ゲームプレイ | Savage Turret v0.3
ゲームプレイ | Savage Turret v0.2
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ゲームプレイ | First Public Build
ゲームプレイ | Volumetric fog
一般/シネマティック | Savage Turret First Look

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“In its current state, the game has most of its gameplay mechanics but lacks any sort of meaningful goal, progression or story. It feels like a good solution to have the community suggest what is the Goal for players to progress towards. While I describe it as Tower Defence, I want to look for some new spins on the core concept. Maybe, deeper resource management, a base-building puzzle, or additional gameplay during enemy waves.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I will predict a year of time until it can be called "done".”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Just to outline the extent of the ambition (approximate numbers):
  • 15 levels of the core gameplay with some non-combat segments in between.
  • Enemy variety should have at least 3 types. I've done a lot of optimisations, including GPU culling and Impostors, so the challenge will be raised by increasing the number of enemies, as opposed to upping their Hit Points.
  • The turret variety and placement puzzle are currently a priority.
  • If all goes well, I plan to invest in hiring some artists for Art, UI Design, Level Design and maybe a 3D modeller for specific objects to give the game a sense of unique identity.

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“It resembles a tech demo. Pressing start will load a "floating" level with a God-Mode spinning camera, the ability to shoot, some turrets, and some enemies. You can't add turrets, complete or fail the level as of now. The last two would disrupt the testing of other features.
The Art assets are purchased from general-purpose marketplaces, rather than created specifically for this project, so the aesthetic may be lacking at the current stage.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“When the game exits Early Access the price will increase.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“As my expertise is rather technical than creative, the initial vision doesn't cover the game design, so I plan to gobble up all the suggestions and ideas the community has to offer.
I just know gore and funky shaders)

I intend to use the Steam forum for all the discussions as Steam is currently the only targeted distribution platform.”
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このゲームについて

Expect a short demo-like gameplay section featuring driving, first-person combat and tower defence.
No loading screens, Content is loading and light are baked as you go.
The shaders are the distinctive feature of this project. Custom baked light, TopDown (2D) dynamic lights, traced primitive reflections (cubes and spheres).

No fail state yet: infinite ammo, infinite resources, no damage from enemies (they still attack you though) and the tower base can't be destroyed. There are also no guardrails or map markers to keep players on the right track. But it is kind of fun that way)
Yet, progression triggers, checkpoints and save systems are functional.
The game in its current state can take 15 minutes to finish. You'll be treated with a final title screen, signifying that you have already experienced all it has to offer.


While the demo is short, it doesn't have placeholder or "vertical slice" scripts. All systems are scalable - more similar content can easily be added using the existing architecture.

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Includes large blood splatter coming from enemies when they take damage. Also giblets.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 (SP1+)
    • プロセッサー: Intel Core i5
    • メモリー: 2000 MB RAM
    • グラフィック: nVidia 1060 or better graphics (or AMD equivalent)
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 1000 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i7 4+ core CPU (or AMD equivalent)
    • メモリー: 3000 MB RAM
    • グラフィック: nVidia 1060 or better graphics (or AMD equivalent)
    • DirectX: Version 11
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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総合レビュー:
2件のユーザーレビュー (2件のレビュー)






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