Arc A750, 8 GB
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

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