さぁ、『Sintopia』で、夢のような「復活ビジネス」を構築しよう!地獄の官僚機構を管理する責任を負いって《獄卒》のチームに、罪深い死者の魂の処罰を任せ、地獄の帝国を築き、維持するための利益を生み出していくのだ!
すべてのレビュー:
ユーザーレビューはありません
リリース日:
2025年
開発元:
パブリッシャー:

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、サインインしてください。

早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Sintopia is an unusual game. The hybrid genre of a management / builder / god-game is not something that has been done many times before. We want to share our vision with the players' experience and feedback, measure if everything clicks just right, and iterate with players up until final release. By giving the community a first version of the game as soon as possible, we make sure the game becomes as good as it can be.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We intend the Early Access to last around 8 months. Our goal is to finish developing the planned content, but also to take into account players’ feedback.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“In Early Access, Sintopia allows players to play one game mode with randomized objectives, setup and challenges. The main addition of the full version is the planned narrative campaign, articulated around scripted narrative missions, as well as a purely sandbox mode for players who like to customize their experience. New game systems are planned to be part of the final release such as altered behaviors of deviant Humus, and much more that will be revealed in the roadmap.

Of course, the variety of gameplay elements and options is meant to increase on all fronts: new Hell buildings, Humus lifepaths, Spell procedures, game maps, game situations, and so on. We aim to progressively roll out many of these changes during Early Access so players can have their hands on them before final release.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Players can experience the “Challenge” mode, which randomizes setup (map layout, gameplay elements, etc.) and objectives, providing a replayable experience. Progression within this mode (Hellish Role Models) allows players to unlock and customize their experience via game altering passives, while facing specific challenges which force them to strategize. Even though we’re super hyped by the other game modes to come (Campaign & Sandbox), we believe Challenge fits Early Access the most, providing players with unique gameplay situations and emergent storytelling.

Sintopia is a “systemic” game, meaning that a lot of underlying systems interact with each other. Some of them are still to be developed, but we wanted to have as many of them as possible playable in Early Access: sins sources, demons, procedural development for Humus, buildings destruction, fire propagation, etc. The gameplay experience of the game loop is fully representative of the final game, even though some (really) cool stuff is yet to come.

As it stands,we’re around two thirds complete, In Early Access, you have access to 16 Hell buildings (out of 28 planned), 4 Spells, 3 Role Models, several playable maps, all of Humus lifepaths, etc. We intend to update the Early Access regularly with new content, to keep things interesting for returning players. As a general rule of thumb, the content available in Early Access is about the most “straightforward / early-mid game” of what’s planned. Stuff to come later, such as new spells & buildings, may get a bit… wild.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to increase the price at release to reflect how much the game grows, giving players who come along with us throughout Early Access the best value”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We see players as people who hold the answers we need to make Sintopia incredible, and we intend to get those answers by all means necessary! We’ll be present on as many communication channels as possible (Discord, Steam forums, etc.), and we will read all the feedback we receive.

We are keen to hear player feedback and make it work with the planned content, and implement changes when possible. Even if the reality of production prevents us from integrating all cool ideas during Early Access, we’ll provide a clear roadmap of what we intend to do at final release and beyond. If our community likes Sintopia and wants to take part in its future, we will be very happy to see this happen. Let’s make an incredible game together!”
詳細を見る
Steamで「Team17 Digital」のすべての作品をチェック
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年

興味がありますか?
ウィッシュリストに追加すると、リリースの通知が届きます。
ウィッシュリストに追加
 
全てのスレッドを表示

このゲームの掲示板でバグを報告したりフィードバックを残そう

このゲームについて

『Sintopia』の世界、地上の《オーバーワールド》ではHumusたちが蔓延っている。地獄の底から呪文を唱えてその《罪》に影響を与え、お前の存在を思い知らせてやるのだ。 地獄の官僚システムを支配し、《獄卒》たちを統率して、死者の魂を罰して利益を生み出し、地獄の帝国を維持し、繁栄させろ!

主な特徴:

全能の力を振るえ!

《地獄の管理者》という地位には多くの特典が伴ってくる。そしてその中には、「管理魔法」を使って地上界に影響を与える能力も含まれている。Humusたちの中の一人が少し罪深くなりすぎている?…あるいは、単に歩くのが遅すぎるなら、《ザップ》の呪文で彼らに喝を入れてやろう。奴らが住んでいる家に火をつけてやるのもいいだろう。選択はすべてきみ次第だ。

きみだけの《地獄》を目指せ

地の底の《地獄》を、自分の魂の奥深く、最もどす黒い欲望に合わせて形作っていけ。もちろん、ここは《地獄》、書類手続きは必要になるが、《Imployee》の一人にそれを任せればいい。壮大な《地獄》を作り上げる偉大な建築家の夢を実現するには、時間はいくらあっても足りないのだから。

七つの大罪

生まれ変わるごとに《罪》が蓄積したりしないように、魂どもには効果的な「再教育」を与えなければならない。世界に腐敗が満ち溢れすぎてしまうと、「悪魔の侵略」が発生する。そんな結末は、誰も望んではいない。《罪》のレベルに注意するのだ。さもなければ効率スコアが下がり、さら恐ろしいことに利益も下がってしまう…そんな忌まわしい冒涜など許されない。

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

This title contains alcohol, tobacco and drug references, with some infrequent cartoon style nudity. The title also contains some violence.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 x64
    • プロセッサー: i5 10400 (6 x 2.9GHz) / Ryzen 5 3600 (6 x 3.6GHz)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1070 (8GB) / RX580 (8GB)
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 11 x64
    • プロセッサー: i7 10700 (8 x 2.9GHz) / Ryzen 7 3700x (8 x 3.6GHz)
    • メモリー: 12 GB RAM
    • グラフィック: RTX 3070 (8GB) / RX 6750 (12GB)
この製品のレビューはありません

この製品の自分のレビューを書いて、コミュニティとあなたの経験を共有してみましょう。このページの購入ボタンの上のエリアを使用して、レビューを書きましょう。