ゲームはシミュレーション戦略ゲームで、農耕時代から長い家族進化の中で、あなたは一代の族員の特徴(商人、役人、修仙、通神、軍閥などの職業)に基づいて、どのようにこの世界を征服するかを決定します。
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このゲームについて

こんにちは、兄弟姉妹、私はゲームの開発者ですが、今日はこの 「壊れたゲーム 」について話をするために何を再生します:

美術上の問題

現在の美術スタイルはペイントスケッチスタイルを選定しており、後ろの美術スタイルが入れ替わるのでお楽しみに~~

意見のフィードバック

現在のゲームdemoの試遊段階(2戦期間のみオープン)では、ゲームの完成度が十分ではありませんが、ここではまず申し訳ありませんが、他にフィードバックが必要な問題があれば、steamフォーラムでフィードバックしてください。ありがとうございます。

ゲームプレイポイント/特色

  • 家族の没入型シミュレーション、

    1、【長時間軸発展】

    開局プレイヤーは農耕時代に身を置き、自分の聡明な才知に基づいて、千年以上の歩みの中で、家族を蒸気時代、電気時代、情報時代、知能時代、修仙時代、悪魔時代などに持ち込んだ。

    (demo段階では2戦時期の近代的な遊び方しか開放されておらず、正式版では他の時期の遊び方が続々と開放されている)、

    2、【家族構成員育成】

    結婚/出産、広納教子、

    子供を世界遊歴/潜入捜査に派遣する、

    家族のメンバーは多種の職業に従事し、農民、商人、牧師、道士、役人、医者、修仙者、通神者、予言者、盗賊などの職業は、異なる職業が家族の行方に深い影響を与える(正式版開放)、

    3、【族長の意思決定の多様化】

    【投資】

    家族の必要に応じて鉱物、商業、兵器工場、銀行、情報機関などの建物に投資し、超過収益を得る必要がある。

    【資金配分】

    家族がお金を必要とする場所は多く、投資、産業のグレードアップ、兵器の購入、世界の事件、大口取引、情報の投入など、すべてお金が必要で、限られた資金に最大の役割を果たさせるには、あなたの知恵が必要です。

    【投機取引】

    取引を操作し、高く売って低く買って、情報を利用して、超過利益を得ます;

    【家族の行方】(正式版オープン)

    家族メンバーの職業発展に応じて、家族の進路を決定します。たとえば、次のようにします。

    家族の中には盗賊のメンバーが多く、兵を招いて馬を買って略奪して強大にすることを決定することができます。

    家族の中には官僚が多く、首脳職を取ることができます。

    ......

  • 豊富なrougeイベント

    1、【世界の出来事】

    強盗、謀反、支援、天災、交易異動などの各種事件は、多ければ多いほど良い、

    2、【家族事件】

    冠婚葬祭、子孫の繁栄、子女の遊歴/潜入、子女のトラブル、子女の生死の二分、子女の寄付家族などの事件は、家族を日に日に強大にさせた、

    3、【情報事件】

    話題の宣伝、商業スパイ、デマの拡散、首脳の暗殺、軍需の転売、遊説・軍縮など、戦わずに人を屈服させる兵、

    4、【偶然の出来事】(正式版オープン)

    家族の中に突然「天才」が現れ、家族の行方を直接変えた。例えば、

    家族の中に1人の修仙者が現れ、家族に「仙兵」/「仙将」を作ることができる。

    また、通霊者が現れる可能性もあり、科学技術ツリーの通霊科学技術を刺激することができます。

    家族が宇宙人を捕まえ、科学技術ツリーのエイリアン科学技術を活性化する可能性もある。

  • 家族マルチエンディングプレイ(正式版オープン)

    1、あなたは商売をして世界中に散らばって、天下統一を完成することができます。

    2、軍隊を作って他の家族を掃討し、天下統一を完成することができます。

    3、各地域の首脳を家族の子女や教子にして、天下統一を完成させることができます。

    4、あなたは家族に自ら修仙教派を創始させ、天下統一を完成させることができます。

    5、あなたは家族を通霊させ、悪魔を引き出し、住民に憑依させ、天下統一を完成させることができます。

    ......

  • 脳細胞を燃やす戦略バトル

    1、【多兵種対戦】

    ゲームdemoの段階には8大兵種があり、それぞれの兵種には独特の優位性があり、戦闘中は協力して戦わなければならない。

    2、【科学技術ツリー加持】(正式版オープン)

    農耕時代の鉄製武器から、現代戦場の飛行機大砲まで、

    肉身凡体の兵士から、修仙体質の仙兵、エイリアン遺伝子を持つ宇宙兵、

    ......

