Un joli paragraphe qui tente de charmer le lecteur. Le but c’est de retenir l’attention avec un dégueulis de mots-clés du genre « shooter de ouf » et « meta-progression extensive », dans une vaine tentative de faire croire que ce jeu n’est pas le même que sa concurrence.
Toutes les éval. :
plutôt positives (238) - 75 % des 238 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
1 mai 2023
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want to give people a chance to experience our game. We’ve put in a lot of time and work but we could use the help of testers, feedback and input to help us reach the full potential of our game. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Preferably as short as possible to get the game polished and ready to release. We do not plan to exceed 12 months at most, but are aiming for less time than that. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will have more stages, bosses to fight, and more upgrades and weapons to choose from. Along with bug fixes and polish. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The build is playable and has fun gameplay not to mention it also features a meta-progression loop. We will have a few different builds for players to try out. We are continuing to work on the minor bugs we have come across as well as ensuring that the games performance is up to the standards of our developing team as well the players who opt in for early access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We will be offering a lower price during early access in hopes that those who have already shown in interest in the game will join us and help to make the game as amazing as we know it can be. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will lovingly pay attention to feedback and bug reports. While we encourage all those playing and testing the game to give their opinions we will not tolerate negative or rude comments.
Suggestions for features will be welcome, however not necessarily implemented. If you want your idea in the game, come up with actually good ideas.

Community 'involvement' will primarily happen via steam forums and discord:
https://discord.gg/fHtsp67tx2 »
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Comprend 6 article(s) : Godstrike, City of Beats, Troublemaker, RICE - Repetitive Indie Combat Experience™, Asterogues, The Golden Eyed Ghosts

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À propos de ce jeu





Une description plus détaillée de ce pour quoi vous êtes ici : un repas complet de chaos et de destruction. Venez donc prendre un bon bol de R.I.C.E : Marre des dramas pseudo-épiques qui se la pètent ? Pas de ça chez nous. Ras le bol des castings RPG de geignards ? Moins y’en a, mieux on se porte ! Envie d’un jeu de combat rythmé saupoudré d’arcade ? Alors restez avec nous !

Repetitive Indie Combat Experience™, au final, c’est tout ce qu’il vous faut. Des épées, de la bière et des planètes à réduire en poussière et (surtout) à piller. Franchement, quoi de mieux qu’on bon génocide de planète ?





Ouais, vous avez bien lu. Vous allez tuer des planètes entières. Dans les autres jeux, vous commencez à poil en tuant des rats avec un bâton, vous pexez pendant 2 fois 12 heures et vous mourrez lamentablement contre un boss. Pas de ça ici. À chaque run, vous tailladez au travers de tout un écosystème en un coup et vous vous nourrissez de son expérience pour des améliorations et de la dopamine.

À moins que vous ne mourriez. Astuce de pro : La mort, c’est mal. Faut pas mourir.





Mais pourquoi donc anéantir des planètes ? Pour la même raison que de tuer tout ce qui bouge dans un autre jeu : le loot. Et le meilleur loot s’obtient en détruisant des civilisation complètes avec leur planète. En anéantissant des mondes et leurs défenseurs le plus rapidement possible, vous pourrez même bénéficier de meilleures armes et améliorations.

Encore une astuce : Qui dit meilleur loot dit meilleurs kills. Mais ça vous le saviez déjà, non ?





Chaque run à laquelle vous survivrez en collectant de la Meta-Monnaie™ vous ouvrira encore plus d’options pour le prochain. Chaque carte débloquée fonctionne sur toutes les armes. Synchronisez les améliorations pour créer de puissants builds et vous n’aurez plus aucune limite (parce que vous défoncerez littéralement tout sur votre passage). On ne va pas vous agacer avec des histoires d’équilibrage.

Le but de Repetitive Indie Combat Experience c’est de vous faire vivre le combat dans sa forme la plus pure, sans obstacle, y compris dans votre potentiel de destruction. Rien ne se tient entre vous et un bon bol de R.I.C.E.

Astuce finale : Laissez s’exprimer votre bas instinct qui a juste envie de tout détruire pour faire gonfler un compteur.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 10/7
    • Processeur : 2.0 GHz Processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Any graphics card
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations pour RICE - Repetitive Indie Combat Experience™

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