Steel uit procedureel gegenereerde Wild West-steden terwijl drie AI-facties vechten om de macht. Ga volledig ghost of brand alles plat, benut factieoorlogen, manipuleer conflicten en zie de wereld branden in deze first-person overval sandbox.
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5
Screenshot #6
Screenshot #7
Screenshot #8
Screenshot #9
Screenshot #10
Screenshot #11
Screenshot #12
Screenshot #13

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Opmerking: De laatste update door de ontwikkelaars was meer dan 3 jaar geleden. De informatie en tijdlijn die de ontwikkelaars hier beschrijven, zijn mogelijk niet meer up-to-date.
Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Early access is the perfect way for us to engage with the Steam Community and extend Tumblefire through their feedback in our forums and in their reviews.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Tumblefire will be in early access until January, 2024.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The scale of the full version of Tumblefire will be much larger.

We have several towns planned as well as deep enhancements to physics interaction and AI integration.

These enhancements, and the feedback from the community as we iterate on them, are key to making Tumblefire a compelling and replayable old west heist simulation that you can sink a hundred plus hours into.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The current state of the early access version is a vertical slice of gameplay.

You can complete the entire heist in the first town and receive your ranking against every other player.

The full tool set and set of possible heists is still in progress.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Yes, we will be increasing the price once Tumblefire exits early access.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We're engaging with the community here on Steam and in Discord so you can see active development progress and prioritization and even leave comments and vote on your favorite issues.

We're also active on Twitter and in responding to reviews and integrating that feedback into our public Trello board.'
Meer informatie

Tumblefire kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Recensies

“Tumblefire is a game you just love to come back to, time after time! 8/10”
8 – https://store.steampowered.com/app/1885160/Tumblefire/?curator_clanid=31730631

“I played this game in early access and it is EXACTLY what I thought.”
7 – https://steamcommunity.com/id/QueenCityQ

“This game is so simple yet the fun lies in its simplicity.”
10 – Frec

Over dit spel

Welkom in het Wilde Westen waar elke stad anders is, elke overval chaos is, en vuur alles verandert.

Plan je overval in procedureel gegenereerde grenssteden waar drie vechtende facties constante kansen creëren voor de slimme bandiet.

Kies Je Aanpak

Spook Door de Schaduwen

  • Voltooi overvallen zonder dat iemand weet dat je er was

  • Benut factieconflicten terwijl ze afgeleid zijn

  • Time je bewegingen op patrouillepatronen en vuurgevechten

Brand Alles Af

  • Geavanceerde vuur-fysica die zich realistisch verspreidt door houten gebouwen

  • Gebruik brandstichting als afleiding, wapen of pure chaos

  • Zie structuren instorten terwijl vlammen de stad verslinden

Opportunistische Bandiet

  • Beroof de bank tijdens een vuurgevecht tussen sheriff en bandieten

  • Geef concurrerende facties de schuld van je misdaden

  • Verander kleine geschillen in grootschalige oorlogen als dekking

Op Jouw Manier

  • Mix stealth, vuur en factiemanipu latie naargelang de situatie vereist

  • Pas je aan aan opkomende scenario's gecreëerd door AI-conflicten

  • Experimenteer met fysica- en vuursystemen voor creatieve oplossingen

Levende, Brandende Wereld

Drie-Facties AI-Systeem

  • Sheriffkantoor (Blauw) - Wetshandhaving met voorspelbare patrouilles

  • Lokale Bandieten (Rood) - Agressieve wettelozen die chaos veroorzaken

  • Spoorwegmaatschappij (Grijs) - Bedrijfsbeveiliging die waardevolle vracht beschermt

Facties vechten tegen elkaar, creëren territoriale conflicten en verschuiven dynamisch de stadscontrole. Hun oorlogen zijn jouw kans.

Geavanceerde Vuur-Fysica

  • Gebouwen branden realistisch en verspreiden zich van structuur naar structuur

  • Vuur creëert afleidingen, vernietigt bewijs en verandert het slagveld

  • Dynamische verlichting en vernietiging terwijl vlammen de stad verslinden

  • LOD-systeem handhaaft prestaties tijdens massale vuurzeeën

Volledig Procedurale Steden

  • Elke stadsindeling is uniek—vers gegenereerd voor elke missie

  • Banken, saloons, sheriffkantoren, kerken en huizen algoritmisch geplaatst

  • Factiespawns gekoppeld aan gebouwtypen en stadsgrootte

  • Geen twee overvallen spelen hetzelfde

Progressiesystemen

Vier Specialisatiepaden

  • Scherpschutter: Snellere trekking, verbeterde nauwkeurigheid, intimidatie

  • Spook: Verbeterde stealth, slot openen, verminderde detectie

  • Brandstichter: Versnelde vuurverspreiding, explosieven, hitteresistentie

  • Bandiet: Draagcapaciteit, vluchtroutes, overlevingsvaardigheden

Uitrustingsprogressie

  • Vuur Aansteken: Lucifers → Olielampen → Brandstichtende Munitie → Dynamiet

  • Wapens: Revolvers → Geweren → Speciale Wapens

  • Gereedschap: Touw, rookbommen, vermommingen en meer

Huidige Early Access-Functies

  • Procedurale Stadgeneratie - Oneindige unieke Wilde Westen-nederzettingen

  • Drie-Facties AI-Systeem - Sheriffs, Bandieten en Spoorwegwachters in dynamisch conflict

  • Geavanceerde Vuur-Fysica - Realistische verbranding en structurele vernietiging

  • Meerdere Speelstijlen - Spook-stealth, brandstichter-chaos of opportunistische hybride benaderingen

  • Opkomende Missies - Doelstellingen passen zich aan aan stadsindeling en factiepositie

  • First-Person Fysica-Interactie - Manipuleer objecten en omgeving

  • Progressiesysteem - Vier vaardigheidsbomen die verschillende speelstijlen ondersteunen

  • Prestatie-Geoptimaliseerd - LOD-systemen handhaven 60fps tijdens grootschalige branden

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

LRD uses AI tools during development to assist with creating game assets and code:

Claude AI: Used to generate code snippets and assist with programming tasks that are then reviewed, modified, and integrated into the game through our VSCode development workflow.

Imagen: Generates initial artwork and visual concepts that our team then refines and edits in Paint.NET and Aseprite before final integration into the game.

ElevenLabs: Creates sound effects and audio content that undergoes further processing and refinement before being added to the game.

All AI-generated content goes through human review and modification in our development pipeline.

We use these tools as assistants in our creative process where the AI outputs are starting points that our team refines, edits, and integrates using traditional tools like Paint.NET, VSCode, FLStudio, and SublimeText.

This ensures quality control and that all final content meets our creative vision and technical standards.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 11 and Up
    • Processor: Intel Core i5 or equivalent
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 5 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 11 and Up
    • Processor: Intel Core i5 or equivalent
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: Versie 12
    • Opslagruimte: 5 GB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor Tumblefire Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
6 gebruikersrecensies (6 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...