A Terraria-like open-world survival sandbox! Explore a vast procedurally generated pixel world, gather resources, forge equipment, and battle monsters. Adventure solo or team up with friends online to build your own world. Endless creation and exploration, making every adventure unique.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

Origin

I once worked on a game called "Birds and Beasts Fantasy."

Because "Birds and Beasts Fantasy" was so large, I spent a lot of time writing the script and drawing the artwork. I also had to adjust numerous code issues related to the game's size. These tedious tasks left me physically and mentally exhausted. I initially estimated that the game might take two years. After nearly a year and a half, the project was still far from complete. I also felt anxious about the game's quality. Every time I added a feature, I felt like I needed to add more to improve the overall quality. There were also countless features that needed to be adjusted, including combat numerical balance and combat feel. These things made me feel physically and mentally exhausted.

I had been thinking about making a smaller game after "Birds and Beasts Fantasy." Like "The Binding of Isaac," could be completed in six months.

Until one Friday, I couldn't bear the frustration and anxiety that "Birds and Beasts Fantasy" brought me. Whatever I wanted to do, I had to do it now. There was no afterlife. I immediately started working on a new, smaller game.

I named this game "Fakeway." It's more of a self-talk. Lowering my expectations and setting my goals might make it easier to achieve.

With this game, I wanted to return to where my gaming dreams began. It was Terraria. Ten years ago, I was working as a Java web engineer at a company. I was assigned to work on a web project at another city. My colleagues were playing Terraria. The pixel art style instantly captivated me, and I played it day and night. This game inspired me to switch careers and become a game designer.

To become a game designer, I read programming books recommended on Stack Overflow. I put these skills into my projects. Six years were spent learning programming. Then I spent another two years learning painting and another two learning music composition. I also spent time learning scriptwriting.

Let me, a half-baked game designer, return to where my dreams began and embark on a new adventure in life.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“This has been going on for 18 months. We'll need about 12 more months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The full version plans to include at least 10 boss stages.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Connectivity: Steam and LAN connectivity are already supported.

Controllers: Xbox and PS controllers are supported.

Core Systems: Almost Complete. The combat, crafting, farming, and gathering systems are complete.

Progress: Four bosses and 30 common monsters have been completed.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“We're always listening carefully to community feedback and are promptly improving the game based on it.

Players can contact us through the contact information on the game homepage and store.

Also, the game has a built-in anonymous feedback system. You can submit your feedback anonymously.

We appreciate negative reviews more than positive ones.

Negative reviews help us become better.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ดาวน์โหลด Fakeway Demo

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Roadmap

Future updates to Fakeway will continue to enhance agriculture, circuitry, automation, and online multiplayer experiences. We hope that through continuous content expansion, the game will gradually evolve into a world with deeper systems and creative space, rather than simply a pixel survival game.

We plan to develop a process with 10 bosses, and we have completed 4 so far. In 2016, we plan to complete the development of all game content.

In 2017, we plan to optimize the details of the entire game.

Introduction

Connection: Currently you can connect via Steam or LAN.

Combat: Including melee weapons, long-range weapons, staff summons, and other weapons. Currently, it contains 30 common monsters and 5 bosses.

Planting: Plant various crops. Currently there are more than 10 plants that can be planted.

Exploration: Currently includes villages, forests, dungeons, oceans and other landforms.

Collection: Items dropped by monsters, collected items, mined items, and synthesized items are worth collecting. There are currently 350 items of various types.

Construction: Build a camp to accommodate the arrival of NPCs. Currently, wooden houses, wooden tables, and wooden chairs can be built.

If you like Terraria, you can try this game. It will bring you a different experience.

Feedback

Multiple feedback channels are available on the game homepage.

Another anonymous feedback tool is built into the game.

We appreciate the sharp criticism more than positive reviews.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7 (SP1) 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel(R) Core(TM) i3
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Geforce GT 610
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel(R) Core(TM) i5
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Geforce GTX 650
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 200 MB
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ Fakeway เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
4 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ (4 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...