Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„My goal is to create a game that can support high-level competitive play, and Early Access will be how I gather precise feedback for what works and what doesn't before the standards for high-level play become too ingrained to change.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„As long as it takes to complete my roadmap and fix bugs, which will likely take somewhere between 1-2 years.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The game as-is lacks two main features: Online leaderboards for official maps and a level editor with workshop support. I also plan to introduce more official maps over the course of Early Access, along with some quality of life improvements and more minor offline features.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current version contains most major offline features planned for the full release (except for everything that will come with the level editor) along with seven official maps to play.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The game itself will remain free forever, but due to the costs associated with hosting leaderboards and replays alongside those leaderboards, access to the leaderboards must come with a paid DLC. I also have plans to release at least one "expansion" after the game's full release, which (depending on a variety of factors in the future that I couldn't possibly predict) may also release as paid DLC.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„As stated before, the purpose of doing an Early Access launch is to make changes that will disrupt high-level play before the game mechanics become too set in stone to change, and the direction I take with those changes will be influenced by player feedback. If you want to provide feedback, joining my Discord server is the best way to do it, though I'll keep an eye on Steam forums and other such places as well.“
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Infos zum Spiel

Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.

Key Features:

  • Movement mechanics inspired by the full suite of Source Engine movement gamemodes like Surf and BHop. Enhancements have been made to key aspects of movement to be more welcoming for new players while not compromising on the depth of high-level play.

  • Consistent, fully deterministic gameplay where specific inputs consistently return the same results, allowing for pure tests of skill where the player is in full control of their character at all times.

  • Seven official maps with level design inspired by Team Fortress 2's community-made jump maps & other Source movement gamemodes.

  • Visuals inspired by the early 3D PC games of the late 90s and early 2000s, designed to never infringe on the readability of the environments.

  • A full replay system which saves your best times on maps to watch back or race against as a ghost.

  • More features to come over the course of Early Access. Visit my YouTube channel to keep up with development through my devlog series.

NOTE:

This game is hard. While the mechanics of rocket jumping and advanced movement mechanics are tutorialized, it is highly recommended that you at minimum have an understanding of first-person movement mechanics and controls before playing.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 or later (64 bit required)
    • Prozessor: Ryzen 3 3250 U 2.60 GHz w/ Onboard Graphics or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Speicherplatz: 512 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: You can probably run this game
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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