Игрално преживяване | Blast Processed Trailer
Снимка №1
Снимка №2
Снимка №3
Снимка №4
Снимка №5
Снимка №6

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Игра в „Ранен достъп“

Получете незабавен достъп до играта и се ангажирайте с нейното развитие.

Забележка: Игрите в „Ранен достъп“ не са завършени и е възможно по-нататък да се променят или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още.

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

„My goal is to create a game that can support high-level competitive play, and Early Access will be how I gather precise feedback for what works and what doesn't before the standards for high-level play become too ingrained to change.“

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

„As long as it takes to complete my roadmap and fix bugs, which will likely take somewhere between 1-2 years.“

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

„The game as-is lacks two main features: Online leaderboards for official maps and a level editor with workshop support. I also plan to introduce more official maps over the course of Early Access, along with some quality of life improvements and more minor offline features.“

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

„The current version contains most major offline features planned for the full release (except for everything that will come with the level editor) along with seven official maps to play.“

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

„The game itself will remain free forever, but due to the costs associated with hosting leaderboards and replays alongside those leaderboards, access to the leaderboards must come with a paid DLC. I also have plans to release at least one "expansion" after the game's full release, which (depending on a variety of factors in the future that I couldn't possibly predict) may also release as paid DLC.“

Как планирате да ангажирате общността в процеса Ви на разработка?

„As stated before, the purpose of doing an Early Access launch is to make changes that will disrupt high-level play before the game mechanics become too set in stone to change, and the direction I take with those changes will be influenced by player feedback. If you want to provide feedback, joining my Discord server is the best way to do it, though I'll keep an eye on Steam forums and other such places as well.“
Прочетете още
Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Пуснете Blast Processed

 
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в дискусионния форум

Относно тази игра

Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.

Key Features:

  • Movement mechanics inspired by the full suite of Source Engine movement gamemodes like Surf and BHop. Enhancements have been made to key aspects of movement to be more welcoming for new players while not compromising on the depth of high-level play.

  • Consistent, fully deterministic gameplay where specific inputs consistently return the same results, allowing for pure tests of skill where the player is in full control of their character at all times.

  • Seven official maps with level design inspired by Team Fortress 2's community-made jump maps & other Source movement gamemodes.

  • Visuals inspired by the early 3D PC games of the late 90s and early 2000s, designed to never infringe on the readability of the environments.

  • A full replay system which saves your best times on maps to watch back or race against as a ghost.

  • More features to come over the course of Early Access. Visit my YouTube channel to keep up with development through my devlog series.

NOTE:

This game is hard. While the mechanics of rocket jumping and advanced movement mechanics are tutorialized, it is highly recommended that you at minimum have an understanding of first-person movement mechanics and controls before playing.

Системни изисквания

    Минимални:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС *: Windows 7 or later (64 bit required)
    • Процесор: Ryzen 3 3250 U 2.60 GHz w/ Onboard Graphics or equivalent
    • Памет: 2 GB памет
    • Пространство за съхранение: 512 MB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: You can probably run this game
    Препоръчителни:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
* Считано от 01 януари 2024 Steam клиентът ще поддържа само Windows 10 и по-нови версии.

Рецензии от клиенти за Blast Processed Относно потребителските рецензии Предпочитанията Ви

Общо рецензии:
Много положителни (58 рецензии)






С цел да прегледате рецензии в даден времеви период, моля, кликнете и провлечете подбора на някоя графика по-горе или кликнете върху специфична лента.




Филтриране на рецензии по потребителското игрално време, когато рецензията е била написана:



Без минимум до Без максимум

Показване на рецензии в избрания ред за изобразяване





Научете още.
Филтри
Изключване на активността от рецензии извън темата
Игрално време:
Пускано основно на Steam Deck
Няма повече рецензии, които да съответстват на зададените по-горе филтри
Коригирайте филтрите по-горе, за да видите други рецензии
Зареждане на рецензии…