Yleinen/elokuvamainen | GB BASIC
Kuvakaappaus 1
Kuvakaappaus 2
Kuvakaappaus 3
Kuvakaappaus 4
Kuvakaappaus 5
Kuvakaappaus 6
Kuvakaappaus 7
Kuvakaappaus 8
Kuvakaappaus 9
Kuvakaappaus 10
Kuvakaappaus 11
Kuvakaappaus 12
Kuvakaappaus 13
Kuvakaappaus 14
Kuvakaappaus 15
Kuvakaappaus 16
Kuvakaappaus 17
Kuvakaappaus 18
Kuvakaappaus 19

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Early Access -peli

Voit pelata näitä pelejä viipymättä – jo niiden kehitysvaiheessa.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

In its current stage, GB BASIC is fully usable. However, I am still testing the tool and will make updates based on the feedback I get from the users. It really motivates me that people enjoy the tool. I therefore greatly appreciate feedback and suggestions, so that I can continue developing the tool to make it more efficient and friendly for everyone to use.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

GB BASIC will be out of early access when the main features have been validated and the application is confirmed to be mostly bug free. This might take roughly 6 - 12 months, but it ultimately depends on the feedback I get along the way.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

During development, I plan to continually update the scenes, actors, controllers, UI, UX, runtime, syntax, compiler and pipeline, gradually move the application towards its final state.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

All the features listed in the "About This" section below are already implemented, including writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc. The early access version is perfectly usable and not very buggy. You can already use it now.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

I don't plan to change the price.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

I'll listen to user voice from the Steam forums here. I'm ready to source feedback, suggestions, and hunt down whatever bugs you uncover.
Lue lisää
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console. It has everything ready-to-use for writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc.

Why GB BASIC?


GB BASIC is programmable in a brand new BASIC dialect. The integrated assets editors are intuitive to use. You can generate real ROMs and play on any GB emulator or hardware.

Programming Paradigms

  • Imperative paradigm
    • Non-structured programming
    • Concurrent processing approach
  • Declarative paradigm
    • Data driven approach

Features

  • Programmable in BASIC, an easy to learn and fun to use programming language
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and other facilities
  • Built-in libraries for scene, actor, controllers, GUI
  • Built-in libraries for collision detection, persistence, RTC, etc.
  • Extension feature including mouse & touch, shell command, debugging, etc.
  • Handy tools for editing tiles, map, scene, actor, font, sound, etc.
  • Project can be exported into real ROM
  • Dozens of example projects

Specs

  • CPU: 4.19MHz/8.38MHz for classic/colored respectively
  • Threads: up to 16 concurrent execution contexts
  • Display: 160x144px
  • Code: BASIC, supports multiple source pages
  • Gamepad: 8 buttons (D-Pad + A/B + Select/Start)
  • Mouse and touch: supported by extension
  • Tiles: up to 256 units per page
  • Map: up to 255 tiles in one dimension per page; two layers (graphics, attributes)
  • Sprite: supports 8x8 and 8x16 sprites
  • Scene: up to 255 tiles in one dimension per page; four layers (map, attributes, properties, actors)
  • Actor: up to 8x8 tiles per frame; up to 1024 frames per page
  • Font: supports TrueType (.ttf) and bitmap-based (.png .jpg .bmp .tga); up to 16px; 1bpp or 2bpp
  • Audio: 4 channels; supports importing from JSON, VGM, WAV, FxHammer
  • Palette: 2bit (4 colors) per tile, palette of map and actor is configurable for colored device
  • GUI: supports label, progress bar, menu, etc.
  • Persistence: supported
  • RTC: supported
  • Serial port: supported

Järjestelmävaatimukset

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7/8/10/11 or later (32/64bit)
    • Suoritin: 1.5GHz
    • Muisti: 512 MB RAM
    • Grafiikka: Intel HD
    • Tallennus: 200 MB kiintolevytilaa
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: MacOS (Intel/Apple Silicon)
    • Suoritin: Intel or Apple Silicon
    • Muisti: 512 MB RAM
    • Tallennus: 200 MB kiintolevytilaa
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: SteamOS/Ubuntu 14 or later (64bit)
    • Suoritin: 1.5GHz
    • Muisti: 512 MB RAM
    • Grafiikka: Intel HD
    • Tallennus: 200 MB kiintolevytilaa

Sovelluksen GB BASIC arvostelut Tietoa käyttäjäarvosteluista Asetukset

Kaikki arvostelut:
Myönteinen (10 arvostelua)






Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.




Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:


Ei alarajaa / Ei ylärajaa

Näytä arvostelut valitussa järjestyksessä





Lisätietoja
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Pelattu enimmäkseen Steam Deckillä
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja