세 AI 파벌이 통제권을 두고 싸우는 동안 절차적으로 생성된 서부 개척 시대 마을을 털어라. 완전한 고스트가 되거나 모든 것을 불태우고, 파벌 전쟁을 악용하고, 갈등을 조작하며, 이 1인칭 강도 샌드박스에서 세상이 불타는 것을 지켜보라.
1번 스크린샷
2번 스크린샷
3번 스크린샷
4번 스크린샷
5번 스크린샷
6번 스크린샷
7번 스크린샷
8번 스크린샷
9번 스크린샷
10번 스크린샷
11번 스크린샷
12번 스크린샷
13번 스크린샷

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나 또는 제외로 지정하세요.

앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

참고: 개발사에서 3년 전에 마지막으로 업데이트했습니다. 개발사에서 제공한 게임 정보 및 개발 일정은 최신 정보가 아닐 수 있습니다.
개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“Early access is the perfect way for us to engage with the Steam Community and extend Tumblefire through their feedback in our forums and in their reviews.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Tumblefire will be in early access until January, 2024.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The scale of the full version of Tumblefire will be much larger.

We have several towns planned as well as deep enhancements to physics interaction and AI integration.

These enhancements, and the feedback from the community as we iterate on them, are key to making Tumblefire a compelling and replayable old west heist simulation that you can sink a hundred plus hours into.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“The current state of the early access version is a vertical slice of gameplay.

You can complete the entire heist in the first town and receive your ranking against every other player.

The full tool set and set of possible heists is still in progress.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Yes, we will be increasing the price once Tumblefire exits early access.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We're engaging with the community here on Steam and in Discord so you can see active development progress and prioritization and even leave comments and vote on your favorite issues.

We're also active on Twitter and in responding to reviews and integrating that feedback into our public Trello board.”
더 읽어보기
한국어(을)를 지원하지 않습니다

이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

Tumblefire 구매

 
모든 토론 보기

버그를 신고하고 게임 토론에 피드백을 남기세요.

평가

“Tumblefire is a game you just love to come back to, time after time! 8/10”
8 – https://store.steampowered.com/app/1885160/Tumblefire/?curator_clanid=31730631

“I played this game in early access and it is EXACTLY what I thought.”
7 – https://steamcommunity.com/id/QueenCityQ

“This game is so simple yet the fun lies in its simplicity.”
10 – Frec

게임 정보

모든 마을이 다르고, 모든 강도질이 혼돈이며, 불이 모든 것을 바꾸는 거친 서부에 오신 것을 환영합니다.

세 개의 전쟁 중인 파벌이 영리한 무법자를 위해 끊임없이 기회를 만들어내는, 절차적으로 생성된 개척 시대 마을에서 강도 계획을 세우세요.

접근 방식을 선택하세요

그림자 속을 유령처럼 통과하세요

  • 아무도 당신이 거기 있었는지 모르게 강도질을 완료하세요

  • 파벌들이 정신없는 틈을 타 그들의 갈등을 이용하세요

  • 순찰 패턴과 총격전에 맞춰 움직임을 조절하세요

모든 것을 불태우세요

  • 목조 건물을 통해 현실적으로 퍼지는 고급 화재 물리 엔진

  • 방화는 교란, 무기 또는 순수한 혼돈으로 사용될 수 있습니다

  • 화염이 마을을 삼키면서 구조물이 무너지는 것을 지켜보세요

기회주의적 무법자가 되세요

  • 보안관과 산적의 총격전 중에 은행을 터세요

  • 당신의 범죄를 경쟁 파벌에게 뒤집어씌우세요

  • 사소한 분쟁을 전면전으로 확대하여 엄폐물로 삼으세요

당신만의 방식으로

  • 상황이 요구하는 대로 잠입, 방화, 파벌 조종을 혼합하세요

  • AI 갈등으로 인해 발생하는 돌발 시나리오에 적응하세요

  • 물리 및 화재 시스템을 실험하여 창의적인 해결책을 찾으세요

살아 숨 쉬고, 불타는 세계

3개 파벌 AI 시스템

  • 보안관 부서 (파란색) - 예측 가능한 순찰을 하는 법 집행 기관

  • 지역 산적 (빨간색) - 혼돈을 일으키는 공격적인 무법자들

  • 철도 회사 (회색) - 귀중한 화물을 보호하는 기업 보안

파벌들은 서로 싸우고, 영토 분쟁을 일으키며, 마을의 통제권을 역동적으로 바꿉니다. 그들의 전쟁이 바로 당신의 기회입니다.

고급 화재 물리 엔진

  • 건물들이 현실적으로 불타며, 구조물에서 구조물로 불이 번집니다

  • 불은 교란을 만들고, 증거를 파괴하며, 전장을 바꿉니다

  • 화염이 마을을 삼키면서 역동적인 조명과 파괴가 일어납니다

  • 대규모 화재 중에도 LOD 시스템이 성능을 유지합니다

완전한 절차적 생성 마을

  • 모든 마을의 배치는 독특하며 각 임무마다 새롭게 생성됩니다

  • 은행, 술집, 보안관 사무소, 교회, 주택이 알고리즘에 따라 배치됩니다

  • 파벌의 등장은 건물 유형과 마을 크기에 따라 결정됩니다

  • 어떤 강도질도 똑같이 진행되지 않습니다

진행 시스템

네 가지 전문화 경로

  • 총잡이: 더 빠른 뽑기, 향상된 정확도, 위협

  • 유령: 강화된 잠입, 자물쇠 따기, 탐지 감소

  • 방화범: 가속화된 화재 확산, 폭발물, 내열성

  • 무법자: 운반 능력, 탈출 경로, 생존 기술

장비 진행

  • 불 피우기: 성냥 → 기름 램프 → 소이탄 → 다이너마이트

  • 무기: 리볼버 → 라이플 → 특수 무기

  • 유틸리티: 밧줄, 연막탄, 변장 등

현재 얼리 액세스 기능

  • 절차적 마을 생성 - 무한한 독특한 서부 개척지

  • 3개 파벌 AI 시스템 - 보안관, 산적, 철도 경비원의 역동적인 갈등

  • 고급 화재 물리 엔진 - 현실적인 연소 및 구조물 파괴

  • 다양한 플레이 스타일 - 유령 잠입, 방화범의 혼돈, 또는 기회주의적 하이브리드 접근

  • 돌발 임무 - 목표가 마을 배치와 파벌 위치에 따라 조정됨

  • 1인칭 물리 상호작용 - 물체와 환경 조작

  • 진행 시스템 - 다양한 플레이 스타일을 지원하는 네 가지 스킬 트리

  • 성능 최적화 - 대규모 화재 중에도 LOD 시스템이 60fps 유지

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

LRD uses AI tools during development to assist with creating game assets and code:

Claude AI: Used to generate code snippets and assist with programming tasks that are then reviewed, modified, and integrated into the game through our VSCode development workflow.

Imagen: Generates initial artwork and visual concepts that our team then refines and edits in Paint.NET and Aseprite before final integration into the game.

ElevenLabs: Creates sound effects and audio content that undergoes further processing and refinement before being added to the game.

All AI-generated content goes through human review and modification in our development pipeline.

We use these tools as assistants in our creative process where the AI outputs are starting points that our team refines, edits, and integrates using traditional tools like Paint.NET, VSCode, FLStudio, and SublimeText.

This ensures quality control and that all final content meets our creative vision and technical standards.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 11 and Up
    • 프로세서: Intel Core i5 or equivalent
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Windows 11 and Up
    • 프로세서: Intel Core i5 or equivalent
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: 버전 12
    • 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간

Tumblefire에 대한 사용자 평가 사용자 평가 정보 환경 설정

종합 평가:
사용자 평가 6개 (평가 6개)






특정 날짜 범위에 속하는 평가를 보려면, 위의 그래프에서 선택 항목을 클릭한 후 드래그하거나 원하는 바를 클릭하세요.




평가를 작성한 시점의 사용자 플레이 시간을 기준으로 평가를 필터링:


최소 시간 없음 ~ 최대 시간 없음

선택한 표시 순서로 평가 보기





자세한 정보
필터
게임과 관련없는 평가 활동 제외
플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
위에서 설정한 필터 조건에 맞는 평가가 없습니다
다른 평가를 보려면 위에서 필터를 조정해주세요
평가 불러오는 중...