Physics-driven survival horror where you must stay near the light to survive. Create and manage fires to expand your safety. Use physics to lift and use items you find in the world. Monsters lurk in the darkness and are scared of the light, but some are strong enough to put out your fires.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Sắp ra mắt trong Truy cập sớm

Nhà phát triển trò chơi này dự định ra mắt sản phẩm vẫn đang hoàn thiện, dựa trên phản hồi từ người chơi.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“Red in the Dark is a deeply atmospheric survival game that mixes exploration, resource management, and psychological horror. Because the experience depends on player perception, balance, and tension pacing, Early Access lets us refine those systems through feedback on how players survive, explore, and interpret the world. The story and mechanics both depend on discovering what works in practice, not just theory.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We plan to remain in Early Access for 2–5 months, depending on community feedback and the depth of additional content we build. The goal isn’t to stay open indefinitely and we want to reach a polished, complete version that reflects both our original vision and what resonates most with players.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“Day/Night Cycle
Time management
More enemies
Better AI
More objects to interact with
Crafting/Combing items
Better and More Artwork
Story Mode

POTENTIALLY:
multiplayer (not a promise)
survival (health, hunger, sanity)”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The current build includes the core mechanics of light management and shadow monsters that attack your fire. The main enemy pathing is a few days away from being implemented.
Gameplay at this stage evolves around keeping shadows away from your fire and finding fuel to keep it alive, but there are no consequences yet.
There are content additions, balancing, tuning, and performance optimization being done at a quick pace. Many art and sound elements are missing, placeholders, or work-in-progress.
Keyboard/mouse support. ”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“We plan to keep the price the same during, and after Early Access. Our plan is to only change the price a single time when multiplayer is added, which will depend on the popularity of this feature in the community.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“We will utilize Discord, TikTok, and YouTube to collect feedback, ideas, and player observations. The horror atmosphere depends on how players move, react, and survive, so this data and feedback directly shape how we balance tension, lighting, and enemy behaviors. We’ll publish transparent development notes and change logs throughout Early Access so players can see exactly what’s being built and why.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Sắp ra mắt

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Red in the Dark is a physics-driven survival horror game where you must keep your fire burning. Shadows may attack you at the worst time while you explore for more fuel. Other creatures lurk in the shadows, watching you and waiting. 

Mô tả nội dung mang yếu tố trưởng thành

Nội dung theo lời tả của nhà phát triển:

You will be attacked by scary shadow monsters that will make scary sounds and they may kill you violently

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • Bộ nhớ: 4096 MB RAM
    • Đồ họa: GTX 2070
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • Bộ nhớ: 7 GB RAM
    • Đồ họa: GTX 3070
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.