게임은 모의전략류게임으로서 농경시대부터 기나긴 가문의 진화속에서 당신은 한세대 족원의 특점 (상인, 관원, 수선, 통신, 군벌 등 직업) 에 근거하여 어떻게 이 세계를 정복할것인가를 결정한다.
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게임 정보

안녕하세요, 형제 자매 여러분, 저는 오늘이 “깨진 게임”에 대해 이야기하기 위해 게임 개발자입니다:

미술 문제

현재 미술 스타일은 채색 스케치 스타일로 선정되었으며 뒤에 미술 스타일이 바뀔 예정이니 기대해주세요~~

의견 피드백

현재 게임 데모 시험 단계 (2전 시기의 시간대만 개방), 게임 완성도가 아직 충분하지 않습니다. 여기서 먼저 죄송하다고 말씀드리고, 만약 다른 문제가 피드백이 필요하다면 steam 포럼에서 피드백을 진행하겠습니다. 감사합니다~

게임 플레이 포인트 / 특징

  • 가족의 몰입형 시뮬레이션;

    1、【장시간축 발전】

    초반 게이머들은 농경시대에 처해 자신의 총명함과 재능에 따라 점차 수천년의 로정에서 가족을 증기시대, 전기시대, 정보시대, 지능시대, 신선시대, 악마시대 등으로 이끌었다.

    (데모 단계는 2전 시기의 근대 놀이법만 개방하고, 정식판은 다른 시기의 놀이법을 속속 개방한다);

    2、【가족 구성원 양성】

    결혼/출산, 광납교자;

    자녀를 세계여행/잠복 파견하기;

    가족 구성원은 농민, 상인, 목사, 도사, 관원, 의사, 수선자, 통신자, 예언자, 도적 등 다양한 직업에 종사하며, 서로 다른 직업은 가족의 흐름에 심대한 영향을 미칠 것이다 (정식판 개방).

    3. [족장 결정 다양화]

    【투자】

    가족의 수요에 따라 광산, 상업, 병기공장, 은행, 정보기관 등 건축에 투자하여 초과수익을 얻어야 한다.

    【자금 분배】

    가족이 돈을 필요로 하는 곳은 매우 많다. 투자, 산업 업그레이드, 무기 구매, 세계 사건, 대량 거래, 정보 투입 등은 모두 돈이 필요하다. 만약 제한된 자금이 최대의 역할을 발휘하도록 한다면 당신의 지혜가 필요하다;

    [투기 거래]

    거래 조작, 고매저매, 정보 이용, 초과 이익;

    【가문의 흐름】(정식판 오픈)

    가족 구성원의 경력 발전에 따라 다음과 같은 가족의 방향을 결정할 수 있습니다.

    가족 구성원 중 도적 구성원이 매우 많으니, 당신은 군대를 모집하여 말을 사서 약탈하고 강대해지도록 결정할 수 있습니다;

    가족 구성원 중 관원이 비교적 많으므로 당신은 정상 직위를 차지하기로 결정할 수 있습니다.

    ......

  • 풍부한 rouge 이벤트

    1、【세계사건】

    강도, 책반, 지원, 천재지변, 거래 이동 등 각종 사건은 다다익선;

    2、【가족 사건】

    관혼상제, 후대 번식, 자녀 여행/잠복, 자녀 말썽, 자녀 생사 양별, 자녀 가족 기부 등 사건은 가족을 날로 강대하게 한다;

    3、【정보사건】

    화제 조작, 상업 정탐, 유언비어 퍼뜨리기, 수뇌 암살, 군수 전매, 군축 로비 등등, 당신이 싸우지 않고 사람을 굴복시키는 병사;

    4、【우연한 사건】(공식판 오픈)

    가족 구성원 중 갑자기"천재"가 생겨 가족의 흐름을 직접 변화시킵니다. 예를 들면:

    가족 중 한 명의 수선자가 나타나 가족이"선병"/"선장"을 만들 수 있다;

    통령자가 나타날수도 있는데 과학기술나무중의 통령과학기술을 불러일으킬수 있다.

