Generel/cinematisk | GB BASIC
Skærmbillede #1
Skærmbillede #2
Skærmbillede #3
Skærmbillede #4
Skærmbillede #5
Skærmbillede #6
Skærmbillede #7
Skærmbillede #8
Skærmbillede #9
Skærmbillede #10
Skærmbillede #11
Skærmbillede #12
Skærmbillede #13
Skærmbillede #14
Skærmbillede #15
Skærmbillede #16
Skærmbillede #17
Skærmbillede #18
Skærmbillede #19

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Spil med tidlig adgang

Få adgang med det samme og begynd at spille. Tag del i dette spil idet det udvikles.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“In its current stage, GB BASIC is fully usable. However, I am still testing the tool and will make updates based on the feedback I get from the users. It really motivates me that people enjoy the tool. I therefore greatly appreciate feedback and suggestions, so that I can continue developing the tool to make it more efficient and friendly for everyone to use.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“GB BASIC will be out of early access when the main features have been validated and the application is confirmed to be mostly bug free. This might take roughly 6 - 12 months, but it ultimately depends on the feedback I get along the way.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“During development, I plan to continually update the scenes, actors, controllers, UI, UX, runtime, syntax, compiler and pipeline, gradually move the application towards its final state.”

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“All the features listed in the "About This" section below are already implemented, including writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc. The early access version is perfectly usable and not very buggy. You can already use it now.”

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“I don't plan to change the price.”

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“I'll listen to user voice from the Steam forums here. I'm ready to source feedback, suggestions, and hunt down whatever bugs you uncover.”
Læs mere
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

Om dette spil

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console. It has everything ready-to-use for writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc.

Why GB BASIC?


GB BASIC is programmable in a brand new BASIC dialect. The integrated assets editors are intuitive to use. You can generate real ROMs and play on any GB emulator or hardware.

Programming Paradigms

  • Imperative paradigm
    • Non-structured programming
    • Concurrent processing approach
  • Declarative paradigm
    • Data driven approach

Features

  • Programmable in BASIC, an easy to learn and fun to use programming language
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and other facilities
  • Built-in libraries for scene, actor, controllers, GUI
  • Built-in libraries for collision detection, persistence, RTC, etc.
  • Extension feature including mouse & touch, shell command, debugging, etc.
  • Handy tools for editing tiles, map, scene, actor, font, sound, etc.
  • Project can be exported into real ROM
  • Dozens of example projects

Specs

  • CPU: 4.19MHz/8.38MHz for classic/colored respectively
  • Threads: up to 16 concurrent execution contexts
  • Display: 160x144px
  • Code: BASIC, supports multiple source pages
  • Gamepad: 8 buttons (D-Pad + A/B + Select/Start)
  • Mouse and touch: supported by extension
  • Tiles: up to 256 units per page
  • Map: up to 255 tiles in one dimension per page; two layers (graphics, attributes)
  • Sprite: supports 8x8 and 8x16 sprites
  • Scene: up to 255 tiles in one dimension per page; four layers (map, attributes, properties, actors)
  • Actor: up to 8x8 tiles per frame; up to 1024 frames per page
  • Font: supports TrueType (.ttf) and bitmap-based (.png .jpg .bmp .tga); up to 16px; 1bpp or 2bpp
  • Audio: 4 channels; supports importing from JSON, VGM, WAV, FxHammer
  • Palette: 2bit (4 colors) per tile, palette of map and actor is configurable for colored device
  • GUI: supports label, progress bar, menu, etc.
  • Persistence: supported
  • RTC: supported
  • Serial port: supported

Systemkrav

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Styresystem *: Windows 7/8/10/11 or later (32/64bit)
    • Processor: 1.5GHz
    • Hukommelse: 512 MB RAM
    • Grafik: Intel HD
    • Diskplads: 200 MB tilgængelig plads
* Fra den 1. januar 2024 understøttes Steam-klienten kun på Windows 10 og senere udgaver.
    Minimum:
    • Styresystem: MacOS (Intel/Apple Silicon)
    • Processor: Intel or Apple Silicon
    • Hukommelse: 512 MB RAM
    • Diskplads: 200 MB tilgængelig plads
    Minimum:
    • Styresystem: SteamOS/Ubuntu 14 or later (64bit)
    • Processor: 1.5GHz
    • Hukommelse: 512 MB RAM
    • Grafik: Intel HD
    • Diskplads: 200 MB tilgængelig plads

Kundeanmeldelser for GB BASIC Om brugeranmeldelser Dine præferencer

Samlede anmeldelser:
Positive (10 anmeldelser)






For at se anmeldelser indenfor et datointerval kan du klikke og trække et interval på grafen ovenfor eller klikke på en specifik bjælke.




Sorter anmeldelser efter brugerens spilletid, da anmeldelsen blev skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrækkefølge





Læs mere
Filtre
Eksklusive irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spillet mest på Steam Deck
Der er ingen anmeldelser, der passer med de valgte filtre ovenfor
Tilpas filtrene ovenfor for at se andre anmeldelser
Indlæser anmeldelser...