《钢铁巨兽》是一款半真实的二战游戏,融合了第一人称射击和策略元素,你可以独自战斗或在线对战。作为步兵、坦克机组或飞行员,体验激烈的战斗。释放混乱,主宰战场!
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发行日期:
即将宣布
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“等待游戏完全完成意味着玩家需要等待几个月甚至几年才能享受乐趣。为什么要等待,当你现在就可以享受乐趣呢?
游戏已经有足够的内容,提供了有趣的可重玩性。
可能不会毫无错误(尽管我正在努力,并且我相信在你的帮助下,我们将解决所有问题),但你可以很好地感受到这款游戏的范围以及未来的发展方向。
并不是所有我们打算添加的内容或功能都已经在游戏中。但在这个阶段,我们需要反馈和与社区的互动,以朝着正确的方向前进并完善游戏 :)”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“这是一个很难回答的问题。只要我们对我们的产品不满意。我们的目标是在一年的时间内完成 Early Access,因为现在游戏的可玩性相当高!”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版本应该会有改进的物理效果、性能优化,希望能够提升在线和离线比赛的玩家数量,以及新的地图、战线、逼真的步兵角色,更好的音效/图像效果和用户界面。”

抢先体验版本的现状如何?

“目前游戏中有4个可玩的国家:美国、德国、英国和苏联。

游戏中有超过70辆坦克和70架飞机,随时可以投入战斗,还有超过170种武器可供选择(包括车辆上的武器)。

你可以扮演任何角色(步兵、机枪手、飞行员、坦克机组...)。
工程兵可以在游戏过程中在地图上建造各种各样的建筑物(枪炮、结构、地雷...)

目前,游戏有一个测试地图(诺曼底之野,2km x 2km),具有不同的游戏模式:死亡竞赛(常规模式)、夺旗模式、空降兵攻击(攻击方从运输机中出生)和生存模式(防守方必须守住自己的旗帜)。

游戏已经翻译成10多种语言,很可能可以以你的母语进行游玩。

离线/单人游戏最多可以有128名玩家(你+机器人),在线游戏最多可以有32名玩家。

该游戏原生支持Windows、Mac和Linux操作系统。

可重玩性很高,将会有更多的地图推出。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“很有可能是的,价格可能会是当前价格的两倍。我们将与玩家讨论,看看对于游戏所提供的范围和可能性,一个公平的价格是多少。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们将在早期访问阶段和之后与社区紧密合作。这一直是我们心中的重要事项,我们不打算改变这一点。我们有一个 Discord 服务器,你可以加入其中,直接与我们聊天,提供你的想法,建议平衡改变,或者指出历史不准确之处,还可以报告错误。

如果你没有使用 Discord,你也可以通过游戏内的反馈系统进行同样程度的互动,我们之间的交流将以电子邮件的形式进行。

一般的沟通将在 Discord 服务器和 Steam(活动/帖子)上同时进行。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 即将宣布

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关于这款游戏


我们是一个由两名成员组成的团队,只有我和我兄弟。他是艺术家,负责关卡设计、建模,而我则是程序员。我们欢迎任何有建设性的反馈,并将采取行动。不要害怕与我们联系!我们在倾听玩家意见(我们明白这个,因为在成为游戏开发者之前,我们都是玩家)。


我们对于游戏的真实性设想处于中等水平。你不需要用整个弹夹才能杀死一个敌人。你不能同时携带一把机枪作为主要武器和一支步枪作为副武器。我们试图坚持真实的装备。你将扮演一个相当普通的士兵。
如果暴露在敌人的火力下,你会很快死去。如果你站在正在开火的枪附近,你会受到冲击(真的,不要这么做)。
树木可以被摧毁,可以通过射击或者坦克碾压(或者与飞机相撞)来实现。
地形可以被改变,无论炮弹还是炸弹击中地面,都会留下弹坑。
坦克有多种具有真实行为的弹药类型(穿甲弹、穿甲穿甲弹、装甲爆破弹、空心穿甲弹、高爆弹、破甲弹...)。坦克的损伤模型考虑了装甲倾斜度、冲击点装甲厚度、冲击角度和弹药类型。所有载具都有各种模块(引擎、炮塔、火炮、履带...)可以受损/被摧毁。机组人员也可以被杀死。
有跳弹效果,且没有数量限制,尽情享受物理杀戮吧!


现在,关于《钢铁巨兽》真正的新特点在于其战略层面,位于战术层面之上。在最后几张截图中,你可以看到将会有多个由六边形构成的地图组成的战役。这是回合制的,但战斗可以在战术层面上解决,就像传统的射击游戏一样。
你将有资源要管理(钢铁、石油、橡胶、铝、钨),以生产单位,创建军队和占领胜利点。它将像我们的第一款游戏《钢铁六角》一样进行,但有更多的资源,并且如果你愿意,可以进行第一人称的战斗。


  • 一个地图:诺曼底之野(2km x 2km)
  • 4个国家:美国、英国、德国、苏联
  • 71架飞机
  • 75辆地面车辆
  • 179种武器(包括小型武器和车载武器)
  • 30种固定武器(反坦克/防空/机枪等...)
  • 3种游戏模式:死亡竞赛、保卫旗帜、空降兵进攻
  • 在线游戏:最多32名玩家
  • 离线游戏:最多128名玩家


  • 更多地图
  • 更多车辆
  • 修复错误
  • 提高稳定性
  • 更好的本地化
  • 用户界面/用户体验改进
  • 改进的物理效果
  • 更多玩家的多人游戏
  • 人类外观的步兵
  • 新的派系(DLC):日本(太平洋)、芬兰(冬战)


与玩家的沟通对我们来说非常重要。那些从我们的第一款游戏中认识我的人已经知道,我(作为程序员)在出现问题时会非常快地发布补丁(我们说的是在一小时内),或者实现玩家的想法。对于那些不了解我的人,欢迎阅读我们的第一款游戏《钢铁六角》的一些评论。
所有这些都是为了表达,我们重视沟通和建设性的批评。如果游戏中有什么让你困扰的地方,或者你有一个绝妙的想法,让我们知道!我们有一个可以随时加入与我们实时聊天的 Discord(几乎每天每夜都有人在线),或者可以发送电子邮件。

Discord 链接:
支持邮箱:valentinstudio@icloud.com

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: Intel i5 or equivalent
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX 1070 or equivalent
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel i7 or equivalent
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: RTX 3080 or equivalent
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: MacOS X 10.12 (Sierra)
    • 处理器: Intel i7
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Radeon Pro 555X
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Latest MacOS version
    • 处理器: M1 Pro / Max
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: M1 Pro / Max
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • 处理器: Intel i5 or equivalent
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX 1070 or equivalent
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    • 声卡: ALSA compatible
    • 附注事项: Game supports both OpenGL and Vulkan
    推荐配置:
    • 操作系统: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • 处理器: Intel i7 or equivalent
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: RTX 3060 or equivalent
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    • 声卡: ALSA compatible
    • 附注事项: Game supports both OpenGL and Vulkan
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