Un paragrafo di informazioni che cercherà di affascinare interesse, cercando di catturare la vostra attenzione in un mare di concorrenza utilizzando una serie di parole d'ordine come "bullet heaven" e "in-depth meta-progression", nel vano tentativo di farvi credere che questo gioco sia diverso.
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Perlopiù positiva (236) - 236 recensioni degli utenti (75%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
1 mag 2023
Sviluppatore:
Editore:
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Gioco in accesso anticipato

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Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“We want to give people a chance to experience our game. We’ve put in a lot of time and work but we could use the help of testers, feedback and input to help us reach the full potential of our game.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Preferably as short as possible to get the game polished and ready to release. We do not plan to exceed 12 months at most, but are aiming for less time than that.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“The full version will have more stages, bosses to fight, and more upgrades and weapons to choose from. Along with bug fixes and polish.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The build is playable and has fun gameplay not to mention it also features a meta-progression loop. We will have a few different builds for players to try out. We are continuing to work on the minor bugs we have come across as well as ensuring that the games performance is up to the standards of our developing team as well the players who opt in for early access.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“We will be offering a lower price during early access in hopes that those who have already shown in interest in the game will join us and help to make the game as amazing as we know it can be.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“We will lovingly pay attention to feedback and bug reports. While we encourage all those playing and testing the game to give their opinions we will not tolerate negative or rude comments.
Suggestions for features will be welcome, however not necessarily implemented. If you want your idea in the game, come up with actually good ideas.

Community 'involvement' will primarily happen via steam forums and discord:
https://discord.gg/fHtsp67tx2
Altre informazioni
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Non disponibile in Italiano

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Informazioni sul gioco





Una descrizione più dettagliata che sappia cosa siete venuti a ordinare, un pasto completo di distruzione e caos. Una porzione di semplice R.I.C.E. è qui per voi: trama drammatica e piccante che si prende troppo sul serio? Non un pizzico. Un enorme cast di personaggi che si lamentano all'infinito? Tagliamo la ciccia. Combattimenti semplici e frenetici che sono la sintesi di un gioco arcade? Questo sì che è un buon piatto.

Repetitive Indie Combat Experience™ è tutto ciò di cui avete bisogno alla fine della giornata. Spade, six-pack e nient'altro che pianeti da trasformare in polvere di stelle e (soprattutto) da saccheggiare. Non c'è niente di meglio che commettere un genocidio planetario.





Avete letto bene. Dovrete eliminare interi pianeti. In un gioco tipico, si inizia a picchiare i topi con i bastoni, si avanza nella catena alimentare e si viene distrutti dai boss solo dopo due dozzine di ore di gioco. Non qui. Ogni run vuol dire massacrare un ecosistema in un'unica seduta, nutrendosi della sua esperienza per ottenere potenziamenti e dopamina.

A meno che tu non muoia. Un consiglio da professionisti: Morire è brutto. Non morire.





Perché preoccuparsi di distruggere i pianeti? Per lo stesso motivo per cui si uccide in qualsiasi altro gioco, per ottenere il bottino. E il bottino migliore si ottiene distruggendo in un colpo solo intere civiltà e i pianeti che le abitano. Eliminando i mondi e i loro difensori a un ritmo frenetico, si ottengono armi sempre nuove e migliori e i relativi potenziamenti.

Un altro consiglio: Un bottino migliore permette di uccidere meglio. Ma ovviamente lo sapevate già, vero?





Ogni run completata non morendo e raccogliendo Meta-Currency™ significa ancora più opzioni per la successiva. Ogni carta sbloccata funziona su tutte le armi, sinergizza i potenziamenti per creare build potenti e offre il metaforico limite del cielo (finché non lo si fa letteralmente esplodere insieme al pianeta su cui si trova). Qui non ci occupiamo di bilanciamenti insignificanti o di modificare singoli numeri.

Repetitive Indie Combat Experience si propone di semplificare il combattimento nella sua forma più cruda e pura, eliminando tutto ciò che lo ostacola, compresi i limiti alla vostra capacità di distruzione. Nulla si frapporrà tra voi e il vostro R.I.C.E..

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 10/7
    • Processore: 2.0 GHz Processor
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Any graphics card
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 100 MB di spazio disponibile
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.

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