Faites de la musique ensemble en VR et sur PC. Jouez des instruments, construisez des systèmes personnalisés, créez des mondes audiovisuels réactifs, performez en live et explorez les créations de la communauté dans des espaces 3D partagés.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Quittera l'accès anticipé : 2027

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« PatchWorld is launching on Steam in Early Access because it is an ambitious creative platform with many interconnected systems: music creation, multiplayer sessions, custom instrument building, audiovisual world-building, desktop support, mixed reality workflows, and external integrations.

The core creative experience is already available: you can make music, build playable instruments, explore audiovisual worlds, and create together in real time. But we are still improving onboarding, tutorials, documentation, UI/UX polish, multiplayer stability, and creator workflows.

Early Access lets us develop PatchWorld with the people who will actually use it: musicians, performers, VR creators, educators, visual artists, and experimental tool-builders. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect PatchWorld to remain in Early Access for at least 12 months.

This gives us time to refine the platform, improve onboarding and documentation, polish the UI/UX, strengthen multiplayer reliability, and make creator workflows clearer for building instruments, making music, performing audiovisual worlds, and working across VR and desktop.

This timeframe is an estimate, not a fixed release date. We plan to update the community as development progresses and as priorities are shaped by user feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version of PatchWorld is planned to be more performant, better documented, and easier to learn. Our focus during Early Access is to improve the first-time user experience, expand tutorials, polish the interface, strengthen multiplayer reliability, clarify recording and export workflows, and make it easier for creators to build, share, and perform with their own instruments and worlds.

We also plan to keep improving desktop and PC VR workflows, external music integrations such as MIDI, OSC, and Ableton Link, and the systems that let creators connect PatchWorld to live performance, studio setups, installations, and education. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« PatchWorld is already playable and creatively powerful. Players can create music in VR and desktop, build custom instruments from modular blocks, perform inside audiovisual worlds, collaborate with others, and connect PatchWorld to external tools and workflows.

At the same time, this is still Early Access. Some areas are rough, including onboarding, documentation, UI/UX polish, multiplayer stability, and advanced creator workflows. Players should expect a living creative tool that is actively being improved rather than a fully finished production suite. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, the price may increase as PatchWorld becomes more complete.

Our Early Access price reflects the current state of the product: a deep and ambitious creative platform that is already usable, but still improving in onboarding, documentation, polish, stability, and creator workflows. As those areas improve and PatchWorld moves closer to a full release, we expect the price to rise.

Early Access buyers get PatchWorld at a lower price and help shape the next stage of development. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We are building PatchWorld with feedback from musicians, VR creators, educators, performers, visual artists, and experimental tool-makers.

During Early Access, community feedback will help us prioritize tutorials, creator workflows, multiplayer improvements, instrument-building features, performance tools, accessibility needs, and integrations with external music software and hardware.

PatchWorld is especially shaped by people using it to make real things: songs, instruments, performances, interactive worlds, workshops, installations, and collaborative sessions. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

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Évaluations

“PatchWorld blends music, visual art, and interactive design where you can create, share, and remix with the community.”
N/A – Gamelist+

“Patchworld is a virtual, collaborative, immersive sandbox and playground where you can create virtual spaces, instruments, drum machines, functional props, shooting galleries, airplanes, and even roller coasters.”
5/5 – Flynn.in.VR, Meta Quest Store user review

“Patchworld is a studio with homemade instruments, a social meeting place, a world builder, and a discovery platform. All this in VR.”
N/A – MIXED

À propos de ce jeu

Faites de la musique ensemble en VR et sur PC.

PatchWorld est un playground audiovisuel multijoueur où vous pouvez faire de la musique, construire des instruments et des machines, créer des visuels réactifs et performer en direct avec d’autres utilisateurs dans des mondes virtuels partagés.

Entrez dans un espace 3D multijoueur où le son devient quelque chose que vous pouvez voir, saisir, connecter, modifier, jouer et transformer. Rejoignez des salles de jam prêtes à jouer, explorez une bibliothèque d’instruments en constante évolution, découvrez les créations de la communauté, assistez à des événements en direct ou construisez quelque chose qui vous appartient vraiment.

Que vous soyez débutant curieux, musicien électronique, producteur, artiste visuel, bricoleur créatif ou enseignant, PatchWorld vous offre une nouvelle façon de faire de la musique et de donner vie à vos idées les plus folles.

Passez du temps ensemble, improvisez et explorez

Jouez et créez avec d’autres en temps réel. Explorez des mondes, des salles de jam, des aventures musicales et des studios prêts à l’emploi pour la musique électronique, le reggae, la techno, la drum and bass, et bien plus encore. Essayez de nouveaux instruments et inventions créés par la communauté. Assistez à des événements en direct, des ateliers et des performances. Partagez vos créations et remixez ce que d’autres ont construit.

