Schaffe mit Sintopia das Auferstehungsbusiness deiner wildesten Albträume! Leite die bürokratische Schaltzentrale der Hölle, während dein Lohnwichtteam die verdammten Seelen für ihre Sünden züchtigt. Scheffel Profit und bau dein Imperium aus – oder lass es wenigstens nicht in Flammen aufgehen.
Veröffentlichung:
4. Sep. 2025
Entwickler:
Publisher:
Gameplay | Sintopia - Gameplay Trailer
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Gameplay | Sintopia - Announcement Trailer

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Sintopia is an unusual game. The hybrid genre of a management / builder / god-game is not something that has been done many times before. We want to share our vision with the players' experience and feedback, measure if everything clicks just right, and iterate with players up until final release. By giving the community a first version of the game as soon as possible, we make sure the game becomes as good as it can be.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We intend the Early Access to last around 8 months. Our goal is to finish developing the planned content, but also to take into account players’ feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„In Early Access, Sintopia allows players to play one game mode with randomized objectives, setup and challenges. The main addition of the full version is the planned narrative campaign, articulated around scripted narrative missions, as well as a purely sandbox mode for players who like to customize their experience. New game systems are planned to be part of the final release such as altered behaviors of deviant Humus, and much more that will be revealed in the roadmap.

Of course, the variety of gameplay elements and options is meant to increase on all fronts: new Hell buildings, Humus lifepaths, Spell procedures, game maps, game situations, and so on. We aim to progressively roll out many of these changes during Early Access so players can have their hands on them before final release.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Players can experience the “Challenge” mode, which randomizes setup (map layout, gameplay elements, etc.) and objectives, providing a replayable experience. Progression within this mode (Hellish Role Models) allows players to unlock and customize their experience via game altering passives, while facing specific challenges which force them to strategize. Even though we’re super hyped by the other game modes to come (Campaign & Sandbox), we believe Challenge fits Early Access the most, providing players with unique gameplay situations and emergent storytelling.

Sintopia is a “systemic” game, meaning that a lot of underlying systems interact with each other. Some of them are still to be developed, but we wanted to have as many of them as possible playable in Early Access: sins sources, demons, procedural development for Humus, buildings destruction, fire propagation, etc. The gameplay experience of the game loop is fully representative of the final game, even though some (really) cool stuff is yet to come.

As it stands,we’re around two thirds complete, In Early Access, you have access to 16 Hell buildings (out of 28 planned), 4 Spells, 3 Role Models, several playable maps, all of Humus lifepaths, etc. We intend to update the Early Access regularly with new content, to keep things interesting for returning players. As a general rule of thumb, the content available in Early Access is about the most “straightforward / early-mid game” of what’s planned. Stuff to come later, such as new spells & buildings, may get a bit… wild.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to increase the price at release to reflect how much the game grows, giving players who come along with us throughout Early Access the best value“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We see players as people who hold the answers we need to make Sintopia incredible, and we intend to get those answers by all means necessary! We’ll be present on as many communication channels as possible (Discord, Steam forums, etc.), and we will read all the feedback we receive.

We are keen to hear player feedback and make it work with the planned content, and implement changes when possible. Even if the reality of production prevents us from integrating all cool ideas during Early Access, we’ll provide a clear roadmap of what we intend to do at final release and beyond. If our community likes Sintopia and wants to take part in its future, we will be very happy to see this happen. Let’s make an incredible game together!“
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Sintopia Demo herunterladen

Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Sep. 2025

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 4 Wochen

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Infos zum Spiel

Willkommen in Sintopia, wo die Hölle nicht nur heiß, sondern auch herrlich bürokratisch ist! Zeig den Humus der Oberwelt, wo der Dreizack hängt, wirke finstere Zauber und manipuliere sündige Sterbliche. Befehlige deine einige Armee fleißiger Lohnwichte – das Rückgrat deiner höllischen Verwaltung. Während sie Seelen durch den moralischen Fleischwolf drehen, fließt der Profit direkt in dein dämonisches Ausbauprojekt!

Die wichtigsten Features

Allmächtig, absurd, autoritär!

Als Verwalter der Hölle hast du Zugang zu wahrer Verwaltungsmagie – und die hat es in sich. Ein Humu findet zu großen Gefallen am Sündigen oder ist dir schlicht zu trantütig unterwegs? Dann brutzle ihn mit einem gezielten Zauber oder fackel gleich sein ganzes Häuschen ab. Tob dich aus!

Gestalte deine ganz persönliche Traumhölle!

Gestalte die Höhlen der Hölle ganz nach deinen finstersten und wildesten Fantasien ein. Klar, das erzeugt jede Menge Papierkram, aber dafür hast du ja deine treuen Lohnwichte – mehr Zeit für dich, am infernalen Reißbrett zu stehen!

Die sieben Todsünden als Businessmodell

Lass deine süßen, kleinen Seelen durch ein effizientes „Umerziehungsprogramm“ trippeln, damit sie im Laufe ihrer Leben nicht unter einem Sündenberg zermalmt werden … sonst drohen Dämoneninvasionen, Chaos, Verderbnis – und vor allem: Umsatzeinbußen. Das ist die eigentliche Todsünde.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This title contains alcohol, tobacco and drug references, with some infrequent cartoon style nudity. The title also contains some violence.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 x64
    • Prozessor: i5 10400 (6 x 2.9GHz) / Ryzen 5 3600 (6 x 3.6GHz)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GTX 1070 (8GB) / RX580 (8GB)
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 x64
    • Prozessor: i7 10700 (8 x 2.9GHz) / Ryzen 7 3700x (8 x 3.6GHz)
    • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
    • Grafik: RTX 3070 (8GB) / RX 6750 (12GB)
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