    가족 구성원이 외계인을 체포하여 과학 기술 트리의 외계 과학 기술을 활성화할 수도 있다;

  • 패밀리 멀티엔딩 플레이 (정식판 오픈)

    1. 당신은 세계에 장사를 하여 통일천하를 완성할 수 있습니다.

    2. 당신은 군대를 조직하여 다른 가문을 휩쓸고 통일천하를 완성할 수 있습니다;

    3. 당신은 각 지역의 수뇌가 모두 가족의 자녀나 교자가 되어 통일천하를 완성할 수 있습니다.

    4, 당신은 가족이 스스로 수선교파를 창조하여 통일천하를 완성할 수 있습니다;

    5、당신은 가문이 통령하여 악마를 끌어내고 주민에게 빙의하여 통일천하를 완성할 수 있습니다;

    ......

  • 뇌세포를 태우는 전략적 전투

    1、【다병종 대전】

    게임 데모 단계에는 8대 병종이 있으며, 각 병종은 독특한 우세를 가지고 있으며, 전투 중 반드시 협동작전을 해야만 사상자를 최소화할 수 있다;

    2. 【과학기술트리 추가】(정식판 개방)

    농경 시대의 철제 무기부터 현대 전장의 비행기 대포까지;

    육신범체의 병사부터 수선체질의 선병, 외계 유전자를 가진 우주병까지;

     ......

    이 모든 것은 족민의 진화, 전투 과학 기술 트리 활성화가 필요하다;

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다음은 게임 데모의 일부 게임 방법과 설정입니다.

게임 배경

당신은 가족의 몰락, 20 세기로 돌아간 우연한 기회에 가족의 가부장이 된 후 하늘에 대한 운명을 바꾸어 가족이 정상으로 돌아갈 수 있도록 한 가족에 살고 있습니다;

게임 개요

세계지도 게임에는 최대 35개의 국가가 있으며, 각 국가는 5개의 지역으로 나뉘며, 각 지역은 한 가문만 점령할 수 있습니다;

지역 자원

시스템은 거주 인구, 통치 기관, 채굴 자원, 상업 자원, 군사 자원, 은행 시스템, 정보 기관 등을 포함한 각 지역 내 자원을 무작위로 할당합니다;

이러한 자원은 각 지역 내에서 자원의 유무에 따라 더 많거나 적게 다르게 할당됩니다;

승리 방법.

강력한 군대가 있다면 수천 명의 군대가 모든 것을 정복하면 되지만, 물론 오만과 자만심에 빠지면 모든 것을 잃을 수 있습니다;

강력한 정보 기관이 있다면 문명 전복, 지역 주민의 행복지수를 충분히 낮추는 수단을 사용하면 주민 폭동의 가장 큰 수혜자가 됩니다;

돈에 강하다면 해당 지역의 영사와 군 장교를 관리하고, 그들을 대자로 만들거나 가족을 위해 몰아내고, 한 번의 타격도 없이 영토를 차지하세요.

게임에서 무엇을 할 수 있나요

?

[첫 번째는 당연히 가족을 이어가는 것입니다[/b].

가족들과 함께라면 더 많은 일을 할 수 있는 에너지를 얻을 수 있습니다;

가장 중요한 것은 물론 돈을 버는 것입니다.

작은 금광에 투자하여 금화를 캐내면 좋은 수익을 올릴 수 있습니다;

약간의 상거래에 투자하고, 더 크고 강해진 다음, 약간의 독점을 확보하고 거래소 내에서 가격을 조작하면 금덩어리가 아닙니다;

약간의 돈을 가지고 당신이 대주주인 은행을 개설하고 주민들이 와서 돈을 맡기고 저축 대 대출 비율을 이용해 그 돈으로 돈을 벌게 하세요;

은행을 통해 금융업에 진출하여 채권을 발행하고 주민의 돈을 받아 영토를 확장하고 더 큰 수익을 창출하세요;

돈이 있으면 어떻게 하나요? 당연히 내 돈을 지켜야죠.

무기 군대를 보유하려면 무기가 있어야 하고, 무기를 보유하려면 지뢰가 있어야 하므로 모든 종류의 지뢰와 모든 종류의 무기고에 투자하거나 구입해야 합니다;

징병.

