Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.
Játékmenet | Blast Processed Trailer
1. képernyőmentés
2. képernyőmentés
3. képernyőmentés
4. képernyőmentés
5. képernyőmentés
6. képernyőmentés

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Korai hozzáférésű játék

Szerezz azonnali hozzáférést és kezdj játszani; légy részese a játék fejlődésének.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„My goal is to create a game that can support high-level competitive play, and Early Access will be how I gather precise feedback for what works and what doesn't before the standards for high-level play become too ingrained to change.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„As long as it takes to complete my roadmap and fix bugs, which will likely take somewhere between 1-2 years.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„The game as-is lacks two main features: Online leaderboards for official maps and a level editor with workshop support. I also plan to introduce more official maps over the course of Early Access, along with some quality of life improvements and more minor offline features.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„The current version contains most major offline features planned for the full release (except for everything that will come with the level editor) along with seven official maps to play.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„The game itself will remain free forever, but due to the costs associated with hosting leaderboards and replays alongside those leaderboards, access to the leaderboards must come with a paid DLC. I also have plans to release at least one "expansion" after the game's full release, which (depending on a variety of factors in the future that I couldn't possibly predict) may also release as paid DLC.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„As stated before, the purpose of doing an Early Access launch is to make changes that will disrupt high-level play before the game mechanics become too set in stone to change, and the direction I take with those changes will be influenced by player feedback. If you want to provide feedback, joining my Discord server is the best way to do it, though I'll keep an eye on Steam forums and other such places as well.”
Tovább
A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Blast Processed indítása

 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

A játékról

Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.

Key Features:

  • Movement mechanics inspired by the full suite of Source Engine movement gamemodes like Surf and BHop. Enhancements have been made to key aspects of movement to be more welcoming for new players while not compromising on the depth of high-level play.

  • Consistent, fully deterministic gameplay where specific inputs consistently return the same results, allowing for pure tests of skill where the player is in full control of their character at all times.

  • Seven official maps with level design inspired by Team Fortress 2's community-made jump maps & other Source movement gamemodes.

  • Visuals inspired by the early 3D PC games of the late 90s and early 2000s, designed to never infringe on the readability of the environments.

  • A full replay system which saves your best times on maps to watch back or race against as a ghost.

  • More features to come over the course of Early Access. Visit my YouTube channel to keep up with development through my devlog series.

NOTE:

This game is hard. While the mechanics of rocket jumping and advanced movement mechanics are tutorialized, it is highly recommended that you at minimum have an understanding of first-person movement mechanics and controls before playing.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer *: Windows 7 or later (64 bit required)
    • Processzor: Ryzen 3 3250 U 2.60 GHz w/ Onboard Graphics or equivalent
    • Memória: 2 GB RAM
    • Tárhely: 512 MB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: You can probably run this game
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
* 2024. január 1-jétől a Steam kliens csak a Windows 10 és újabb verziókat fogja támogatni.

A(z) Blast Processed vásárlói értékelései A felhasználói értékelésekről Beállításaid

Összesített értékelés:
Nagyon pozitív (58 értékelés)






Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.




Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:



Nincs minimum - Nincs maximum

Választott megjelenítési sorrendben mutatja az értékeléseket.





Tudj meg többet
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Főleg Steam Decken játszva
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...