Construisez des instruments et des systèmes — sans coder

Utilisez le système de blocs modulaires de PatchWorld pour créer des instruments de musique, des synthétiseurs, des samplers, des boîtes à rythmes, des séquenceurs, des effets et des contrôleurs personnalisés.

Inspiré par la synthèse modulaire, Pure Data, Max/MSP, TouchDesigner et les outils créatifs basés sur des nœuds, PatchWorld fait sortir le patching de l’écran plat pour l’amener dans un espace 3D.

Connectez votre setup

Allez plus loin avec le MIDI, l’OSC, Ableton Link, les outils audio spatiaux, les workflows d’enregistrement, les contrôleurs externes, les DAW et les configurations desktop / PCVR. De la jam en VR à la performance sur scène, PatchWorld peut s’intégrer à votre setup créatif live.

PatchWorld s’appuie sur notre propre moteur audio, développé pendant de nombreuses années pour offrir un son 3D en temps réel de haute qualité. Il prend en charge les instruments réactifs, la synthèse, le sampling, les effets, les systèmes sonores procéduraux, le mixage spatial et les outils de performance immersive conçus pour un son pro.

Créez des systèmes audiovisuels réactifs

Transformez le son en images, lumière, mouvement et effets spatiaux. Utilisez les blocs visuels et interactifs de PatchWorld pour créer des outils de VJing, des scènes réactives, des systèmes visuels génératifs, des performances audiovisuelles et des setups de type TouchDesigner directement dans un espace 3D.

Construisez des mondes interactifs, jeux et des systèmes ludiques

Utilisez les blocs de physique, de logique, d’interaction et de gameplay pour concevoir des expériences interactives complètes, des installations artistiques et même des jeux.

Personnalisez tout — même vos mouvements et votre apparence

Importez des avatars VRM personnalisés, créez des costumes expressifs et façonnez votre apparence, vos mouvements et votre présence dans les mondes créatifs partagés de PatchWorld.

Importez vos propres ressources — ou générez-les dans le monde

Importez vos sons, images, vidéos et objets 3D via le portail web PatchWorld, ou générez de nouvelles ressources directement dans PatchWorld grâce à des outils basés sur l’IA.

Maintenant disponible en accès anticipé sur Steam pour PCVR et desktop

La version Steam apporte PatchWorld dans un environnement PC plus puissant, avec une prise en charge du PCVR et du desktop. Le PCVR reste l’expérience de création immersive principale pour patcher, construire, jouer et interagir naturellement avec les autres dans un espace 3D.

La version desktop est actuellement en bêta, mais elle est déjà très utile pour explorer des mondes, filmer, diffuser en direct et rejoindre des sessions multijoueurs.

Vous jouez déjà sur Meta Quest ?

Vous pouvez vous connecter avec votre compte PatchWorld existant sur Steam pour accéder à vos Vibz, vos achats, vos collections et vos créations.

Rejoignez la communauté PatchWorld

PatchWorld se nourrit de sa communauté passionnée de patchers : musiciens, producteurs, builders, artistes visuels, enseignants, performeurs, débutants curieux et bricoleurs de tous âges et de tous horizons.

Rejoignez Discord pour poser vos questions, trouver des collaborateurs, participer à des ateliers, découvrir les créations de la communauté et rejoindre des jams live où chacun aide les autres à construire des choses musicales étranges, belles et inattendues.

Nous sommes particulièrement fiers de l’esprit imaginatif, solidaire et accueillant de la communauté. PatchWorld est LGBTQ+ friendly et ouvert aux créateurs de toutes identités, capacités, expériences et trajectoires créatives.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

PatchWorld includes optional generative AI tools that players can use to create custom content for their worlds and devices.

Players can generate images, 360° skyboxes, 3D meshes, and audio samples by entering text prompts using in-game tools such as the GenieBox device or scripting blocks. Each generation is initiated directly by the player and takes a short amount of time to complete.

Generated content can be used to decorate worlds, create sound effects, and build custom musical instruments. By default, all generated content remains private to the creator and is only shared with others if the player chooses to publish their world.

Generative AI features are entirely optional and are designed to support creativity, experimentation, and collaborative world-building.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel i7 3770
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : RX570
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR (SteamVR / Oculus PC) on Meta Headsets
    • Notes supplémentaires : Non-Oculus controller bindings are not yet integrated or officially supported.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Intel i9 10850K
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX980
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2000 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR (SteamVR / Oculus PC) on Meta Headsets
    • Notes supplémentaires : Non-Oculus controller bindings are not yet integrated or officially supported.
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