Lối chơi | Savage Turret v0.3
Lối chơi | Savage Turret v0.2
Ảnh chụp #1
Ảnh chụp #2
Ảnh chụp #3
Ảnh chụp #4
Ảnh chụp #5
Ảnh chụp #6
Lối chơi | First Public Build
Lối chơi | Volumetric fog
Tổng quát / Điện ảnh | Savage Turret First Look

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển khi trò chơi dần hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“In its current state, the game has most of its gameplay mechanics but lacks any sort of meaningful goal, progression or story. It feels like a good solution to have the community suggest what is the Goal for players to progress towards. While I describe it as Tower Defence, I want to look for some new spins on the core concept. Maybe, deeper resource management, a base-building puzzle, or additional gameplay during enemy waves.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“I will predict a year of time until it can be called "done".”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“Just to outline the extent of the ambition (approximate numbers):
  • 15 levels of the core gameplay with some non-combat segments in between.
  • Enemy variety should have at least 3 types. I've done a lot of optimisations, including GPU culling and Impostors, so the challenge will be raised by increasing the number of enemies, as opposed to upping their Hit Points.
  • The turret variety and placement puzzle are currently a priority.
  • If all goes well, I plan to invest in hiring some artists for Art, UI Design, Level Design and maybe a 3D modeller for specific objects to give the game a sense of unique identity.

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“It resembles a tech demo. Pressing start will load a "floating" level with a God-Mode spinning camera, the ability to shoot, some turrets, and some enemies. You can't add turrets, complete or fail the level as of now. The last two would disrupt the testing of other features.
The Art assets are purchased from general-purpose marketplaces, rather than created specifically for this project, so the aesthetic may be lacking at the current stage.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“When the game exits Early Access the price will increase.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“As my expertise is rather technical than creative, the initial vision doesn't cover the game design, so I plan to gobble up all the suggestions and ideas the community has to offer.
I just know gore and funky shaders)

I intend to use the Steam forum for all the discussions as Steam is currently the only targeted distribution platform.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Savage Turret

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Expect a short demo-like gameplay section featuring driving, first-person combat and tower defence.
No loading screens, Content is loading and light are baked as you go.
The shaders are the distinctive feature of this project. Custom baked light, TopDown (2D) dynamic lights, traced primitive reflections (cubes and spheres).

No fail state yet: infinite ammo, infinite resources, no damage from enemies (they still attack you though) and the tower base can't be destroyed. There are also no guardrails or map markers to keep players on the right track. But it is kind of fun that way)
Yet, progression triggers, checkpoints and save systems are functional.
The game in its current state can take 15 minutes to finish. You'll be treated with a final title screen, signifying that you have already experienced all it has to offer.


While the demo is short, it doesn't have placeholder or "vertical slice" scripts. All systems are scalable - more similar content can easily be added using the existing architecture.

Mô tả nội dung mang yếu tố trưởng thành

Nội dung theo lời tả của nhà phát triển:

Includes large blood splatter coming from enemies when they take damage. Also giblets.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH *: Windows 7 (SP1+)
    • Bộ xử lý: Intel Core i5
    • Bộ nhớ: 2000 MB RAM
    • Đồ họa: nVidia 1060 or better graphics (or AMD equivalent)
    • DirectX: Phiên bản 10
    • Lưu trữ: 1000 MB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: Intel i7 4+ core CPU (or AMD equivalent)
    • Bộ nhớ: 3000 MB RAM
    • Đồ họa: nVidia 1060 or better graphics (or AMD equivalent)
    • DirectX: Phiên bản 11
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.

Đánh giá của khách hàng cho Savage Turret Giới thiệu về đánh giá người dùng Tùy chỉnh của bạn

Đánh giá tổng thể:
2 đánh giá người dùng (2 đánh giá)






Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.




Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...