    これらのすべては民族の進化を必要とし、戦闘科学技術樹を活性化させる。

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以下にゲームdemoのプレイ方法と設定を示します。

ゲームの背景

あなたは一族の没落で一族に住んでいる、偶然の機会にあなたは20世紀に戻って旅行し、あなたの家族の家長となり、その後、一族がトップに戻るように、天に対してあなたの運命を変更します;

ゲーム概要

ワールドマップ ゲーム内には最大35の国があり、それぞれの国は5つの地域に分けられており、それぞれの地域には1つの家族しか住むことができない;

地域のリソース[/b]

システムは各地域内のリソースをランダムに割り当てます。リソースには、居住人口、統治機関、採掘リソース、商業リソース、軍事リソース、銀行システム、諜報機関などが含まれます;

これらの資源は各地域内で、多かれ少なかれ、あってもなくても異なるように割り当てられる;

勝ち方。

強力な軍隊があれば簡単だ。何千もの軍隊がすべてを征服する。しかし、もちろん、傲慢と思い上がりはすべてを手に入れるだろう;

強力な諜報機関を持っているのなら、文明転覆、その地域の住民の幸福ポイントを十分に下げる手段を使えばいいだけで、住民が暴動を起こせば最大の受益者となる;

お金に強ければ、その地域の領事や軍人を始末し、自分の名付け子にしたり、家族のために追い払ったりして、一発も当てずに領地を懐に入れましょう。

ゲーム内で何ができますか

1つ目はもちろん家族の継続です。

家族がいれば、もっといろいろなことができるようになります;

最も重要なことは、もちろんお金を稼ぐことです。

小さな金鉱に投資し、金貨を掘り出し、利益を上げる;

少し商業に投資して、大きく強くなって、少し独占して、取引所内の価格を操作して、金の壺ではない;

もしあなたがお金を持っているのなら、あなたが大株主となる銀行を開設し、住民にお金を預けてもらい、預貸率を利用して彼らのお金で儲けるのだ;

銀行があれば、金融に手を出し、債券を発行し、住民のお金を受け取り、それを使って領土を拡大し、より大きな利益を上げる;

金を持って、それからどうする? もちろん、私のお金を守る。

武器 軍隊を持つためには武器が必要であり、武器を持つためには地雷が必要である;

徴兵。

武器があれば、領地の住民数に応じて兵士を徴兵することができ、兵士と武器の供給があれば、軍隊を作ることができます!

歩兵:基本的な兵士で、回避が高く、序盤の方が良い;

スカウト:敵の領土内の兵士と戦力の分布を探り、戦いの戦略の基礎を築くことができる;

砲兵:攻撃力と攻撃範囲はかなり大きいが、ライフは低い;

戦車兵:ライフは非常に高いが、動きが遅い;

防空:爆撃機の宿敵;

ボマートルーパー:防空が当たる以外は何もできない唯一の航空ユニット;

空挺:指定された戦場に直行し(到着するまで攻撃されない)、キルオペレーションを狙う;

特殊部隊:固定された建物に特化し、爆撃機の攻撃を無視する。さらに重要なことに、最強の防衛部隊である;

領土の拡大

軍隊を持ったら、全方位を征服しなければならない;

軍隊の種類と強さに応じて、あらゆる敵を征服し、歴史のゴミ箱の一部にしてしまおう;

ゲームの戦略とは?

資源の配分と獲得

それぞれの地域は、大きなカテゴリの中で1つのサブカテゴリの資源しか持っていません(例えば、その地域には6つの鉱物のうち1つしか含まれていません);

銃を作りたい場合、あなたの領土に銃器庫はありますか? 銃を作るための材料[鉄鉱石]はあるか? 住民の数は十分か? なければ、他の地域を征服して条件を満たすか、取引所に行ってお金で買うかの選択になる;

お金の獲得。

商売をすれば手に入るが、それでもお金が足りなかったら? 銀行を開く? 自分の土地に銀行資源がない場合はどうするか。

家財道具を売ってお金を集めるべきか、それとも分解して拡大し、略奪やギャンブルをすべきか。

お金の分配。

鉱山、商業、武器庫に投資するにはお金が必要で、これらの建物をアップグレードするにもお金が必要で、銀行を開くにもお金が必要で、諜報機関に従事するにはお金が必要で、徴兵制は住民を暴動に巻き込みがちで、住民を平和にするにもお金が必要で、お金をどう配分するかも課題である;

拡張オプション

領土を拡大する過程で、誰をどのように攻撃するかという選択に迫られる。

誰を攻めるか、強いものから攻めるのか(相手が急成長しすぎて後々勝てなくなるのを防ぐため)、それとも軟弱なものからつまむのか(領土を拡大し、着実にプレーするため)、考える必要がある;

武力で攻めるか、他の手段を使うか、つまり利益を最大化するか、これは難しい問題である;

戦闘の戦略。

こちらがどのような兵力を持っているのか、相手がどのような兵力を持っているのか、相手の兵力分布はどうなっているのか、最小の兵力で最大の勝利を得ることができるのか、最終的には全クランを倒して勝利するのか、これには知恵が必要である;

ワールドイベントとインテリジェンスイベントの選択

ワールド内や諜報機関では多数のイベントが発生します。これらのイベントには良いものも悪いものもあり、実行すれば有益なものもありますが、副作用もあるため、予期せぬイベントが発生した場合は選択が重要になります。

まだまだたくさんの戦略があなたの発見を待っています...。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows10
    • プロセッサー: intel i3-3220
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GT730
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
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