一般/シネマティック | GB BASIC
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“In its current stage, GB BASIC is fully usable. However, I am still testing the tool and will make updates based on the feedback I get from the users. It really motivates me that people enjoy the tool. I therefore greatly appreciate feedback and suggestions, so that I can continue developing the tool to make it more efficient and friendly for everyone to use.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“GB BASIC will be out of early access when the main features have been validated and the application is confirmed to be mostly bug free. This might take roughly 6 - 12 months, but it ultimately depends on the feedback I get along the way.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“During development, I plan to continually update the scenes, actors, controllers, UI, UX, runtime, syntax, compiler and pipeline, gradually move the application towards its final state.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“All the features listed in the "About This" section below are already implemented, including writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc. The early access version is perfectly usable and not very buggy. You can already use it now.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“I don't plan to change the price.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I'll listen to user voice from the Steam forums here. I'm ready to source feedback, suggestions, and hunt down whatever bugs you uncover.”
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このゲームについて

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console. It has everything ready-to-use for writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc.

Why GB BASIC?


GB BASIC is programmable in a brand new BASIC dialect. The integrated assets editors are intuitive to use. You can generate real ROMs and play on any GB emulator or hardware.

Programming Paradigms

  • Imperative paradigm
    • Non-structured programming
    • Concurrent processing approach
  • Declarative paradigm
    • Data driven approach

Features

  • Programmable in BASIC, an easy to learn and fun to use programming language
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and other facilities
  • Built-in libraries for scene, actor, controllers, GUI
  • Built-in libraries for collision detection, persistence, RTC, etc.
  • Extension feature including mouse & touch, shell command, debugging, etc.
  • Handy tools for editing tiles, map, scene, actor, font, sound, etc.
  • Project can be exported into real ROM
  • Dozens of example projects

Specs

  • CPU: 4.19MHz/8.38MHz for classic/colored respectively
  • Threads: up to 16 concurrent execution contexts
  • Display: 160x144px
  • Code: BASIC, supports multiple source pages
  • Gamepad: 8 buttons (D-Pad + A/B + Select/Start)
  • Mouse and touch: supported by extension
  • Tiles: up to 256 units per page
  • Map: up to 255 tiles in one dimension per page; two layers (graphics, attributes)
  • Sprite: supports 8x8 and 8x16 sprites
  • Scene: up to 255 tiles in one dimension per page; four layers (map, attributes, properties, actors)
  • Actor: up to 8x8 tiles per frame; up to 1024 frames per page
  • Font: supports TrueType (.ttf) and bitmap-based (.png .jpg .bmp .tga); up to 16px; 1bpp or 2bpp
  • Audio: 4 channels; supports importing from JSON, VGM, WAV, FxHammer
  • Palette: 2bit (4 colors) per tile, palette of map and actor is configurable for colored device
  • GUI: supports label, progress bar, menu, etc.
  • Persistence: supported
  • RTC: supported
  • Serial port: supported

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7/8/10/11 or later (32/64bit)
    • プロセッサー: 1.5GHz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Intel HD
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: MacOS (Intel/Apple Silicon)
    • プロセッサー: Intel or Apple Silicon
    • メモリー: 512 MB RAM
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
    最低:
    • OS: SteamOS/Ubuntu 14 or later (64bit)
    • プロセッサー: 1.5GHz
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Intel HD
    • ストレージ: 200 MB の空き容量

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好評 (10件のレビュー)






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