무기를 사용하면 영토 내 주민 수에 따라 군대를 징집할 수 있으며, 병사와 무기가 공급되면 군대를 건설할 차례입니다!

보병: 기본 병사, 높은 회피력, 초반에 더 좋습니다;

정찰: 적 영토 내 병사 분포와 전력을 조사하여 전투 전략의 토대를 마련할 수 있습니다;

포병: 공격력과 공격 범위는 꽤 크지만 생명력은 낮습니다;

탱크 트루퍼: 생명력은 매우 높지만 이동 속도가 느립니다;

방공병: 폭격기의 천적;

폭격기 부대: 대공 방어 외에는 아무것도 할 수 없는 유일한 공중 유닛으로, 자신을 공격할 수 있습니다;

공수: 지정된 전장 위치로 곧장 이동한 다음(도착할 때까지 공격받지 않음) 목표물을 사살합니다;

특수 부대: 고정 건물에 특화되어 있으며 폭격기의 공격을 무시하며, 무엇보다도 가장 강력한 방어력을 자랑하는 유닛입니다;

영토 확장

군대가 있으면 사방을 정복해야 합니다;

보유한 군대의 종류와 힘에 따라 모든 적을 정복하여 역사의 쓰레기통으로 만들어야 합니다;

게임의 전략은 무엇인가요

]

자원 할당 및 획득

각 지역에는 큰 범주 내의 하위 범주 자원이 하나만 있습니다(예: 지역에는 광물 6개 중 1개만 있습니다);

총을 만들고 싶은데, 영토에 총기 무기고가 있습니까? 총을 제작할 수 있는 재료[철광석]가 있습니까? 주민이 충분한가요? 그렇지 않다면 다른 지역을 정복하여 조건을 충족하거나 거래소로 가서 돈으로 구매해야 합니다;

돈 획득

사업을 하면 돈을 얻을 수 있지만 여전히 돈이 충분하지 않다면 어떻게 해야 할까요? 은행을 개설할까요? 내 땅에는 은행 자원이 부족하다면 어떻게 해야 할까요?

가재도구를 팔아서 돈을 모아야 할까요, 아니면 부수고 확장하여 약탈하고 도박을 해야 할까요?

화폐 분배.

광산, 상업, 무기고에 투자하려면 돈이 필요하고, 건물을 업그레이드하려면 돈이 필요하고, 은행을 열려면 돈이 필요하고, 정보 기관을 고용하려면 돈이 필요하고, 징병하면 주민들이 폭동을 일으키고, 주민들을 진정시키려면 돈이 필요하고, 돈을 어떻게 배분할지도 문제입니다;

확장 옵션

영토를 확장하는 과정에서 우리는 누구를 공격하고 어떻게 공격할지 선택해야 할 상황에 직면하게됩니다.

가장 강한 상대를 먼저 공격할지(상대가 너무 빨리 성장하여 나중에 이길 수 없게 되는 것을 막기 위해), 아니면 약한 상대를 먼저 꼬집을지(영토를 확장하고 꾸준히 플레이하기 위해) 누구를 공격할지 생각해야 합니다;

무력으로 공격하거나 다른 수단을 사용할 수 있는데, 이는 이득을 극대화하기 위한 어려운 문제입니다;

전투 전략

우리는 어떤 종류의 병력을 가지고 있는지, 상대방은 어떤 종류의 병력을 가지고 있는지, 상대방 군대의 분포는 어떤지, 가장 큰 승리를 위해 최소한의 병력을 사용할 수 있으며 결국 모든 클랜을 제거하여 게임에서 승리 할 수 있는지, 이것은 지혜가 필요합니다;

세계 이벤트 및 정보 이벤트 선택

세계와 정보 기관에는 많은 이벤트가있을 것이며, 이러한 이벤트는 좋은 것과 나쁜 것이 될 것이며, 일부는 수행하면 유익하지만 부작용도있을 것이므로 예기치 않은 이벤트가 발생하면 선택이 중요해질 것입니다.

여러분의 발견을 기다리는 더 많은 전략이 있습니다...

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows10
    • 프로세서: intel i3-3220
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GT730
    • DirectX: 버전 10
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
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